Contribuez au concept xo[BEAT]box, la boîte de production picturo musicale, et découvrez son étendue tridimensionnelle.

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Présentation détaillée du projet

 

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L’ARTISTE

Egzo - Plasticien revalorisateur & Beatmaker

 

Artiste pluridisciplinaire, Egzo est à la fois interprète, compositeur et producteur de musique, il crée des morceaux inspirés de sons multiples qu’il intègre à une œuvre picturale intimement liée. C'est le concept xo[BEAT]box, la boîte de production picturo-musicale. L’EXPO SHOWCASE xo[BEAT]box intervient comme la première exposition solo de l’artiste.

 

http://xobeatbox.thearkemyst.com/

https://www.facebook.com/Xobeatbox/

https://www.instagram.com/xobeatbox/

https://soundcloud.com/egzosounds

 

« C’est avec l’art que nous habillons l’espace et avec la musique que nous habitons le temps »

 

 

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CONCEPT xo[BEAT]box

 

Dans son processus de création, l’œuvre sonore se traduit donc par l’œuvre picturale. À l’écoute des notes, il crée des images, des courbes, des couleurs, des collages etc., sur des paquets de cigarettes ainsi revisités. Comme si une multitude de sons hétéroclites s’étaient métamorphosés, combinés harmonieusement afin de venir donner un rythme visuel propre à chacune des boîtes. Sa démarche dénonce bien sûr de façon originale le détournement de la fonction première de l’arbre, émetteur d’oxygène, aujourd’hui tristement transformé en vulgaire emballage de consommables nocifs.

 

 

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C’est en ouvrant les boîtes xo[BEAT]box, véritables peintures tridimensionnelles, qu’on arrive à mieux cerner la véritable nature de l’œuvre d’Egzo : en effet, à l’intérieur, le spectateur trouvera un QR code placé à l’intérieur de chaque « box », qui, après avoir été flashé (via l’application « QR code scanner » disponible sur votre Smartphone) permettra d’écouter le « beat » composé par l’artiste lui- même, et qui est à l’origine de l’esthétique de la box. 

 

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Chacune des xo[BEAT]box raconte sa propre histoire de part son unicité visuelle et sonore. La xo[BEAT]box est un nouveau style avant-gardiste de la boîte à musique liant l’artisanat d’art et le digital, en passant par le recyclage et le « développement artistique durable ». 

 

 

 

 

Pourquoi le paquet de cigarettes ?

 

« Je me base sur la philosophie hip-hop qui consiste à transformer les énergies négatives en positives. J’ai donc adopté comme support principal, le paquet de cigarettes pour son format sympathique de poche et surtout car c’est l’emballage le plus connoté négativement dans notre société de consommation. Une manière de contribuer à un monde avec moins de déchets tout en élevant les standards visuels des objets de consommation de la vie courante qui nous entourent, et rendre ludique leur réutilisation » 

— Egzo

 

 

 

Pourquoi la pluridisciplinarité ?

 

Les « boîtes xo[BEAT]box » : peintures musicales, musiques picturales 

 

Article de Jacopo Veneziani (Université Paris1 Panthéon-Sorbonne) 

 

Dans son ouvrage Regards sur le passé (1912-1922), le peintre Wassily Kandinsky (1866-1944) affirme que c’est en écoutant l’opéra Lohengrin du compositeur allemand Richard Wagner qu’il a vu danser devant lui les lignes et les couleurs pour la première fois, en ayant la révélation de l’abstraction. Lié par une forte amitié au compositeur Arnold Schönberg, Kandinsky constate une parenté étroite entre l’œuvre musicale de ce dernier et ses propres tableaux, en comprenant, au tout début du XXe siècle, jusqu’à quel point la musique peut aider la peinture à avoir son propre langage.

 

Quelques décennies plus tard, c’est le peintre hollandais Piet Mondrian (1872-1944) qui poursuit ses réflexions « musico-picturales » du père de l’abstraction. Arrivé à New-York en 1940 pour fuir la guerre qui éclatait en Europe, Mondrian matérialise en effet dans ses dernières toiles les symphonies et les rythmes soutenus des salles de bal de la métropole américaine, comme nous le témoigne la composition de son œuvre Broadway Boogie Woogie (1942-1943), véritable mise en forme d’une composition musicale abstraite. 

 

C’est dans la lignée des réflexions sur le rapport intime et étroit entre art et musique que s’inscrit le travail d’Éric Charles, alias Egzo, dont l’œuvre picturale à comme point de départ l’univers de la musique. Si Mondrian peignait au rythme du Boogie Woogie, ce sont les sonorités hip-hop qui inspirent le processus créatif de cet artiste parisien qui a grandit aux Antilles. 

