Un jeu de stratégie et d'optimisation à la mécanique très simple mais addictive, qui séduira les joueurs amateurs autant que les serials gamers.

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Présentation détaillée du projet

Renne sert de courir, il faut bondir à point !

 

COURSE DE RENNES est un jeu très simple, aisément accessible dès le plus jeune âge. Cependant, ne commettez pas l'erreur de sous-estimer sa mécanique. Sous un aspect bon-enfant et un graphisme jeune public, les joueurs avertis, rivaliseront d'astuce et de fourberie pour dissimuler leur jeu, jusqu'au dernier moment. Ainsi, abattant leurs cartes, ils surprendront l'assemblée et leurs rennes bondissants, traverseront les 7 cartes du terrain en un tour !

Testé et approuvé par des joueurs de tous âges et tous horizons !

 

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Le Pitch !

 

Nous connaissons tous les Rennes qui tractent héroïquement le traîneau du Père Noël, chaque année, dans la nuit du 24 au 25 décembre ! N’importe qui, dans le monde, est capable de citer Tornade, Danseur, Furie, Fringuant, Comète... Euh... Tonnerre... Euh, attends... Grincheux, Simplet... Euh... Melchior... Bref ! Tout le monde les connaît !

 

Et tout le monde se demande : « Mais comment le Père Noël a-t-il fait pour recruter de tels Rennes d’exception ? ». Et bien, c’est très simple en vérité... 

 

Tous les 5 ans, à l’époque où les aurores boréales illuminent les cieux de mille feux, les Pôlenorois et les Pôlenoroises organisent les Reindeer Races afin d’élire le Roi des Rennes. A cette occasion, des rennes du monde entier se réunissent au Pôle Nord en nourrissant le secret espoir de remporter le tournoi et ainsi, de rejoindre la crème de l’élite au sein de la prestigieuse équipe qui compose l’attelage du Père Noël.

 

La lutte est rude, extrême et sans pitié. Pour vaincre, chaque participant doit donner le meilleur de lui-même, sans ménager ses efforts, pour bondir plus loin et plus haut que les autres. Cinq pistes semées d’embûches s’offrent aux courageux participants, à l’issue desquelles des trophées récompenseront les plus audacieux.

 

Serez-vous de ceux-là ?

 

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Contenu de la boîte

77 cartes « Déplacement » + 27 cartes « Piste » + 16 pions « Renne » + 16 socles + 15 tuiles « Récompense » + 1 livret de règles en 5 langues (Fr, En, De, Es, Nl).

 

A partir de quel âge ? 

Course De Rennes est accessible à partir de 6 ans (ou moins, si accompagné d'un adulte). Mais attention, s’il est fréquent de jouer quelques parties en famille… il n’est pas rare relancer le jeu, entre adultes, quand les enfants sont couchés. Et là, c’est d’un tout autre niveau car, plus les joueurs sont vigilants, plus la tension du jeu augmente. 

 

Combien de joueurs ?

Course De Rennes est idéalement conçu pour 2 à 4 joueurs contrôlant chacun une équipe de 4 Rennes. Toutefois, il existe 3 extensions permettant d’augmenter ce nombre à 7 joueurs.

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Les 3 équipes supplémentaires sont constituées chacune d’1 seul Renne doté d’une capacité spéciale. Ce pouvoir permet d’égaliser les forces en présence, sans surcharger les pistes. Ces 3 rennes forment la Ligue Des Rennes Extraordinaires. Je précise qu’à l’occasion de cette campagne, chaque contributeur se verra offrir un Renne Extraordinaire inédit et exclusif (décrit plus bas) si nous doublons l’objectif.

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Quelle est la durée d’une partie ? 

Cela dépend du nombre de joueurs et de leur potentiel stratégique. En règle générale, une partie dure environ de 15 à 20 minutes.

 

But du jeu

 

Obtenir le plus grand nombre de points « Récompense ». Chaque joueur fait courir une équipe de 4 Rennes, sur les 5 pistes à sa disposition, afin de récolter un maximum de points « Récompense ». Lorsqu’une piste n’a plus de récompense, la partie est terminée et le joueur ayant totalisé le plus haut score, l’emporte.

 

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Les règles du jeu en 3 minutes, montre en main !

