Oculus Rift & Expo

Santé & éducation, Jeux vidéo

Visuel du projet Oculus Rift & Expo
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40
contributeurs
Wednesday, June 03, 2015
date de fin
2 075 €
sur 2 075 €
100 %
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Maison de la Science
Liège

Subventionnez un module Oculus Rift et essayez-le dès juin 2015 ! Quand la Science et les jeux vidéos s'entremêlent !

Soutenu par
Victoire Magazine soutient le projet Oculus Rift & Expo
Ils font avancer le projet
geniegn a contribué à ce projet
10 €
Cédric André a contribué à ce projet
10 €
Peter Parker a contribué à ce projet
10 €

Oculus Rift & Expo

L’UNESCO a déclaré 2015 comme l’année internationale de la Lumière. Il s’agit d’un sujet vaste aux multiples facettes. Qu’elle soit source de vie des mondes animal et végétal, élément-clé de notre confort et de notre quotidien, vecteur d’émotion pour toiles, vitraux et ouvrages d’art, la lumière fourmille d’enseignements divers. 

 

                 2015-2016 : Un évènement à Liège !

 

Dans le cadre de l’évènement « Lumières, des expos qui vous éclairent », la Maison de la Science  présentera  l’exposition

 

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NOS OBJECTIFS :

Les lunettes, quels merveilleux objets pour:

 

Apprendre

Les bases de l’optique géométrique et de l’optique ondulatoire n’auront plus de secrets pour vous ! Réflexion, réfraction, dispersion, interférences, polarisation, lentilles divergentes et convergentes… Autant de termes abscons  qui deviendront limpides après votre visite.

 

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S’amuser 

Venez découvrir des lunettes originales ou inédites : la luminette qui vous fait voir la vie en rose, les lunettes anti-somnolence pour éviter de s’endormir au volant, un Ford Boyard en miniature pour éviter l’accident nucléaire… et surtout essayez le nouvel Oculus Rift et volez comme un oiseau entre les montagnes sans vous fracasser sur un de leurs versants.

 

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Aider 

Aidez  la population malgache à retrouver un confort de vue. Déposez à la Maison de la Science vos anciennes lunettes dès maintenant et durant toute l’exposition.  Celles-ci seront exposées puis  envoyées à Antananarivo (Madagascar) pour leur donner une nouvelle vie.

 

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Enfin, la scénographie de notre exposition sera en partie réalisée par des bénéficiaires de l’œuvre Royale pour Aveugles et Malvoyants, «  La Lumière ». Malgré un handicap sévère, la vie est là et prend le dessus !

 

 

L’exposition s’adressera à tous, tant au grand public qu’aux groupes scolaires du primaire et du secondaire. Nos animateurs chevronnés seront là pour vous aider à comprendre, manipuler et tenter de répondre à votre questionnement.

 

L’exposition se fera dans un espace de 300 m². Elle sera entièrement conçue par l’équipe de la Maison de la Science. De même pour sa réalisation, outre l’apport de l’œuvre « La Lumière ».  Graphisme, menuiserie, mise au point des expériences scientifiques,… Mais pas le module « Oculus Rift » pour lequel nous devons faire appel  à une expertise extérieure et… au public.

 

L'Oculus Rift est un périphérique informatique de réalité virtuelle. L'appareil se présente sous la forme d'un masque recouvrant les yeux.  Un écran plat numérique est placé à quelques centimètres en face des yeux, perpendiculairement à l'axe du regard. Cet écran affiche une image  stéréoscopique déformée pour inverser la  distorsion créée par deux lentilles situées en face de chaque œil. L'écran est placé de telle sorte que l'image virtuelle ainsi créée se trouve projetée à l'infini. Divers capteurs permettent de détecter les mouvements de tête de l'utilisateur, ce qui permet d'adapter en temps réel l'image projetée sur l'écran, afin de produire l'illusion d'une immersion dans la scène restituée. Pour une démo !

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À quoi servira la collecte

Cette collecte permettra de réaliser notre "objet phare" de l'exposition: le module Oculus Rift.

Ordinateur avec carte graphique performante,  masque Oculus Rift, siège vidéo, décoration de choc par l’artiste POGO, système de mise en route automatique… Voilà à quoi servira votre soutien !

 

Il y a urgence, l’exposition démarrant le 21 juin 2015. Mais pas d’inquiétude, si nous atteignons l’objectif fixé, le module sera près dans les temps et vous pourrez venir l’essayer.

 

Budget pour le module  « Oculus Rift »

 

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Choisissez votre contrepartie

Pour 2 € et plus

Un remerciement sur le site web et à côté du module « Oculus Rift », 1 entrée à l’exposition.

Contributeur 1
Livraison Juillet 2015
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Pour 10 € et plus

Un remerciement sur le site web et à côté du module « Oculus Rift », 2 entrées à l’exposition, 1 affiche de l'évènement "Lumières" , à recevoir lors de la visite.

Contributeurs 9
Livraison Juillet 2015
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Pour 20 € et plus

Un remerciement sur le site web et à côté du module « Oculus Rift », 4 entrées à l’exposition. Une affiche et un catalogue de l'évènement "Lumières", à recevoir lors de la visite.

Contributeurs 17
Livraison Juillet 2015
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Pour 50 € et plus

Un remerciement sur le site web et à côté du module « Oculus Rift ». Une visite personnalisée pour 4 personnes, sur réservation. Une affiche et un catalogue de l'évènement "Lumières", à recevoir lors de la visite.

Contributeurs 5
Livraison Juillet 2015
Disponibilité 5/10
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Pour 75 € et plus

Un remerciement sur le site web et à côté du module « Oculus Rift ». Une visite personnalisée pour un groupe de 10 personnes, sur réservation. 10 affiches et deux catalogues de l'évènement "Lumières", à recevoir lors de la visite.

Contributeurs 3
Livraison Juillet 2015
Disponibilité 7/10
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Pour 100 € et plus

Un remerciement sur le site web et à côté du module « Oculus Rift ». Une visite personnalisée pour un groupe de 20 personnes, sur réservation. 20 affiches et deux catalogues de l'évènement "Lumières", à recevoir lors de la visite.

Contributeurs 3
Livraison Juillet 2015
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Pour 500 € et plus

Vous donnerez votre nom au module « Oculus Rift », visible durant 1 an et évidemment un remerciement sur le site web et une visite personnalisée pour deux groupes de 20 personnes. Dix catalogues et 40 affiches de l'évènement "Lumières", à recevoir lors de la visite.

Contributeur 0
Livraison Juin 2015
Disponibilité 1/1
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