Mon Ptit Bout

Het spel dat reële kinderen in nood helpt

Visueel van project Mon Ptit Bout
Geslaagd
215
Backers
10/05/2015
Einddatum
€30.525
Voor €30.240
100 %

Mon Ptit Bout

« Mon P'tit Bout »

 

Het spel dat reële kinderen in nood helpt 

 

Wat indien we -i.p.v. "gewoon" een schenking te doen- we een spel creëerden waarbij het bestede geld tijdens het spel zich transformeerde tot een schenking? 

 

Mon Ptit Bout, het is spel applicatie  dat je toelaat een virtueel kind te adopteren. 

Elke persoon die deelneemt aan dit spel draagt bij tot het helpen van kinderen en dorpen in moeilijkheden, want alle gerealiseerde uitgaven in het spel transformeren zich tot reële giften. 

 

 

 

Mon_ptit_bout_2-1430223986

 

Preambule:

 

Er bestaan vele humanitaire verenigingen waar elkeen giften kan doen. Ik heb dan ingezien dat er misschien een manier kon bestaan om giften te doen die beter aangepast is aan de nieuwe generaties. 

 

Spelen op internet kent een enorme groei, de jongeren spenderen er gigantisch veel tijd.. Ik bedacht dat we misschien deze "speeltijd" konden gebruiken en ze nuttig maken, nuttig om kinderen en dorpen te helpen die er echt nood aan hebben. 

 

Miximage-1428778798

 

1) Het project:

 

Mijn idee is dus om een spel applicatie via gsm en internet te creëren die de nieuwe generaties wil vermaken op een nuttige manier. 

 

Dit spel zou aan elkeen toelaten om een virtueel kind te sponsoren via zijn smartphone of internet en voor het kind virtueel te zorgen tot zijn 18 jaar. Eenmaal 18 zal het kind aan wie een beroep geleerd is, bijdragen tot de bouw van zijn dorp via het beroep dat hij geleerd heeft. Het finaal doel is alle onderdelen van het dorp te bouwen.

 

Om dit project te kunnen creëren, is er aan de ene kant een geloofwaardige en serieuze organisatie nodig die de giften ontvangt. Het was niet gemakkelijk maar we zijn er uiteindelijk in geslaagd om de belangrijkste van België te overtuigen: SOS Kinderdorpen. 

 

Anderzijds wou ik een spel dat op en top werd gecreëerd, zodat het spel minstens even leuk zou zijn als deze waarop men uren doorbrengt! Daarop heb ik met de hulp van David gezocht naar de beste gaming studio, en zonder er al te veel in te geloven in het begin, bezochten we de grootste onderneming in creatie van applicaties van België 'Fishingcactus.com': het gevoel zat meteen heel goed want ze deden ons zelfs een commerciële geste als bijdrage aan het project.

 

En toen dienden we enkel nog de fondsen te vinden om deze droom mogelijk te maken. 

 

1ad09c2f107354d78090562853ce1bd5-1428778913

 

2) Werking van het projet:

 

Wanneer men de applicatie opent, heeft men 2 mogelijke keuzes: 

 

1)  Een virtueel kind sponsoren ( Je betaalt 2 eur. en je volgt de evolutie van je virtueel kind via  autoplay op je mobiele telefoon; deze 2 eur. worden automatisch omgezet in een gift; je kan ook meerdere kinderen sponsoren)

 

2) Een virtueel kind adopteren ( Sta zelf in voor de opvoeding van uw virtueel kind; je bent niet verplicht om te betalen om te spelen, maar elke betaling die je doet in het spel zal omgezet worden in een reële gift) 

 

Deze twee opties laten je dus toe om je meer of minder te investeren in het spel; de gratis versie laat je toe te spelen en de betalende versie laat je toe om mee te kijken vanop afstand. 

 

Vervolgens kom je op een interface die toelaat jouw "Ptit Bout" die je sponsort te personnaliseren (huidskleur, geslacht, ogen, mond, etc.)

 

Eenmaal je leven hebt gegeven aan jouw Ptit Bout, zal deze in het groot verschijnen en begint het spel.

 

Geleidelijk aan volg je dag na dag de doelstellingen die worden voorgesteld door het spel. De doelstellingen zijn heel belangrijk in dit type spel, zodat elke speler dingen krijgt om te doen, te kiezen of te creëren. 

 

Op de pagina kan je dan interageren met je baby en, naarmate de baby groter wordt, zullen de opties om te interageren mee evolueren. 

