Aidez moi à développer un simulateur permettant de faire découvrir des sensations inaccessibles physiquement à des personnes à mobilité réduite.

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The project

12/10/2017 - 17 jours de collecte: A 12 jour de l'échéance, la collecte a dépassé les 80% du premier palier. Il reste 12 jours pour exploser le compteur. Un TRES TRES TRES GROS MERCI à tous les kissbankeurs qui ont déjà participé.

 

05/10/2017 - 10 jours de collecte: La collecte démarre doucement mais surement. J'ai bon espoir, et je crois à 1000% en ce projet qui permettra à de très nombreuses personnes de se projeter dans des situations qui leurs étaient jusqu'alors difficiles à mettre en œuvre.

 

www.virtualaccess.fr

Le projet est né d'un constat simple : Beaucoup de loisirs sont inaccessibles à des personnes à mobilité réduite. Il est difficile par exemple de monter dans les montagnes russes de nos parcs d'attractions, ou encore de ressentir l’accélération d'une voiture de course. J'ai besoin de votre aide pour développer un simulateur accessible à la majorité des fauteuils roulants manuels permettant de recréer virtuellement ces sensations.  

 

La perte d’autonomie et de mobilité :

 

En France, chaque année, plus de cinq mille personnes sont victimes d’accidents de la route réduisant lourdement leur autonomie ou leur mobilité. Les hommes entre 20 et 30 ans sont les plus touchés.

Un grand nombre de maladies invalidantes, comme par exemple la sclérose en plaques, touche près de quatre-vingt mille personnes.

Chez les personnes âgées, la solitude est souvent un des facteurs de la perte d’autonomie et de mobilité.

 

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En 2016, 2 à 3% de la population française utilise un fauteuil roulant.

 

 

Des sensations adaptées :

 

Dans les simulations, seront représentés plusieurs stades de sensation. Que ce soit pour une simple visite de parc national destinée à un public en quête de découvertes, jusqu’à la simulation de sport extrême pour un public à la recherche de sensation forte, en passant par un safari dans la savane ou les manèges d’un parc d’attraction, il y en aura pour tous les goûts. Ces exemples de situation sont souvent très complexes à mettre en œuvre sur une infrastructure réelle (physique) tandis que le simulateur sera lui accessible et permettra une immersion spectaculaire.

 

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De nombreux Bienfaits

 

Bienfaits psychologiques :

Tout comme les manèges des grands parcs d’attraction, l’utilisation de ce simulateur procure des sensations fortes dues à l’adrénaline produite par notre organisme. C’est cette production d’adrénaline lors d’un stress important ou de peur que recherchent les amateurs de sensations fortes. La contrepartie de ce pic d’adrénaline est l’immense satisfaction et le sentiment de bienêtre qui permet de profiter pleinement des sensations procurées par le simulateur

 

Bienfaits musculaires :

Inconsciemment, le corps humain compense les mouvements du simulateur permettant ainsi un renforcement musculaire de la sangle abdominale jusqu’à 20% si le simulateur est utilisé régulièrement.

 

Bienfaits sociaux :

Un autre des objectifs de cette nouvelle technologie est de lever des barrières sur certaines activités aujourd’hui difficiles d’accès. Il est important pour la société que les personnes à mobilité réduite ou même les seniors puissent découvrir, vivre ou revivre et même partager ces sensations.

 

Le but étant de lever les obstacles physiques et de rendre accessibles des activités ludiques et sportives de façon à promouvoir l’accessibilité sociale.

 

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Je vous remercie sincèrement pour votre soutien. N'hésitez pas à nous retrouver sur www.virtualaccess.fr, sur Tweeter ou Facebook avec le profil VirtualAccessFR pour suivre toutes les étapes du projet.

Why fund it?

Je suis à la recherche de ressources afin de développer un prototype fonctionnel de ce simulateur.

Inscrit en tant qu'auto entrepreneur sous le nom de Pascal MIR (SIRET : 83195649500012), les fonds récoltés me seront reversés et seront utilisés de la façon suivante :

 

1500€

Création d'un POC (proof of concept) permettant d'évaluer les contraintes techniques rencontrées, d'affiner les plans en fonction des corrections apportées au simulateur, etc.

 

3100€

Achat du PC permettant de piloter le simulateur

 

4000€

Achat d'un casque de réalité virtuelle

 

6000€

Création d'un prototype aux dimensions et avec les matériaux adaptés en tenant compte des contraintes étudiées grâce au POC

 

25000€

Développement de 3 simulateurs complets supplémentaires pour la présentation du produit et le développement du concept.

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VirtualAccess.fr - Et vos rêves deviennent virtualité

Pascal MIR, Responsable informatique dans un grand groupe français de vente et de location de matériel médical. Je suis très attentif mon environnement et j'aime prendre soins des personnes qui m'entourent. Passionné par toutes les nouvelles technologies, je m’intéresse de très près depuis plusieurs années à la réalité virtuelle. Je crois énormément au... See more

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"Celui qui déplace la montagne, c'est celui qui commence à enlever les petites pierres." (Cf) Ma petite pierre pour contribuer à ce projet ambitieux qui te ressemble tant. Aider Pascal, on y est presque ...
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Belle initiative , plein de réussite pour la suite ....
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Super projet ambitieux et humaniste