Toucher pour Voir
Rendre accessible le monde visible aux déficients visuels en imprimant le Nord-Pas de Calais en 3D !
Réussi
L'idée initiale est venue de l'intuition que le toucher peut se substituer à la vue, via l'objet physique, palpable, qu'on peut tenir dans les mains et par lequel on va pouvoir faciliter la transmission de savoirs ainsi que la représentation de concepts très divers de nature scientifique, culturel ou artistique grâce à l'objet.
Apporter du sens à la création et à la production. Ce sens, c’est le «droit à l’image», la possibilité de se représenter le monde autrement et d’accéder, grâce au toucher, à ce qui nous est invisible.
Le projet vise donc à matérialiser grâce aux technologies d'impression 3D des éléments inaccessibles par le toucher et invisibles pour les personnes aveugles comme l’infiniment grand et petit ou des concepts immatériels, pour donner un droit au toucher et à la représentation et proposer des expériences tactiles inédites.
Apporter du sens à la création et à la production. Ce sens, c’est le «droit à l’image», la possibilité de se représenter le monde autrement et d’accéder, grâce au toucher, à ce qui nous est invisible.
Le projet vise donc à matérialiser grâce aux technologies d'impression 3D des éléments inaccessibles par le toucher et invisibles pour les personnes aveugles comme l’infiniment grand et petit ou des concepts immatériels, pour donner un droit au toucher et à la représentation et proposer des expériences tactiles inédites.
Le projet Toucher pour Voir est avant tout une aventure humaine qui démarre par la création de la marque tri-D, la Troisième Révolution des Idées en août 2014 qui véhicule les valeurs portés par ses deux associés Chris Delepierre et Thomas Delbergue, qui souhaitent mettre l’impression 3D au service de projets porteurs de sens au niveau social et environnemental. De la volonté d’apporter une réelle valeur ajoutée au monde nait l'intuition du projet Toucher pour Voir.
L’idée va bénéficier du tremplin de l'aventure Ticket for Change, le premier tour de France des pionniers de l’entrepreneuriat social qui vise à créer des déclics entrepreneuriaux chez les jeunes. Le projet remporte le Ticket d’Or for Change, remis officiellement par Madame Najat Vallaud-Belkacem, ministre de l’Éducation Nationale, de l’Enseignement supérieur et de la Recherche. Cette récompense confirme la reconnaissance et l'intérêt du public quant au projet et amorce son développement concret.
Afin de valider son besoin pour le public concerné, l’idée est soumise à Jean-Xavier Welkamp et Valérie Haccart, non et malvoyants. Intimement convaincus, ils deviennent des ambassadeurs actifs du projet et contribuent encore aujourd’hui à son amélioration continuelle et à son développement par leur expérience pratique. Le projet est désormais co-construit avec de nombreuses parties prenantes qui lui confèrent sa légitimité : associations de personnes déficientes visuelles, ESAT employant des personnes aveugles, spécialistes de la déficience visuelle et de la lecture tactile, experts en scan et impression 3D, étudiants, petites et grandes entreprises, musées, mairies et collectivités locales, ...
L’idée va bénéficier du tremplin de l'aventure Ticket for Change, le premier tour de France des pionniers de l’entrepreneuriat social qui vise à créer des déclics entrepreneuriaux chez les jeunes. Le projet remporte le Ticket d’Or for Change, remis officiellement par Madame Najat Vallaud-Belkacem, ministre de l’Éducation Nationale, de l’Enseignement supérieur et de la Recherche. Cette récompense confirme la reconnaissance et l'intérêt du public quant au projet et amorce son développement concret.
Afin de valider son besoin pour le public concerné, l’idée est soumise à Jean-Xavier Welkamp et Valérie Haccart, non et malvoyants. Intimement convaincus, ils deviennent des ambassadeurs actifs du projet et contribuent encore aujourd’hui à son amélioration continuelle et à son développement par leur expérience pratique. Le projet est désormais co-construit avec de nombreuses parties prenantes qui lui confèrent sa légitimité : associations de personnes déficientes visuelles, ESAT employant des personnes aveugles, spécialistes de la déficience visuelle et de la lecture tactile, experts en scan et impression 3D, étudiants, petites et grandes entreprises, musées, mairies et collectivités locales, ...