 

Bijvoorbeeld, tussen 0 en 3 jaar laat men een baby eten en drinken, kan men hem knuffeltjes geven; van 4 tot 6 jaar zal men hem leren praten; van 7 tot 12 jaar zal hij zijn eerste lessen krijgen en van 13 tot 18 zullen de interacties vooral gaan over de activiteiten en de studies van het kind. Verschillende facultatieve opties (betalend) zullen in het spel te voorschijn komen voor zij die bijvoorbeeld sneller willen gaan in het spel of speciale dingen of beroepen wensen. 

 

Mpbprojet3-1424649494-1428779015

 

Doordat het kind elke dag een jaartje ouder wordt, is het spel zeer aantrekkelijk en geeft het de speler zin om te kijken hoe hij elke dag evolueert. 

 

Na slechts 18 dagen spelen (bij 18 jaar), stapt het volwassen geworden kind in een nieuwe fase van het spel, nl. het helpen van de gemeenschap om het dorp te bouwen, hij krijgt dan nieuwe doelstellingen om het dorp beetje bij beetje uit te bouwen. 

 

Bijvoorbeeld: Bereik 40 "arbeiders" om een hospitaal te bouwen. Van zodra 40  spelers "arbeiders" 18 jaar worden, zal deze doelstelling bereikt worden. 

 

Een teller zal natuurlijk alle bemanning visualiseren  die men heeft bijgedragen aan de bouw van het dorp evenals wat de ganse gemeenschap heeft bijgedragen. 

 

Het finale doel is dus om een maximaal aantal kinderen op te voeden en ze volwassen te laten worden, opdat ze eens volwassen kunnen bijdragen aan de bouw van het dorp dankzij een beroep dat je voor hem gekozen hebt. 

 

De 6 eerste ingebeelde beroepen :

Visser

Teler

Fokker

Arbeider

Transporteur

Etalagist

 

Afhankelijk van het bedrag van de giften zullen wij meer beroepen en opties in het spel kunnen toevoegen. 

 

Met elk beroep zal een mini-spel samengaan d.m.v. een virtueel werk. 

 

Tenslotte, eens de doelstelling is bereikt zal men een visueel overzicht hebben van het zonet gecreëerde ziekenhuis geïntegreerd in het dorp, en de nieuwe doelstelling zal zich dan afficheren, bijvoorbeeld: « verzamel 6 transporteurs en 12 arbeiders om een bron te creëren ».

 

Het einddoel van de gemeenschap zal zijn om het ganse dorp te maken, wat zich beetje bij beetje zal uittekenen naarmate de doelstellingen bereikt worden. 

 

De statistieken zullen je toelaten om de evolutie van je bijdrage aan de gemeenschap te volgen evenals de resultaten van de ganse gemeenschap. 

 

De resultaten van reële giften zullen eveneens gevolgd kunnen worden; deze giften zullen worden doorgestort aan de organisatie SOS Kinderdorpen ten voordele van diverse steunprojecten voor dorpen en kinderen in nood. 

 

Anders dan andere spelen, puur educatief of niet, zal "Mon P'tit Bout" een thema en ludieke middelen gebruiken teneinde de speler niet te laten voelen dat hij op een spel zit met educatieve doeleinden. 

 

We zouden graag willen dat de speler zich echt amuseert en dat hij een leuke tijd beleeft, zelfs zonder zich bewust te zijn dat hij reële kinderen aan het helpen is. 

 

 

3) Waar komen de giften terecht gerealiseerd door het spel ?

 

"Mon P'tit Bout" heeft als doelstelling een veel bezocht spelplatform te creëren teneinde giften te genereren die zullen dienen om dorpen en kinderen in moeilijkheden overal ter wereld te helpen . 

 

Ik heb het akkoord en de steun van de internationale organisatie SOS Kinderdorpen verkregen, die vanuit haar ervaring op het terrein de fondsen gegenereerd door het spel het best zal kunnen gebruiken. 

 

Ik wou een veilige en bekende organisatie om de spelers te verzekeren dat hun fondsen werkelijk in handen zijn van betrouwbare mensen die het elke dag bewijzen op het terrein. 

 

Je zal de verzamelde fondsen kunnen visualiseren en volgen in de statistieken van het spel en de totaliteit van uw oproepen zal worden doorgestort aan SOS Kinderdorpen, met uitzondering van de werkingskosten en de kosten van de mobiele operatoren voor de giften per sms. 