 

 

Les règles du jeu à télécharger

 

Pour ceux et celles qui souhaitent en savoir plus, nous vous invitons à télécharger les règles du jeu (3mo) en cliquant sur les liens suivants : 

- Règles du jeu en français

English game rules

- Spielregeln in deutsch

- Las reglas del juego en español

- De nederlandse spelregels

 

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A propos de l’auteur : Rebekah BISSELL

 

Excédée de voir ses enfants passer leur temps devant la télé durant les vacances de Noël, Rebekah a décidé de créer un jeu de société pour les occuper de manière plus constructive. Grand bien lui a fait car c’est ainsi que Course De Rennes a vu le jour. Elle fut récompensée lors d’un concours de conception Print-And-Play par Board Game geek. Parce qu’elle aime jouer à des jeux qui requièrent de la logique, de la réflexion et des mathématiques, elle aime incorporer certains de ces éléments dans ses propres conceptions. Elle affectionne particulièrement les jeux amusants destinés à passionner aussi bien les adultes que les enfants.

 

A propos de l’illustrateur : Sébastien DRILLON

 

Infographiste chevronné, spécialiste du rough événementiel, Sébastien a « dérivé » lentement vers l’illustration pour les jeux de société. Il fait parti du « Clan du Rouge-Gorge » depuis le début et sa passion pour le monde du jeu ne cesse de croître de façon exponentielle.

 

A propos de l’éditeur : Robin Red Games

 

Robin Red Games (www.robinredgames.com) est une structure d’édition de jeu fondée en 2012 par Pascal Boucher, passionné de jeux, d'illustration et d’aventure.

Créativité, originalité, imagination… Robin Red Games invente, revisite ou réhabilite avec humour des jeux inédits ou originaires d’autres pays, de cultures différentes, peu ou pas distribués en France. Chaque jeu est intégralement conçu et réalisé par Robin Red Games, en France puis testé par des associations de jeu (des familles, des enfants et des adultes) avant leur lancement, dans le cadre d’ateliers de jeux.

Depuis sa création, la structure a conçu et édité de nombreux jeux de société. Accessibles pour tous les âges (certains dès 4 ans), 4 de ces jeux sont également disponibles pour les non-voyants, en version braille, en français et anglais, afin que tous puissent jouer ensemble avec un plaisir égal.

 

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À quoi servira la collecte ?

Course De Rennes est d'ores et déjà un succès. J’ai eu personnellement le privilège de le présenter et de le faire jouer lors de très nombreux festivals, et à tous les coups, la magie opère. Sous ses dehors « jeune public », ce jeu séduit aussi bien les petits que les grands, quelques soient leurs niveaux et leurs exigences de jeux. Malheureusement, le jeu est actuellement quasiment épuisé. Il reste quelques exemplaires chez certains revendeurs mais c'est tout...

 

En conséquence, et devant la demande sans cesse croissante, nous souhaitons ré-éditer ce jeu si singulier. A cette occasion, grâce aux remarques recueillies lors des festivals, nous en profiterons pour procéder à quelques améliorations, notamment au niveau de la boîte qui demande une bonne part d'ingéniosité quand il s'agit de ranger les figurines. Si nous atteignons, le palier de 3000€ euros, ce problème sera amplement résolu, grâce à la boîte-cloche.

 

La nature du jeu et son format représentent un investissement trop important pour une structure aussi modeste que Robin Red Games. La collecte permettra donc de couvrir une partie des coûts d’impression, notamment les figurines pour lesquelles les outils de découpe restent assez onéreux. Mais également les différents frais annexes inhérents au Crownfunding (conditionnement, expéditions, commission de KKBB…). Le reste étant financé par Robin Red Games.

 

La date estimée d'expédition des contreparties : Février 2017.

 

Les objectifs

 

Pour vous remercier de votre soutien, nous avons lâché la bride de notre illustrateur afin qu’il vous ponde plusieurs contributions exclusives à cette campagne KKBB. Le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il n’a pas chômé : 1 nouveau Renne Extraordinaire, 1 Add-on aux règles de base et 3 équipes de 4 Rennes aux capacités spéciales. De quoi ouvrir de nouveaux horizons aux joueurs les plus aguerris.

 

Notre objectif principal est d'atteindre au minimum 1 500€ pour pouvoir financer les outils de découpe et les frais annexes.

 

• Si nous atteignons 1 500€, tous les contributeurs de 20€ et plus, recevront 1 EXEMPLAIRE du jeu + 1 BADGE exclusif.

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• Si nous atteignons 3 000€, le jeu se verra doté d’une BOITE-CLOCHE assez grande pour recevoir toutes les équipes ainsi que les extensions (et même plus) + une extension exclusive à cette campagne :  LE RENNE DÉNEIGE. Le Renne Déneige. Ce personnage solitaire, a l’instar de ceux de la Ligue Des Rennes Extraordinaires, constitue une équipe à part entière et augmente le nombre de joueur d’un. Pour équilibrer les forces, il possède la capacité spéciale « Déneigement » qui lui permet d’avancer d’une case supplémentaire à chacun de ses déplacements.

