Ce que vous allez soutenir est plus qu'une aventure, c'est la 1ère expérience de connexion narrative pour internautes !


Disponible

Le chercheur en prospective du livre et de la lecture Lorenzo Soccavo nous accompagne pour porter nos réalisations sur le Web 3D immersive avec avatars.

Dans un post récent sur son blog il détaille le concept de connexion narrative qui sera testé avec notre projet GARIBALDIMANIA.

Pour mieux comprendre le périmètre et les enjeux du projet que nous vous demandons de soutenir vous pouvez donc lire : LE CONCEPT DE CONNEXION NARRATIVE EST-IL OPÉRATIONNEL ?

 

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Une connexion narrative est une connexion internet qui embarque l'internaute dans une narration...

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GARIBALDIMANIA n'est pas un "one shot". C'est un projet qui s'inscrit dans la durée au croisement du théâtre, des arts numériques et des possibilités offertes par le logiciel libre OpenSimulator de création de mondes virtuels avec avatars.

C'est également un projet qui a sa place dans la perspective de nos réalisations passées et de celles à venir.

Le 16 mai 2017, l'un de nos autres projets en cours, LIRE EN CHOEUR, a ainsi été présenté par Lorenzo Soccavo, qui nous accompagne dans notre développement, dans le cadre de sa conférence inaugurale du Festival du Livre Audio 2017, accueillie au Centre de Culture Numérique de l'Université de Strasbourg.

 

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Lorenzo Soccavo présente notre projet Lire en Choeur à Strasbourg...

 

Vous pouvez découvrir nos différentes réalisations à la page KissKissBankBank de GARIBALDIMANIA dans une petite vidéo.

N'hésitez pas à nous contacter pour nous faire part de vos impressions et de vos interrogations :-)

 

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Disponible

Denis Morin est un auteur québécois compagnon de route d'Adret Web Art. Vous pourrez faire connaissance avec son oeuvre sur notre site web [ voir ici ] et découvrir certaines de nos collaborations ici même sur KissKissBankBank dans la vidéo Nos créations antérieures.


Par son soutien actif à notre projet GARIBALDIMANIA Denis montre qu'il a bien perçu tout le potentiel que le Web 3D immersive avec avatars pouvait déployer au service des auteurs, et en particulier en l’occurrence ceux de la francophonie, en offrant, d'une part, aux auteurs de nouveaux espaces d'expression, d'autre part, à leurs lecteurs, de nouvelles plateformes d'échanges, de rencontres et de participations inédites, se libérant grâce au web de la contrainte physique des distances.
 

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Denis Morin, un auteur à l'esprit ouvert sur Opensim !

 

Par exemple, Denis est ainsi un fidèle de notre MétaCafé Littéraire qui réunit en un même lieu virtuel sur la plateforme EVER de l'Université de Strasbourg, auteurs et lecteurs francophones séparés par des milliers de kilomètres.

Même Jules Verne n'avait pas imaginé cela !

 

Découvrez ses oeuvres poétiques mises en monde par l'équipe de GARIBALDIMANIA...

 

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Nous ouvrons de nouveaux espaces à la littérature...

 

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Le plasticien performer international et artiste numérique francophone leader sur Second Life, Patrick MOYA, parraine notre Projet GARIBALDIMANIA !

 

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"Né en 1955, Patrick Moya vit et travaille à Nice. Il a fait ses études d'art à la Villa Arson de Nice (1974-1977), avant de poser nu comme modèle aux beaux-arts (1979-1989) dans le but de devenir la créature et non le créateur, tout en réfléchissant à la place de l'artiste dans l'oeuvre.
Plasticien, performer et artiste numérique, Patrick Moya cherche à être partout, érigeant en Asie de grandes sculptures en acier ou modelant dans l'argile en Italie des céramiques avec les lettres de son nom, passant des pinceaux à l'ordinateur, des soirées techno aux murs d'une chapelle, de l'art contemporain à l'art numérique, de la vie réelle aux mondes virtuels… Une démarche invasive et unique.
Il possède depuis 10 ans plusieurs îles virtuelles interactives (sur Second Life). Il conçoit son serious game en 3D comme une oeuvre d'art globale : le créateur est enfin devenu une créature dont l'avatar reçoit, chaque jour, les visiteurs en les immergeant dans son univers.
De nombreux événements animent ce métavers, dont depuis 2010 un carnaval virtuel projeté sur les grands écrans du Carnaval de Nice réel pour lequel il dessine également des chars ou des grosses têtes."

 

Regardez la présentation de GARIBALDIMANIA et les liens vous sauteront aux yeux : l'art numérique et les mondes virtuels, le Web 3D avec avatars, Nice, le Carnaval, la même passion pour partager de nouvelles expériences humaines :-)

 

Un grand merci à cet artiste chaleureux pour son parrainage et à vous tous pour votre engagement à nos côtés. Nous avons besoin de vous pour notre carnaval !

Disponible

Sur le blog du Collectif L'i3Dim [L'Incubateur 3D Immersive], Jenny Bihouise, la "buildeuse" du Projet GARIBALDIMANIA, explicite en quoi ce projet se veut porteur d'une véritable dynamique au service du développement du Web 3D en général, et plus particulièrement de la communauté OpenSimulator.

 

" Nous sommes et restons naïfs. Car notre démarche englobe tous ces constats [à lire sur le blog i3Dim] en se voulant offrir un peu de perspective : une épopée mise à la portée de tous de façon inédite. Nous, on s'est dit : cela peut offrir un support pour qu'une grande majorité de ceux qui utilisent, suivent, ou se montrent intéressés par Opensim, trouvent là un moyen facile de se regrouper pour un temps autour d'un axe de communication commun."

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Alors... Vous nous rejoignez ?

Disponible

Digitalarti est très vite devenu Mentor de GARIBALDIMANIA :-)

 

Pour Digitalarti - digital art & innovation : "L'art numérique est au carrefour de l'art, de la science, de la technologie et des émotions.", un sentiment que nous partageons tous dans l'équipe d'Adret Web Art !

 

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Les projets récents que nous avons développés : rencontres littéraires (Métacafé littéraire) regroupant à distance auteurs et lecteurs de la francophonie ; des narrations en direct (Au fil de l'eau, théâtre-promenade au sein d'un environnement immersif web 3D avec avatars...) ; des narrations spatialisées accessibles en permanence sur le web 3D (Camille Claudel, la Valse des gestes), narrations continues (Barbara, ébène et ivoire) ; des lectures scénarisées en immersion 3D (Manger une poire), le montrent bien. Voyez notre vidéo Créations antérieures !

 

Avec le projet GARIBALDIMANIA c'est à une véritable connexion narrative que nous voulons convier les internautes francophones du monde entier. Une connexion narrative est une connexion internet qui embarque l'internaute dans une narration, c'est-à-dire dans une mise en récit qu'il vit par l'entremise de son avatar qui l'immerge véritablement dans l'action.

Nous vous expliquons tout dans la présentation de notre projet...

 

Merci de votre participation et merci à Digitalarti pour son soutien !

@ bientôt :-)