DANS LA PEAU DE THOMAS PESQUET
Glissez-vous DANS LA PEAU DE THOMAS PESQUET en réalité virtuelle & découvrez 16 LEVERS DE SOLEIL dans les planétariums, écrans géants et cinémas!
Échoué
La Vingt-Cinquième HeureParis
La Vingt-Cinquième HeureParis
79
Contributions
28/07/2017
Date de fin
3 440 €
Sur 75 000 €
4 %
Le projet est très ambitieux et nous disposons d'ores et déjà de nombreux soutiens : les société de production Prospect TV (Allemagne) et DV mobile (sur le projet VR), le CNC, le Medienboard (région de Berlin / Brandebourg), RSA COSMOS (distributeur du format planétarium), Eydolon (exploitant de salles de cinéma VR), Commune Image, et des société privées spécialisées qui investissement dans les projets audiovisuels.
Pour autant, il nous reste encore un gap financier important que nous souhaitons résorber en tout ou partie grâce au crowfunding.
Pour autant, il nous reste encore un gap financier important que nous souhaitons résorber en tout ou partie grâce au crowfunding.
Les différents formats que nous produisons coûtent très chers. D'une part car nous avons tourner aux quatres coins du monde (Houston, Cologne, Moscou, Baïkonour...). D'autre part par les techniques de tournage pour ces formats innovants nécessitent de faire appel à des équipes très spécialisées. Enfin, la postproduction est l'un des plus gros poste de dépenses, en particulier pour les formats planétarium, écran géant et réalité virtuelle. L'ensemble des images doivent en effet être étalonnées, retouchée, conformée, stitchées afin de répondre aux contraintes très particulières de diffusion. Par ailleurs, les étapes classiques de la postproduction (montage, étalonnage, composition de la musique, mixage....) prendront de long mois et constituent donc aussi un très lourd poste de dépense.
Les démarches auprès des exploitants de planétariums commenceront dans les prochaines semaines. Au vu de la notoriété de Thomas Pesquet, nous espérons que le film sera diffusé dans la plupart des planétariums français (voire européens) d'autant que nous sommes soutenus dans notre démarche par l'Association des Planétariums de Langue Française.
D'autres entités se sont jointes à l'aventure pour soutenir la phase de production et ce crowdfunding, elles sont détaillées ci-dessous. L’Agence Spatiale Européenne, la NASA et le ROSCOSMOS, nous ont facilité l’accès aux lieux d’entraînement des astronautes, ainsi qu'aux images d’archives, en plus d’avoir acheminé le matériel de prise de vue dans la station spatiale internationale. Sans eux, aucun de nos projets n'auraient été possible.
Prospect TV
Fondé en 1996, Prospect TV travaille pour toutes les grandes chaines de télévision publique en Allemagne (ARD, ZDF, 3sat), pour ARTE, pour CBC-SRC Canada, Discovery Canada et la BBC.
Riche d’une longue expérience en matière de documentaires traitant d’une grande variété de sujets (société, culture, découverte, nature, voyage, histoire, politique, science...), Prospect TV a développé par des tournages aux quatre coins du globe une filmographie diversifiée qui porte un regard personnel et attentif sur notre époque.
DV mobile
Fondé en 2011, DVMobile est un studio dédié à la création de systèmes d’interaction digitaux innovants. Son objectif est de révolutionner la manière d’interagir avec le public en modifiant le monde physique et virtuel via lequel nous communiquons. Pionnier de la réalité virtuelle, DVMobile développe hardwares et softwares permettant de donner vie aux environnements digitaux les plus aboutis.
La Fondation Saint Exupéry pour la Jeunesse
Aviateur émérite et auteur de monuments de la littérature française dont le célèbre « Petit Prince » (l’ouvrage le plus lu et traduit au monde après la Bible), Antoine de Saint Exupéry a porté de par ses actes et son œuvre des valeurs humanistes qui trouvent, aujourd’hui encore, une résonnance véritablement contemporaine.
Créée en 2009 sous l’égide de la Fondation de France par la succession de l’écrivain afin d’honorer sa mémoire et de transmettre ses valeurs d’ouverture d’esprit et de respect de l’autre, La Fondation Antoine de Saint Exupéry soutient des projets pour favoriser l’accès à l’éducation et à la culture des plus jeunes, encourager la pratique artistique et développer le soutien aux plus démunis. Que ce soit par en organisant un concours international d’écriture depuis l’espace, en finançant la construction d’écoles dans les pays en développement ou en permettant à des enfants touchés par la maladie ou le handicap de découvrir les sensations d’un vol en gravité zéro, la Fondation Saint Exupéry poursuit un but unique : permettre aux plus jeunes de devenir des hommes et des femmes épanouis, responsables, confiants et solidaires.
