CITIZENS.exe
Deux journalistes, un reportage sur une entreprise où l'Humain est un produit comme les autres. Un film de Sofian Djeghdir.

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CITIZENS.exe
SUJET
Mon projet se présente sous la forme d'un court-métrage de fiction d'une vingtaine de minutes environ. Nous y suivons l'histoire de Pierre-Noël, qui découvre que son travail dans une entreprise de jeux-vidéos consiste en réalité à créer de vrais êtres humains. Nous le suivons donc, à travers la caméra de deux journalistes venus tourner un reportage sur son entreprise, à travers ses découvertes.
SYNOPSIS
Pierre-Noël, jeune homme de 26 ans, travaille pour la firme de jeux-vidéo à succès ASATECH; il crée des personnages du jeu CITIZENS.exe, une simulation de vie. Lorsque deux journalistes viennent réaliser un reportage dans son entreprise, il découvre qu'à son insu les personnages qu'ils crée deviennent de réels êtres humains. D'abord tenté d'exploiter ce système en créant la femme de ses rêves, il se ravisera devant le fiasco qui s'ensuit. Ayant décidé de mettre un terme à ce jeu d'apprentis sorciers avec l'aide des deux journalistes, il découvre une réalité effroyable.
REALISATEUR
Sofian Djeghdir a 26 ans. Après un BTS Audiovisuel obtenu à Marseille, il intègre l'université Paris 8, en section cinéma. Parallèlement à ses études, il étudie la musique durant 13 ans au CNR de Toulon. CITIZENS.exe est le premier court-métrage dont il assume seul l'écriture et la réalisation, après de nombreuses réalisations collectives durant ses études,et une participation au Nikon Film Festival. Grandement influencé par le cinéma "astucieux" de Michel Gondry, mais aussi par les films espagnols de Nacho Vigalondo et Andrés Baiz, Sofian affectionne les sujets complexes servis par des dispositifs de réalisation modernes et sans ornement Si CITIZENS.exe est son film de fin d'année, dans le cadre du Master "Réalisation et Création" de l'université Paris 8, Sofian Djeghdir ambitionne de porter son film au delà de ce cadre, par le biais de festivals, ou la recheche d'un producteur.
TRAITEMENT
L'histoire, qui était au départ simplement imaginée comme un faux reportage, empruntera désormais la forme d'une tragédie, avec trois actes indiqués par des cartons indiquant la progression de l'histoire; chaque "acte" étant organisé de manière similaire avec la résolution apparaissant en premier, puis la suite d'événements nous ayant mené à cette scène. Au vu de la discontinuité chronologique que j'ai voulue pour ce film, cette construction peut lui apporter une certaine clarté.
La forme du faux-reportage, que j'ai donc décidé d'adopter via les deux journalistes venus tourner dans l'entreprise, me semble être la plus proche du thème que j'entends aborder; en effet, en l'état actuel de nos connaissances en termes de médecine et de génétique, il ne serait pas inimaginable de découvrir demain un reportage télévisé relatant l'histoire d'une entreprise tentant de fabriquer des êtres humains. L'action, découverte et suivie par les yeux de cette caméra de reportage, se trouve renforcée de sa cohésion avec la forme choisie, lui apportant crédibilité et la rendant digne d'intérêt.
Les scènes tournées en dehors du "faux-reportage" devront se distinguer de ces dernières par une esthétique bien différente: couleurs pastel (à l'inverse des couleurs "crues" de la caméra de reportage), utilisation probable d'un kit 35mm. Le jeu d'acteur sera dirigé, dans ces séquences de faux-reportage, de manière à obtenir le comportement de personnes non-actrices placées devant une caméra, ce qui je pense demandera au mois autant de travail et de répétitions que la direction d'un jeu d'acteur "conventionnel" pour deux raisons: les acteurs devront tout d'abord "désapprendre" leurs réflexes, leur comportement d'acteur face à la caméra, puis apprendre celui d'une personne non-actrice, car il s'agit bien ici de tenir un rôle sur la durée d'un film, non simplement d'imiter un non-acteur se retrouvant à l'écran le temps d'un reportage (raison pour laquelle je tournerai tout de même avec des acteurs)
CASTING (en cours)
Pierre-Noël: Laurent Guiot
André, PDG d'Asatech: Eric Rolland
Robin Maillard: Fabien Hengbart
Une journaliste: Christelle Beausire
REPERAGES (photos en cours)
ASATECH, entreprise qui édite le jeu de simulation de vie CITIZENS.exe. Son activité est en fait bien plus vaste, Pierre-Noël y travaille.
EQUIPE (en cours de constitution)
Réalisateur: Sofian Djeghdir
Directrice de production: Bérénice Bourdais
Régisseur: Pierre Balle
Ingénieur du son: Elisabeth Liotta
Assistant casting: Warran Salah
Community manager: Imène Rezig
REFERENCES
Eternal Sunshine of the Spotless Mind, Michel Gondry, 2004
Timecrimes, Nacho Vigalondo, 2007
Inside, Andrés Baiz, 2011
The Office, Ricky Gervais et Stephen Merchant, 2005-2013 (pour les parties en faux-reportage)
FICHE TECHNIQUE
Durée: 20 minutes environ
Genre: Fiction
Réalisateur: Sofian Djeghdir
Format: numérique
Nationalité de la production: la votre
Langue de tournage/de livraison: France
Dépôt à la SACD n° 102709
Allocation of funds
Afin de pouvoir donner la visibilité la plus large possible au film à venir, quel que soit le support de diffusion, le budget sera dans sa majeure partie allouée aux moyens techniques de l'image et du son pour les 5 jours du tournage.
Locations image pour 5 jours:
Caméra Canon C300: 360€ HT
Série Optique Zeiss CP2 15/21/28/35/50/85: 560€ HT
Eclairage: 300€ HT
Grips, drapeaux: 132€ HT
Machinerie: 240€ HT
Pieds, moniteur, kits épaule et followfocus: 362€ HT
Machine à fumée, touret BNC: 48€ HT
Total HT: 2000€ (2600€ TTC)
Matériel son: emprunté à l'université Paris VIII
Location tenues de policiers pour deux jours: 100€
Location gyrophares: 100€
Location utilitaire pour 5 jours: 300€
Nourriture pour 5 jours (équipe technique + acteurs): 300€
Achat consommables (cartes mémoire, gaffer, pinces à linge, gants, etc...): 200€
TOTAL: 3600€ TTC