Eskimos Bombs

Soutenez le développement du projet Eskimos Bombs: Un jeu d'arcade mobile fun et addictif à emmener partout avec vous!

Project visual Eskimos Bombs
Failed
0
Contributions
12/02/2018
End date
€0
Out of €2.500
0 %

Eskimos Bombs

<p><strong>Plateforme</strong>: IOS,&nbsp;Android<br /><strong>Genre</strong>: Arcade<br /><strong>Public</strong> <strong>cible</strong>: Tout Public</p><p>&nbsp;</p><p><img width="100%" alt="" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/476285/1_SHDTouyyjKh5m_7M7lChqw-1515015519.jpeg" /></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Le Jeu</strong></p><p>&nbsp;</p><p><em>Eskimos Bombs</em> est un jeu d&#39;arcade mobile &agrave;&nbsp;rythme dynamique. Le joueur y incarne un Eskimo et doit &eacute;viter une vague d&#39;ennemis tout en r&eacute;coltant des bonus et en accumulant des points afin de r&eacute;ussir chaque niveau.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Origine</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Je travaillais &agrave; la base sur un mini projet consistant &agrave; simuler, de mani&egrave;re basique, la physique de certains objets dans une sc&egrave;ne virtuelle avec du code informatique. Une fois termin&eacute;, je me suis amus&eacute; &agrave; int&eacute;grer &agrave; la sc&egrave;ne, un objet abstrait repr&eacute;sentant un personnage pouvant se d&eacute;placer et &eacute;viter d&#39;autres objets. Je me suis rapidement aper&ccedil;u que je prenais beaucoup de plaisir &agrave; jouer avec le r&eacute;sultat obtenu. Int&eacute;ress&eacute; depuis longtemps par le d&eacute;veloppement de jeux video, J&rsquo;ai alors d&eacute;cid&eacute; d&rsquo;&eacute;tendre le concept, de peaufiner le tout et d&rsquo;en faire un jeu complet.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Concept de Base</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Le concept de base se voulait simple: Un cube sur la sc&egrave;ne repr&eacute;sentant le personnage jouable et&nbsp;des spheres ennemies repr&eacute;sentant des bombes. Le joueur devant donc &eacute;viter les bombes et amasser des points pour gagner.</p><p>&nbsp;</p><p><img width="100%" alt="" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/474307/WP_20171218_001-1513600024.jpg" /></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><br /><strong>Concept et&nbsp;&eacute;tat actuel &nbsp;du Jeu</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Le concept de base a &eacute;t&eacute; gard&eacute;, mais&nbsp;am&eacute;lior&eacute; au fil du temps afin d&#39;obtenir un jeu avec &eacute;norm&eacute;ment de challenges, mais qui n&#39;en reste pas moins divertissant et agr&eacute;able &agrave; jouer. Plusieurs elements tels que: des powers-ups, des pi&egrave;ges, diff&eacute;rents calibres d&#39;ennemis ont &eacute;t&eacute; progressivement ajout&eacute;s. Le jeu exploite &agrave; merveille la fonction tactile des smartphones et est destin&eacute;&nbsp;aux plateformes mobiles que sont Android et IOS.</p><p>&nbsp;</p><p><u><em>Ce qui a &eacute;t&eacute; fait:</em></u></p><p><em>- Programmation du gameplay&nbsp;</em><em>principal</em></p><p><em>- Map Principale</em></p><p><em>- Ennemis</em></p><p><em>- Powers-ups</em></p><p><em>-&nbsp;Personnages</em></p><p><em>- Gestion des levels</em></p><p><em>- Gestion des objectifs</em></p><p>&nbsp;</p><p><u><em>Ce qu&#39;il reste &agrave; faire:</em></u></p><p><em>- Menus</em></p><p><em>- Sons</em></p><p><em>- Modelisation de certains objets</em></p><p><em>- HUD</em></p><p><em>- Amelioration du rendu</em></p><p><em>- Optimisation du code</em></p><p>&nbsp;</p><p><img width="100%" alt="" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/475136/first_2-1514033719.png" /></p><p>&nbsp;</p><p><img width="100%" alt="" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/475125/Capture_d__cran_2017-12-23___00.38.54-1513986335.png" /></p><p>&nbsp;</p><p><img width="100%" alt="" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/476311/Capture_d__cran_2018-01-03___23.36.06_2-1515019088.png" /></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Les Personnages</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Les personnages du jeu sont des eskimos. Le joueur d&eacute;bute avec un personage et peut en d&eacute;bloquer d&#39;autres au cours de sa progression dans le jeu.</p><p>&nbsp;</p><p><img width="100%" alt="" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/475126/Capture_d__cran_2017-12-23___00.28.55-1513986410.png" /></p><p>&nbsp;</p><p><img width="100%" alt="" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/476310/Capture_d__cran_2018-01-03___23.29.12-1515018659.png" /></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>A propos de Moi</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Je suis<em> Metu Mougnin</em>, Etudiant ing&eacute;nieur en Informatique &agrave; l&#39;Ecole Polytechnique d&#39;Agadir. &nbsp;Passionn&eacute; des nouvelles technologies, je m&#39;int&eacute;resse au d&eacute;veloppement de jeux video depuis un bon bout de temps maintenant. Je d&eacute;veloppe ce projet en solo sur mes heures creuses entre les cours.&nbsp;&nbsp;J&#39;esp&egrave;re, avec votre aide, arriver &agrave; le concr&eacute;tiser.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img width="100%" alt="" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/475128/20171022_101148_-_copie_3-1513989714.jpg" /></p>