 

Pour Egzo, au départ, « tout est musique ». C’est d’ailleurs elle la première à surgir dans l’imagination de l’artiste. Toutefois, rapidement les notes laissent la place aux lignes et aux couleurs matérialisant sur la toile les mouvements rythmiques et sonores qui étaient restés jusque là à l’intérieur de l’artiste. L’impression musicale et l’improvisation picturale aboutissent enfin dans la composition des « boîtes xo[BEAT]box ». Après avoir pris en photo ses propres toiles, ou celles d’artistes faisant partie de son entourage mais aussi bien de son imaginaire, tels que Kandinsky, Picasso, Keith Haring ou Jean-Michel Basquiat, Egzo transpose ces dernières, à travers la technique mixte du collage, incluant la peinture et le dessin des paquets de cigarettes vides, donnés par des amis ou retrouvés dans la rue. 

 

 

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Ces objets de consommation banals, symboles d’un des plus grands vices de la société contemporaine, sont ainsi détournés par l’artiste qui, en suivant une démarche pop, prive les paquets de leur fonction d’origine, en donnant à ces derniers un statut esthétique. À l’intérieur, le spectateur trouve un QR code qui, après avoir été scanné et lu par l’application spécifique, permettra d’écouter directement sur son propre téléphone portable un « beat » ou rythme musical composé par l’artiste lui- même, à l’origine du processus de création de la « box » ou boîte en question. 

 

Dans l’œuvre cyclique d’Egzo, la musique est donc, aussi bien le point de départ que celui d’arrivée du spectateur, lequel chemin a comme étape intermédiaire la peinture, avec sa matière, ses lignes, ses courbes et ses couleurs. Inspirées par la le rythme et la texture de la musique, les « boîtes xo[BEAT]box » sont à la fois une « peinture musicale » interrogeant la tradition de la peinture bidimensionnelle, et les portails d’accès à la réalité virtuelle de la musique digitale créée par l’artiste. 

 

Évocation de l’ « œuvre d’art totale », théorisée à plusieurs reprises au XXe siècle, les xo[BEAT]box participent à la démolition du « mur » évoqué par Kandinsky dans son Point et ligne sur plan (1926) : « il n’y a que peu d’années que là encore on commençait à démolir un mur. Ce mur séparait jusqu’alors deux domaines de l’art : la peinture et la musique ». 

 

 

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Mots de l’artiste

 

« Ma musique est une combinaison d’emprunts et d’arrangements de sons multiples soigneusement sélectionnés au gré de mes émotions et de mes intuitions créatives. Mon art prend forme par le biais d’une technique qui consiste à récupérer et à marier plusieurs sources musicales, appelées sampling, ou échantillons afin de recréer mon propre univers. Le résultat est un style qui fusionne le moderne et le traditionnel à travers des influences urbaines (hip-hop, électro, jazz, classique, musique du monde) par le pouvoir des rythmes et des sons. La musique est pour moi l’expression sonore de sentiments, de liberté, d’intensité de couleurs, de lignes, de courbes, de variations en représentations abstraites »

— Egzo

 

 

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LE LIEU

 

Liberté. Partage. Différence. Telles sont les valeurs défendues par le collectif Good Dirty Sound plus communément appelé GDS Game. GDS c’est avant tout un groupe d’amis partageant les mêmes idéaux et désirant les fédérer et les transmettre au travers de soirées underground. Une alternative aux soirées conventionnelles. Un retour à la source, à la rue. GDS GAME n’est pas seulement un concept de soirée, c’est une mouvance, un état d’esprit, une manière de porter un regard critique sur la société et de tenter, à leur niveau, de faire évoluer la street culture. 

Le collectif occupe une ancienne imprimerie réaménagée à l’image du GDS. L’équipe fait appel à des artistes de tous les horizons afin de sublimer « L’Endroit » pour en faire un lieu de vie artistique et culturel. 

 

L’EXPO SHOWCASE xo[BEAT]box s'étend sur les 4 salles en rez-de-chaussée des locaux. 500 ‎m2 autour du concept xo[BEAT]box avec une scénographie d'exposition développée comme un agent essentiel d'unification entre la nature et la street culture.

 

 

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PITCH DU PROJET

 

C’est l’occasion de découvrir la création artistique d’Egzo, xo[BEAT]box, lors de sa première exposition solo dans un lieu alternatif toujours à la recherche de nouveaux adhérents. Dans un contexte actuel où la démarche éco-responsable est l’une des préoccupations majeures en France après la COP21 et après l’instauration du paquet neutre, cet évènement veillera à étendre un message engagé 100% « zéro gâchis ». 

 

 

Value Proposition

 

Cette exposition propose une expérience enrichissante aussi bien sur l’aspect artistique que digital et écologique. Cela permet aux intéressés d’être directement sur place pour visualiser les intentions artistiques durables d’Egzo et entendre le message du GDS Game dans son concept même, au public d’en décoder les enjeux primordiaux pour la société.

