Installation Interactive où le spectateur peut manipuler un personnage d’une vidéo. Participez à cette expérience de la production jusqu’à vivre et essayer cette création où la manipulation de l’image est en jeu.

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The project

 

Description du projet

 

 

 

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En attente est un dispositif filmique interactif, il est constitué d’un écran diffusant une image à l’échelle 1. Cette image est un plan fixe frontal sur lequel se trouve une rangée de chaises ainsi qu’un téléphone (sous l’une des chaises). Sur la chaise centrale est assis un homme. Dans la pièce qui accueille cet écran et où se trouve le spectateur, les mêmes chaises sont disposées dans l’espace de la pièce de la même manière que dans l’image. Sous chaque chaise se trouve un téléphone. Quand un spectateur s’assoit sur une chaise, il fait se déplacer le personnage à l’écran, celui-ci se déplaçant en fonction de l’emplacement de la personne mais aussi des autres personnes assisses si cela est le cas. Si le personnage s’assoit sur le siège du téléphone, il peut communiquer avec le spectateur par un des téléphones réels qui se met à sonner. Quand le spectateur décroche, il entend pour la première fois le son du lieu où se déroule la scène et la respiration du personnage. Ce dernier fait patienter le spectateur en lui faisant prendre conscience de sa présence physique. Au bout d’un long moment, il raccroche si le spectateur à l’autre bout du fil ne l’a pas déjà fait . C’est un jeu de manipulation du personnage sur l’écran mais aussi l’inverse car le spectateur devient contraint de récupérer l’information par les téléphones réels qui peuvent s’éteindre s’il active un autre siège. En attente pose la question de la relation du spectateur au sujet, il est une forme de jeu pour que le spectateur manipule le personnage mais aussi l’inverse. Il s’agit là d’une tentative de communication entre le spectateur et l’image par le déplacement et la recherche de communication téléphonique directe.   Le dispositif est un lieu de deux espaces distincts, le premier est la vidéo dont le cadrage est le suivant :

 

 

 

 

 

    Schemas_plan_video    

 

 

Le deuxième espace est la pièce où se trouve l'écran, les chaises et les téléphones avec lesquels le spectateur va pouvoir agir. Ci dessous le schémas de la pièce et de son fonctionnement :  

 

 

 

 

Schemas_fonctionnel     

 

 

 

Genèse du projet

 

En attente est un projet qui est l’aboutissement de cinq années d’études. D’abord d’une licence en arts plastiques puis d’un master en création numérique. C’est une recherche sur le lien entre le dispositif et le spectateur, une réception du travail, non plus par l’observation, mais par le geste, par l’action. C’est une façon de voir la création qui est différente et plus directe, plus physique, c’est une forme de confrontation. Le lien au corps devient indéniable dans la perception de l’ensemble et ce domaine est un élément qui m’intéresse depuis la licence et qui m’a poussé à aller vers ce master et le travail dans l’espace. Ceci est couplé à un travail de vidéo, après avoir réalisé un moyen métrage et plusieurs autres travaux audiovisuels, je me suis cette fois intéressé à rendre la vidéo interactive. Cela lui donne une toute autre dimension, elle n’est plus quelque chose de fixe mais un élément que l’on peut maîtriser, manipuler, en plus de regarder. La vidéo est un médium qui m’intéresse car il a, à la fois un lien fort au réel, mais aussi une forte capacité d’expression, notamment grâce à l’habitude qu’on peut avoir à regarder de la vidéo. C’est à partir de ça qu’est naît le projet En attente, ramener un lien au réel fort par le biais de la vidéo et de l’interaction avec le réel et le virtuel. C’est à partir de ça que les notions de manipulation, de maîtrise de l’autre à travers l’image, se sont développées. En attente est un aller-retour sur ce jeu face à l’autre et face à ce qui est réel ou pas.   Réalisateur du projet   Ce projet est mené par Antonin Jousse, étudiant en master 2 Création Numérique - option scénographie interactive dont En attente est le projet de fin d'étude. Book en ligne : http://www.i-m.co/antonin/AntoninJousse/   Site internet du projet bientôt en ligne, vous pouvez suivre En attente sur Twitter et Facebook.

 

Why fund it?

Ce budget va servir à la concrétisation matérielle du projet, c'est à dire au décor de l'installation et au matériel de programmation et de capteurs.

 

Plus précisement :

- 340€ pour les capteurs, leur interface et les câbles (Interface Z)

- 250€ pour le logiciel de programmation Max 6

- 90€ pour les haut-parleurs

- 320€ pour l'achat des chaises et des téléphones

 

Si la collecte dépasse la somme de départ, il sera possible d'améliorer le matériel de tournage de la vidéo et celui de l'installation et surtout rémunérer l'équipe (acteur, équipe de tournage, régisseur).

Thumb_visuel_kkbb_profil
antonin jousse

Etudiant en Master 2 Création Numérique-option scénographie, précédé d'une Licence en Art Plastique. Antonin Jousse étudie le lien entre le sujet et le spectateur en réfléchissant sur la relation qui s'effectue entre les deux. Au travers de la vidéo principalement mais aussi des arts plastiques traditionnels et d'installations, il travail sur une... See more

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Allo......... le numéro que vous avez demandé...... est en attente.......veuillez renouveler votre appel....