Présentation détaillée du projet
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Un jeu de société ?
Oui, oui, avec un plateau, des tuiles pour l'agrandir à votre guise, des pions, des actions à mener et surtout, des courriers à distribuer !
Des courriers ?
Oui, oui, à l'heure du tout numérique et des e-mails, on ose vous parler d'enveloppes et de papier, de courriers, de recommandés, et même de publicités, à acheminer chez tous les habitants de votre quartier !
Mon quartier ?
Oui, oui, un quartier rien qu'à vous ! Mais juste un petit conseil pour la publicité : donnez-la plutôt aux habitants d'un autre quartier. Oui vous l'aurez compris, ce jeu vous met dans la peau d'un facteur !
Un facteur ?
Oui, oui, et même plusieurs. Enfin plutôt des adversaires dans votre course à la promotion.
Promotion ?
Oui, oui, le but du jeu est simple, devenir le meilleur et le plus rapide d'entre tous !
Le plus rapide ?
Oui, oui, vous commencerez simple préposé à pied, mais en prenant du galon, vous aurez bientôt un vélo, un cyclo, voire même une auto !
Une auto ?
Oui, oui, et grâce à elle, vous irez tellement vite que vous pourrez même prendre le temps de papoter, que demander de mieux ?
La vraie question maintenant : Quand commence-t-on la partie ?
Comment est née cette idée de fabriquer un jeu de société ?
A vrai dire, comme dans un rêve, ou plutôt au sortir d'un rêve : on se réveille en sursaut avec une (super) idée dans la tête !
Idée que l'on s'empresse de noter sur un coin de papier, pour ne pas la perdre (on ne sait jamais...) !
Et puis cette idée on la tourne (et on la retourne) dans tous les sens, on lui rajoute des trucs par-ci, on en retire un peu par-là... Ça prend du temps...
Un jour l'idée nous semble assez au point pour la tester, on allume l'ordi, on trace deux trois traits, on imprime le tout et... On joue !
On joue, une fois, puis deux, puis trois...
A deux, à trois, à cinq, en famille et entre amis...
On modifie des choses à chaque fois...
On fais tester à d'autres et on règle encore (et encore) des détails...
Et enfin... Tout à l'air au point !
On se penche alors sur l'idée de faire de vrais dessins, quelque chose qui ressemble à quelque chose, dans l'idée ensuite de vous le proposer, et de pouvoir l'imprimer.
Cette étape aussi prend du temps !
Les étapes de la création du look définitif du jeu :
Les premiers visuels, je les ai fait à base d'images sur internet et de deux trois traits sur un logiciel simpliste de dessin, et ça donnait ça :
Des images toutes simples mais bien lisibles, suffisant pour les phases de tests.
Et heureusement que l'on a pas trop réfléchi beau visuel au départ, car de toutes les cartes créées, beaucoup sont restées au bord du chemin, abandonnées...
Je les ai pesées, 496 grammes ! Et tant de temps passé à les découper !
Une fois sûre du bon fonctionnement du jeu, et donc des cartes nécessaires, j'ai commencé à penser au visuel définitif...
D'abord toute seule, à l'encre et au feutre, quelques exemples :
La carte Chien Méchant :
La carte Papoter :
Le Grade IV :
Puis accompagnée, avec un graphiste, un vrai, et là, le visuel final a commencé à apparaître :
Vous voulez plus de détails sur le fonctionnement du jeu ?
Allez voir les deux vidéos :
Présentation rapide du jeu Les Timbrés
Explication des règles du jeu Les Timbrés
Elles sont aussi visibles dans la partie Actualités.
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