Commune Image
Medienboard
CNC
RSA COSMOS
EYDOLON
Le Parc Le Petit Prince
Le ballon Generali
Prospect TV
Fondé en 1996, Prospect TV travaille pour toutes les grandes chaines de télévision publique en Allemagne (ARD, ZDF, 3sat), pour ARTE, pour CBC-SRC Canada, Discovery Canada et la BBC.
Riche d’une longue expérience en matière de documentaires traitant d’une grande variété de sujets (société, culture, découverte, nature, voyage, histoire, politique, science...), Prospect TV a développé par des tournages aux quatre coins du globe une filmographie diversifiée qui porte un regard personnel et attentif sur notre époque.
DV mobile
Fondé en 2011, DVMobile est un studio dédié à la création de systèmes d’interaction digitaux innovants. Son objectif est de révolutionner la manière d’interagir avec le public en modifiant le monde physique et virtuel via lequel nous communiquons. Pionnier de la réalité virtuelle, DVMobile développe hardwares et softwares permettant de donner vie aux environnements digitaux les plus aboutis.
La Fondation Saint Exupéry pour la Jeunesse
Aviateur émérite et auteur de monuments de la littérature française dont le célèbre « Petit Prince » (l’ouvrage le plus lu et traduit au monde après la Bible), Antoine de Saint Exupéry a porté de par ses actes et son œuvre des valeurs humanistes qui trouvent, aujourd’hui encore, une résonnance véritablement contemporaine.
Créée en 2009 sous l’égide de la Fondation de France par la succession de l’écrivain afin d’honorer sa mémoire et de transmettre ses valeurs d’ouverture d’esprit et de respect de l’autre, La Fondation Antoine de Saint Exupéry soutient des projets pour favoriser l’accès à l’éducation et à la culture des plus jeunes, encourager la pratique artistique et développer le soutien aux plus démunis. Que ce soit par en organisant un concours international d’écriture depuis l’espace, en finançant la construction d’écoles dans les pays en développement ou en permettant à des enfants touchés par la maladie ou le handicap de découvrir les sensations d’un vol en gravité zéro, la Fondation Saint Exupéry poursuit un but unique : permettre aux plus jeunes de devenir des hommes et des femmes épanouis, responsables, confiants et solidaires.
Commune Image
Medienboard
CNC
RSA COSMOS
EYDOLON
Le Parc Le Petit Prince
Le ballon Generali
La réalité virtuelle (virtual reality - VR en anglais) est une technologie qui permet l'immersion des spectateurs dans un monde factice. On lui donne ainsi l'impression d'être ailleurs : dans un autre lieu, à une autre époque, entouré d'objets ou de personnages virtuels. L’intérêt est de reproduire précisément un environnement proche de la réalité afin de créer une véritable illusion et de jouer avec le cerveau de l’utilisateur. La frontière entre le spectateur et l'écran disparait alors : il est littéralement plongé à l'intérieur du film.
Si la notion de VR vous paraît encore abstraite, cette vidéo pourrait vous éclairer : https://www.youtube.com/watch?v=JnFE-LrzoEk
Actuellement, la majorité des dispositifs VR sont des casques, mais toute personne équipée d'un smartphone et d'un Google Cardboard (disponible dans nos contreparties) pourra profiter de notre film et se mettre dans la peau de Thomas Pesquet.
Nous vous parlions également d'environnement sonore binaural ; pour comprendre l'effet incroyable produit, on vous propose de tenter l'expérience de ce coiffeur virtuel : https://youtu.be/IUDTlvagjJA
Si la notion de VR vous paraît encore abstraite, cette vidéo pourrait vous éclairer : https://www.youtube.com/watch?v=JnFE-LrzoEk
Actuellement, la majorité des dispositifs VR sont des casques, mais toute personne équipée d'un smartphone et d'un Google Cardboard (disponible dans nos contreparties) pourra profiter de notre film et se mettre dans la peau de Thomas Pesquet.
Nous vous parlions également d'environnement sonore binaural ; pour comprendre l'effet incroyable produit, on vous propose de tenter l'expérience de ce coiffeur virtuel : https://youtu.be/IUDTlvagjJA
Les contributions de nos soutiens ne sont pas toujours d'ordre financier. Par exemple, la NASA et l'ESA nous ont simplement donné l'autorisation exceptionnelle pour nos tournages ; Aerophile nous a offert des contreparties pour notre crowdfunding ; et la Fondation St Exupéry nous appuie en matière de communication.