Les avantages de la fabrication numérique par impression 3D sont nombreux pour développer le cas d'usage innovant du projet "Toucher pour Voir" :
- Fabrication d'objets sur-mesure et sur-demande sur des thématiques très spécifiques
- Personnalisation possible des pièces (exemple : inscriptions en braille)
- Rapidité de la fabrication avec une production locale
- Légèreté du produit qui tient facilement dans les mains
- ‘Téléportation’ d’objets vers n’importe quel endroit du globe désormais possible par la diffusion des plans 3D sur Internet : "Modélisation globale, Impression locale"
La fabrication des objets du projet "Toucher pour Voir" utilise une technologie d’impression 3D qui se démocratise partout dans le monde (technologie FDM par dépôt de fil) : le potentiel de passage à l’échelle du projet est donc très important grâce à la puissance du numérique et à la démocratisation de cette technologie.
- Fabrication d'objets sur-mesure et sur-demande sur des thématiques très spécifiques
- Personnalisation possible des pièces (exemple : inscriptions en braille)
- Rapidité de la fabrication avec une production locale
- Légèreté du produit qui tient facilement dans les mains
- ‘Téléportation’ d’objets vers n’importe quel endroit du globe désormais possible par la diffusion des plans 3D sur Internet : "Modélisation globale, Impression locale"
La fabrication des objets du projet "Toucher pour Voir" utilise une technologie d’impression 3D qui se démocratise partout dans le monde (technologie FDM par dépôt de fil) : le potentiel de passage à l’échelle du projet est donc très important grâce à la puissance du numérique et à la démocratisation de cette technologie.
Nous utilisons comme matière le plastique végétal PLA issu de la fermentation de l’amidon de maïs. Les pièces produites pour les kits tactiles, étant constitués à 100% de PLA, sont donc compostables sous certaines conditions d’humidité et de température.
Notre société est à l'aube d'une nouvelle révolution industrielle qui aura un impact au moins aussi grand que l'invention de l'imprimerie par Gutemberg. Nous sommes dans la même configuration avec les imprimantes 3D qu'au début de l'Internet il y a 20 ans. "Ce n’est pas un problème à résoudre, mais un marché à construire."
L’imprimante 3D « a le potentiel de révolutionner notre façon de fabriquer presque tout » pour Barack Obama. La seule limite de cette technologie devient notre imagination à trouver de nouveaux produits innovants et de nouveaux usages porteurs de sens.
« Le futur est déjà là, il est juste inégalement réparti. » William Gibson
Chez tri-D, nous pensons que :
"L'enjeu de l'impression 3D réside dans les usages,
La performance se trouve dans les idées,
La seule limite est notre imagination !"
L’imprimante 3D « a le potentiel de révolutionner notre façon de fabriquer presque tout » pour Barack Obama. La seule limite de cette technologie devient notre imagination à trouver de nouveaux produits innovants et de nouveaux usages porteurs de sens.
« Le futur est déjà là, il est juste inégalement réparti. » William Gibson
Chez tri-D, nous pensons que :
"L'enjeu de l'impression 3D réside dans les usages,
La performance se trouve dans les idées,
La seule limite est notre imagination !"
D’après l’Organisation Mondiale de la Santé, « le handicap est la difficulté d’une personne à vivre dans un environnement classique, et non sa déficience ». Aujourd’hui, c’est donc bien l’environnement qui doit s’adapter à la personne pour lui donner les mêmes accès qu’aux personnes valides. Nous pensons qu'un aveugle n’est pas un voyant qui ne voit pas, mais quelqu’un qui, grâce à la plasticité cérébrale notamment, a développé un autre rapport au monde par d’autres canaux de communication. Ainsi, nous préférons le terme « fragilité » à celui de handicap, car, en tant qu’humain, nous avons tous des fragilités propres. Nous percevons ces personnes fragiles comme ayant beaucoup de valeur et de potentiel.