 

 

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L'EQUIPE

 

Madé - Chef de projet & Commissaire d’exposition

mariead.beau@gmail.com

 

Egzo - Plasticien revalorisateur & Beatmaker

thearkemyst@gmail.com

 

Communication xobeatbox@gmx.com

 

Justine Agostinelli - Concepteur Designer Graphique 

 

Louise Mekylla Bachir - Scénographe 

 

 

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Expo Showcase #xobeatbox [ 2017 ] | vol.1 | SOLO SHOW | sept 29 - oct 1 

 

https://lc.cx/cuBZ

 

 

 

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VEND 29 SEPT 

[ Vernissage 18H - 2H ]

[ After xo[BEAT]box 2H - 6H ]

 

SAM 30 SEPT

[ Expo libre 13H - 21H ]

 

DIM 1 OCT 

[ Expo libre 13H - 17H ]

[ Finissage 17H - 00H ]

 

Entrée libre 

 

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« C’est avec l’art que nous habillons l’espace et avec la musique que nous habitons le temps »

 

Artiste pluridisciplinaire, Egzo est à la fois interprète, compositeur et producteur de musique, il crée des morceaux inspirés de sons multiples qu’il intègre à une œuvre picturale intimement liée : c’est le concept xo[BEAT]box, la boîte de production picturo musicale. 

 

L’EXPO SHOWCASE xo[BEAT]box intervient comme la première exposition solo de l’artiste : 500 m2 autour du concept xo[BEAT]box dans une ancienne imprimerie désaffectée, L’Endroit, tenue par le collectif Hip-Hop, Good Dirty Sound

 

http://xobeatbox.thearkemyst.com/

https://www.facebook.com/Xobeatbox/

https://www.instagram.com/xobeatbox/

https://soundcloud.com/egzosounds

 

 

▄ █  SCÈNE. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

 

xo[BEAT]box & Friends :

 

Dj Fared [ DJ ]

 

Payzano Medicine Man [ MC ]

Tengu San [ MC ]

Mark Won [MC & Producer]

Lazar Morozophe [ MC ]

Leman [ MC ]

Vurus Bono [ MC ]

La i pann i sek [ MCs ]

 

Lio [ Performer Hip-Hop ]

 

& surpises.

 

 

▄ █  LIEU. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

 

L'Endroit [ 4 rue Louis Armand / Anières-sur-Seine / 92600 ]

 

Collectif GOOD DIRTY SOUND

 

Bus 

[ 54 / arrêt Place Voltaire ]

[ 138 / arrêt Pierre Boudou ]

 

Métro 

[ 13 / arrêt Gabriel Peri ]

 

RER 

[ C / arrêt Les Grésillons ]

 

Itinéraire [ https://lc.cx/cuho ]

 

Coordonnées GPS [ 48.915903 x 2.311423 ]

 

 

▄ █  CONTACTS. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

 

Madé - Chef de projet & Commissaire d’exposition

mariead.beau@gmail.com

 

Egzo - Plasticien revalorisateur & Beatmaker

thearkemyst@gmail.com

 

Communication

xobeatbox@gmx.com

 

Louise Mekylla - Scénographe

louise-et-mekylla.tumblr.com/

 

Justine Agostinelli - Concepteur Designer Graphique 

justine-agostinelli.com/

 

 

À quoi servira la collecte ?

Aujourd’hui les éléments plastiques et de communication sont en cours de réalisation. L'équipe s'efforce de minimiser le budget de cette production en trouvant des solutions intermédiaires à la bonne mise en place de l’exposition ; par exemple quasiment tous les composants de la scénographie sont issus de la récupération, hélas ce n'est pas suffisant. Le montant que nous demandons est une somme minime comparé aux moyens, au temps, au travail et au matériel investis mais elle est indispensable pour mener à bien nos idées. C’est pourquoi nous sollicitons votre aide et nous tenons aussi à vous faire part de où votre argent sera réparti :

 

100 euros : Pour la régie - déplacements des oeuvres d’art, du matériel sono, de l’équipe technique (workshop de deux semaines et mise en place de l’exposition) et artistique (performers / DJs / MCs / danseurs)

 

100 euros : Pour la scénographie - achats de fournitures, décors et accessoires 

 

100 euros : Pour le vernissage et le finissage - appel à un traiteur

 

200 euros : Pour la communication - impressions des visuels 

 

Compte tenu de l'approche de l'évènement, nous avons décidé de vous solliciter pour un montant de 500 €. Bien évidemment si jamais votre participation dépasse la somme espérée, nous pourrons maximiser les moyens en imprimant davantage et obtenir plus de possibilités dans la conception scénographique. L'intégralité de la collecte sera versée à Madé, Chef de projet & Commissaire d'exposition avec l'objectif de financer et d'étendre le concept xo[BEAT]box.

 

Toute l’équipe vous remercie pour l’intérêt que vous porterez à ce projet et vos contributions. Vous êtes tous les bienvenus à l’ouverture de l’EXPO SHOWCASE xo[BEAT]box le vendredi 29 Septembre de 18H à 2H! 4 rue Louis Armand, Asnières-Sur-Seine & #BEATTHEBOX

 

 

SUIVEZ LA REALISATION DES ELEMENTS DE COMMUNICATION :

 EXPO SHOWCASE xo[BEAT]box

 

 

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MADÉ

Diplômée du Bachelor Productions & Médiation culturelles à l’IESA art&culture, Paris > Bastille, mes études m'ont permises d'acquérir une approche pluridisciplinaire de la mise en place d’un projet culturel, tant dans sa communication que sa production. Formée aux apprentissages de la conduite d’évènements artistiques, j’ai mis en pratique mes... Voir la suite

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Super projet !