Allocation of funds

<p>&nbsp;</p><p>Je percevrai l&rsquo;int&eacute;gralit&eacute; de la collecte si la campagne est un succ&egrave;s. Cette somme&nbsp;servira essentiellement &agrave; financer le d&eacute;veloppement du jeu jusqu&#39;&agrave; sa publication finale&nbsp;sur les diff&eacute;rents stores. Le d&eacute;veloppement du projet&nbsp;est bien avanc&eacute;, mais encore loin d&#39;&ecirc;tre termin&eacute;. J&#39;ai reparti mes besoins les plus importants ci-dessous:</p><p>- Licences</p><p>- Musique&nbsp;et les effets sonores</p><p>- Effets Visuels</p><p>&nbsp;</p><p>Concernant les effets sonores et visuels, je souhaite me tourner vers des comp&eacute;tences externes afin afin d&#39;obtenir des &eacute;l&eacute;ments de qualit&eacute; pour le jeu. Un partie de la collecte sera donc d&eacute;di&eacute;e &agrave; cet effet. L&#39;autre partie&nbsp;sera utilis&eacute;e pour les licences.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img width="100%" alt="" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/476029/bseoins-1514912962.png" /></p><p>&nbsp;</p><p><img width="100%" alt="" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/476030/couts-1514912979.png" /></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><em>Si la collecte d&eacute;passe l&#39;objectif de base:</em></p><p>&nbsp;</p><p>L&#39;objectif fix&eacute; me permettra&nbsp;de publier un jeu soigneusement&nbsp;fini s&#39;il est atteint. S&#39;il advenait&nbsp;que nous d&eacute;passions&nbsp;cet objectif, alors j&#39;&eacute;tendrai les maps (environnements jouables). En effet,&nbsp;Le jeu dans son &eacute;tat actuel, et tel que pens&eacute;, dispose de plusieurs niveaux jouables sur une seule et m&ecirc;me map. Je rajouterai alors&nbsp;plusieurs maps afin de varier les environnements du jeu au fil des progressions.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><em>Etapes des&nbsp;</em><em>d&eacute;veloppements</em></p><p>&nbsp;</p><p>Je pr&eacute;vois terminer et publier le jeu en Juillet 2018 si cette campagne est un succ&egrave;s. Les &eacute;tapes de d&eacute;veloppement pour ce qu&#39;il reste &agrave; faire&nbsp;se d&eacute;rouleront comme suit:</p><p>- Premier trimestre 2018: Sons, Menus, HUD, Version Beta</p><p>- Second trimestre 2018: Visuels, Maps Additionnelles (Si objectif d&eacute;pass&eacute;), Optimisation du code, Publication du Jeu final.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>Jusqu&#39;&agrave; present, j&#39;ai financ&eacute;&nbsp;seul toutes les d&eacute;penses relatives au d&eacute;veloppement &nbsp;de ce projet. Toutefois, je me retrouve aujourd&#39;hui dans une situation o&ugrave; il m&#39;est difficile de faire face aux futures d&eacute;penses. L&#39;objectif de la&nbsp;campagne est de r&eacute;colter les fonds necessaires,&nbsp;afin de&nbsp;continuer le d&eacute;veloppement et terminer le projet de fa&ccedil;on sereine.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>

Rewards

€1

UN ENORME MERCI [+] VOTRE NOM DANS LES CREDITS SOUS LA MENTION "CONTRIBUTEURS": Vous recevrez un email spécial de remerciement, ainsi que d'autres informations par la suite concernant l'evolution du projet, réservé aux contributeurs. Pour finir, votre nom sera mentionné dans la version finale du jeu en tant que Contributeur.

Estimated delivery: July 2018

€5

CONTREPARTIE PRECEDENTE [+] UNE VERSION PREMIUM DU JEU : Vous recevrez une clé de téléchargement du jeu en version Premium lors de sa sortie. Vous aurez le choix de la plateforme cible: IOS ou Android.

Estimated delivery: July 2018

€10

CONTREPARTIES PRECEDENTES [+] VERSION BETA DU JEU (Android uniquement): Vous recevrez une version anticipée du jeu. Vous pourrez ainsi tester le jeu avant sa sortie et contribuer également si vous le souhaitez à l'amelioration du produit final.

Estimated delivery: July 2018

€50

CONTREPARTIES PRECEDENTES [+] 3 PERSONNAGES DEBLOQUES [+] 5000 PIECES D'OR: Les pièces d'or seront utilIsées dans le jeu pour débloquer des power-ups, ainsi que d'autres avantages.

Estimated delivery: July 2018

€100

CONTREPARTIES PRECEDENTES [+] TOUS LES PERSONNAGES DEBLOQUES [+] 10.000 PIECES D'OR [+] VOTRE NOM DANS LES CREDITS SOUS LA MENTION "SUPER CONTRIBUTEURS": Les pièces d'or seront utilIsées dans le jeu pour débloquer des power-ups, ainsi que d'autres avantages.

Estimated delivery: July 2018

€250

    CONTREPARTIES PRECEDENTES [+] VOTRE AVATAR DANS LE JEU: Vous ferez pleinement partie de l'aventure. J'intégrerai dans le jeu, un personnage à votre image qui portera votre nom (ou la personne de votre choix). Ce personnage pourra être débloqué par d'autres joueurs.

    Estimated delivery: July 2018

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