En prenant le handicap visuel comme guide de conception, les objets fabriqués dans le cadre du projet Toucher pour Voir sont conçus pour être tactilement lisibles par tous. Pour le public voyant, l’intérêt est d’éveiller, par des manipulations tactiles un regard intérieur qui ne dépende plus que du seul sens visuel. Le handicap peut ainsi être une source d'innovation ! C’est une vision enthousiasmante et novatrice que nous développons : ‘Comment l’absence d’un sens peut rendre la vue à tout le monde...’
En prenant le handicap visuel comme guide de conception, les objets fabriqués dans le cadre du projet Toucher pour Voir sont conçus pour être tactilement lisibles par tous. Pour le public voyant, l’intérêt est d’éveiller, par des manipulations tactiles un regard intérieur qui ne dépende plus que du seul sens visuel. Le handicap peut ainsi être une source d'innovation ! C’est une vision enthousiasmante et novatrice que nous développons : ‘Comment l’absence d’un sens peut rendre la vue à tout le monde...’
En France, environ 1,7 million de personnes souffrent d’une déficience visuelle selon l'Insee soit près de 3 Français sur 100 dont 560 000 malvoyants légers, 932 000 malvoyants moyens et 207 000 malvoyants profonds et un peu plus de 61 000 aveugles complets.
C’est un handicap très hétérogène : il y a autant de façons de mal-voir qu'il y a de personnes malvoyantes.
Environ 61% des déficients visuels sont des personnes âgées de plus de 60 ans et le nombre de malvoyants augmente chaque année avec notamment l’allongement de la durée de la vie.
30% des déficients visuels souffrent d’un polyhandicap.
Moins de 1% des déficients visuels (8000 personnes environ) se servent d’interfaces d’ordinateurs (reconnaissance vocale, écran tactile, synthèse vocale)
Les personnes lisant le braille ne représentent qu’entre 5% et 10% de la population déficiente visuelle.
En France, il y a environ 10 millions de personnes en situation de handicap ; 85 % des handicaps surviennent au cours de la vie et dans 80 % des cas, un handicap ne se voit pas.
Le taux de chômage est deux fois plus important chez les personnes en situation de handicap.
C’est un handicap très hétérogène : il y a autant de façons de mal-voir qu'il y a de personnes malvoyantes.
Environ 61% des déficients visuels sont des personnes âgées de plus de 60 ans et le nombre de malvoyants augmente chaque année avec notamment l’allongement de la durée de la vie.
30% des déficients visuels souffrent d’un polyhandicap.
Moins de 1% des déficients visuels (8000 personnes environ) se servent d’interfaces d’ordinateurs (reconnaissance vocale, écran tactile, synthèse vocale)
Les personnes lisant le braille ne représentent qu’entre 5% et 10% de la population déficiente visuelle.
En France, il y a environ 10 millions de personnes en situation de handicap ; 85 % des handicaps surviennent au cours de la vie et dans 80 % des cas, un handicap ne se voit pas.
Le taux de chômage est deux fois plus important chez les personnes en situation de handicap.
Cette notion renvoie généralement à l’accessibilité et est mentionnée dans la convention de l’ONU relative aux droits des personnes handicapées. Selon cette dernière, «il s’agit de la conception de tout aménagement, produit, équipement, programme ou service qui puisse être utilisé par toute personne, sans nécessiter ni d'adaptation ni de conception spéciale, et ce quels que soient son sexe, son âge, sa situation ou son handicap».
Les contraintes de conception liées à des bénéficiaires handicapés entrainent le développement de services à forte valeur ajoutée pour tous. On parle d’innovation inversée : c’est la confrontation à des cas « particuliers » qui nourrit le développement de réponses pour des cas « standards ».