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A ce stade, et dans la mesure ou l'ANNONCE DE LA CAMPAGNE aura été partagée 200 fois sur FACEBOOK, nous offrirons à tous les contributeurs de 20€ et plus, un Add-on exclusifs aux règles du jeu : le YÉTI. Le Yéti est une figurine supplémentaire indépendante que chaque joueur peut déplacer d'une case à la fin de son tour. Si le Yéti se positionne sur une case déjà occupée par un Renne, celui-ci abandonne la course et retourne au vestiaire. Précisons que ce personnage est le seul à pouvoir changer de piste, il se déplace donc dans toutes les directions (en avant, en arrière et sur les côtés).

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• Si nous atteignons 4 000€, tous les contributeurs de 20€ et plus, recevront 1 EXEMPLAIRE du jeu + 1 BADGE + 1 RENNE DÉNEIGE + Une équipe de rennes alternative exclusive, dotée d’une capacité spéciale : LES RENNES IN BLACK. Lorsqu'un membre des RIB bondit par dessus un adversaire, ce dernier est « Flashouiller » au passage et ne peut pas être joué au prochain tour.

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• Si nous atteignons 5 000€, tous les contributeurs de 20€ et plus, recevront 1 EXEMPLAIRE du jeu + 1 BADGE + 1 RENNE DÉNEIGE + LES RENNES IN BLACK + Une seconde équipe de rennes alternative exclusive, dotée elle aussi d’une capacité spéciale : THE R TEAM. Grâce à leur ingéniosité sans limite, le joueur qui incarne cette équipe peut piocher 3 cartes au lieu de 2.

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• Si nous atteignons 6 000€, tous les contributeurs de 20€ et plus, recevront 1 EXEMPLAIRE du jeu + 1 BADGE + 1 RENNE DÉNEIGE + LES RENNES IN BLACK + THE R TEAM + Une troisième équipe de rennes alternative exclusive, dotée la encore d’une capacité spéciale : LES X-RENNES. Se sont des combattants aguerris coutumiers des situations les plus extrêmes, c'est pourquoi aucun d'entre eux ne craint le Yéti.

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• Si nous atteignons 8 000€, tous les contributeurs de 20€ et plus, recevront 1 EXEMPLAIRE du jeu + 1 BADGE + 1 RENNE DÉNEIGE + LES RENNES IN BLACK + THE R TEAM + LES X-RENNES + Une quatrième équipe de rennes alternative exclusive DE VOTRE CHOIX ! Si nous arrivons, jusque là (qui sait ?) je vous invite à poster un commentaire avec l’équipe qui selon vous serait la plus méritante… Perso, j’avais pensé à « les 3 Rennesquetaires », « les 4 Rennastics », « les Rennes Ninjas », « les Power Renngers »… Vous voyez l’idée ?

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Concernant la contribution ROUGE-GORGE à 75€. En contrepartie vous recevrez l'équivalent du palier FAN+ à 35€ enrichit de 4 JEUX des éditions Robin Red Games que vous pouvez choisir parmi les 8 jeux suivants, pour lesquels vous trouverez toutes les informations nécessaires sur le site www.robinredgames.com. Je précise qu'il y en a pour tous les âges (a partir de 4 ans).

- KHROMIX (voir sur le site)

- MAGIC COOKING (voir sur le site)

- HANAFUDA KOÏ KOÏ (voir sur le site)

- ARISTO'ZZLE (voir sur le site)

- MISTI'ZZLE (voir sur le site)

- HANAFUDA SAKURA SUTDA (voir sur le site)

- PONEY MON AMOUR (voir sur le site)

- GANG DE MÉMÉS (voir sur le site)

 

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Robin Red Games

Robin Red Games, créateur, fabricant et éditeur corrézien de jeux de société multilingues, pour petits et grands, créés par Pascal Boucher, illustrateur et passionné de jeux. Accessible pour tous les âges (parfois dès 4 ans), certains jeux de Robin Red Games sont également disponibles pour les non-voyants, en version braille, en français et anglais,... Voir la suite

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J espère que vous attendrez le pallier suivant! Le reine des neiges c est bien trouvé ;-) En tout cas hâte de recevoir ce beau jeu qui ravira les enfants ( et moi par la même occasion loll).
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Super idée de jeux familial. Les commentaires de ceux qui connaisse le jeu sont tres alléchants, il me tarde d'y jouer ! et longue vie a la petite société d'Edition. Philippe