En prenant le handicap visuel comme guide de conception, les objets fabriqués dans le projet Toucher pour Voir sont conçus pour être tactilement lisibles par tous. Pour le public voyant, l’intérêt est d’éveiller, par des manipulations tactiles un regard intérieur qui ne dépende plus que du seul sens visuel.
Le handicap peut ainsi être une source d'innovation ! C’est une vision enthousiasmante et novatrice que nous développons : ‘Comment l’absence d’un sens peut rendre la vue à tout le monde...’
Les contraintes de conception liées à des bénéficiaires handicapés entrainent le développement de services à forte valeur ajoutée pour tous. On parle d’innovation inversée : c’est la confrontation à des cas « particuliers » qui nourrit le développement de réponses pour des cas « standards ».
En prenant le handicap visuel comme guide de conception, les objets fabriqués dans le projet Toucher pour Voir sont conçus pour être tactilement lisibles par tous. Pour le public voyant, l’intérêt est d’éveiller, par des manipulations tactiles un regard intérieur qui ne dépende plus que du seul sens visuel.
Le handicap peut ainsi être une source d'innovation ! C’est une vision enthousiasmante et novatrice que nous développons : ‘Comment l’absence d’un sens peut rendre la vue à tout le monde...’
Cette campagne de crowdfunding est mentorée par la Troisième Révolution Industrielle (TRI) en Nord-Pas de Calais, la grande dynamique qui vise à faire de cette région un territoire pionnier de l’économie de demain, basée sur la transition énergétique et les technologies numériques. tri-D est membre En tant que membre du club des entrepreneurs de la TRI ainsi que du club impression 3D en région, tri-D s'inscrit dans la TRI par son activité d’impression 3D et de fabrication coopérative, ainsi que par sa volonté de créer de nouveaux modèles de croissance durable.
tri-D souhaite également faire le pont entre la TRI et le SoBizHub, la nouvelle plateforme de promotion du social business en région Nord-Pas de Calais. Notre ambition de "mettre l'innovation technologique au service de l'innovation sociale" peut ainsi se retrouver au niveau régional : "mettre la Troisième Révolution Industrielle au service du Social Business Nord de France !"
tri-D souhaite également faire le pont entre la TRI et le SoBizHub, la nouvelle plateforme de promotion du social business en région Nord-Pas de Calais. Notre ambition de "mettre l'innovation technologique au service de l'innovation sociale" peut ainsi se retrouver au niveau régional : "mettre la Troisième Révolution Industrielle au service du Social Business Nord de France !"
L'impression 3D reste un procédé de fabrication assez lent pour fabriquer les objets. Par exemple, pour imprimer une Vénus de Milo de 16cm, il nous faut attendre 6h pendant laquelle la machine va fabriquer automatiquement l'objet. C'est pour cela que nous avons besoin de plusieurs machines afin de prototyper et fabriquer plus rapidement un plus grand nombre de pièces.
Nous déposerons les fichiers 3D sur les plate-formes Thingiverse, additiverse et Sketchfab en téléchargement sous licence libre quand ils seront finalisés et fiables à l'impression 3D.
Nous sommes à la recherche de partenaires régionaux voire nationaux pour mettre à disposition ces kits d'objets tactiles pour faire découvrir la région autrement par le toucher. Ces objets pourront être diffusés dans les écoles, associations de personnes déficientes visuelles, offices de tourisme, ... Merci de prendre contact avec nous si vous avez des pistes et idées !
Si le projet vous intéresse, rejoignez la communauté tri-D sur Facebook : https://www.facebook.com/groups/communaute.triD/ ou écrivez-nous par mail. Vous pouvez nous aider de différentes manières : parler du projet autour de vous en tant qu'ambassadeur, nous mettre en lien avec des acteurs dont le projet pourrait intéresser, donner du temps pour le projet, mettre à disposition vos compétences techniques, ... tout est imaginable pour réaliser ensemble la Troisième Révolution des Idées ! ;-)