 

 

4) De steun:

 

- We zijn ondersteund door de meter van het project , de actrice Nawel Madani (die ons heeft verbonden op haar fan pagina van facebook)

- Jean-Claude Van Damme, internationale ster, deed ons de eer met een steun foto !

- We zijn eveneens gesteund door "Abdel en vrai", Belgische zeer gekende Youtuber die ons geholpen heeft met de strategie en de opzet van het project. 

- FishingCactus ondersteunt ons eveneens via verschillende voorgestelde gebaren..

- SOS Kinderdorpen ondersteunt ons en publiceert op haar Facebook pagina een link naar de verzameling van fondsen. 

- Een Facebook pagina werd gecreëerd met meer dan 11.000 leden die ik bedank voor hun voorstellen en hun vriendelijkheid. 

- Steven Defour gaf ons ook een steunfoto (foto die aangeeft dat hij geraakt is door het project en die hij op zijn facebook pagina heeft gepubliceerd); hij is een speler in het Belgische nationale voetbalteam. 

- De Blog van Sheldon, invloedrijke blogger die ons heeft gelinkt en veel heeft geholpen op zijn pagina en websites. i

- Het magazine Suricate bracht ons een mooi artikel (http://www.lesuricate.org/mon-ptit-bout-besoin-de-vous/)

- De uitstekende grafisch ontwerper Cely Delyka heeft voor ons quasi de totaliteit van de visuals voor de Facebook pagina gemaakt. 

- De Belgische nationale pers uitte haar interesse voor het project via "la Dernière Heure": http://www.dhnet.be/actu/societe/un-ptit-bout-de-femme-admirable-qui-se-bat-contre-le-cancer-et-pour-les-enfants-54d3b93535701001a190c7f2

- DJ Daddy K, meest bekende DJ in België, ondersteunt eveneens het project. 

- Radio contact is een interview komen afnemen dat werd uitgezonden op de frequentie van de eerste radiozender van België.

- Salah, winnaar van "Incroyable Talent France 2008" en "Meilleur danseur debout du monde", betuigde ons steun door een video.

- Sacha van secret Story 8 ondersteunt het project via Facebook.

- Ibrahim "Junbox", winnaar van "incroyable talent 2014" ondersteunt ons ook door een toegewijde foto.

 

Triplesoutien2-1423358067

 

10424271_830162613688198_5479365061247497945_n-1429189626

 

5) De strategie:

 

Het spel werd uitgeschreven door imagineW bvba en Fishing Cactus (belangrijkste Belgische onderneming in de creatie van gaming applicaties) 

Het spel zal boven alles een mobiele applicatie zijn bruikbaar op de totaliteit van de mobiele platformen, maar ook rechtstreeks op een internet website. 

 

a) De fase van aantrekking van het grote publiek:

Aantrekken van spelers vanaf het begin door een leuk thema (een virtueel kind opvoeden).

Een mooie interface maken toegankelijk voor het grote publiek (eenvoudig en gemakkelijk toegankelijk).

Het spel zeer speels en interactief maken teneinde de speler zo vaak als mogelijk terug te laten komen.

 

b) De fase van educatieve sensibilisering:

Geconfronteerd worden met de reële problemen van de berooide dorpelingen die zich moeten verenigen en elkaar ondersteunen om een dorp te bouwen en leefbaar te maken. 

 

verduidelijkingen betreffend het spel:

De naam van de spelapplicatie wordt « Mon P'tit Bout »

Ondertiteld: Voed een kind op en creëer een dorp voor hem/haar!

 

 

Promotie-campagne van het spel:

 

Om het spel te lanceren, zal het spel het onderwerp zijn van een originele promotie-campagne:

 

Het doel is een "ketting" te vormen van publieke persoonlijkheden die elke maand om beurt een "Ptit Bout" zal sponseren voor de camera. We zullen dan tonen dat elkeen een "ptit bout" kan geven en dat het heel gemakkelijk en zeer plezant is. 

 

We zullen op die manier elke maand een reden hebben om een nieuwe video campagne te lanceren via de sociale netwerken rond de nieuwe persoonlijkheid die ons zal vervoegen. Elke persoonlijkheid zal 1 maand de tijd hebben om de volgende sponsor te vinden die een "ptit bout" zal adopteren op zijn mobiel. 

 

De organisatie SOS Kinderdorpen zal ons ook de mogelijkheid bieden haar communicatienetwerk te gebruiken om het spel bekend te maken. 

 

Tenslotte zal mijn neef, beheerder van gaming-sites, ook de promotie van het spel op zich nemen via zijn bestaand gaming-netwerk. 

 

 

6)  Ontstaan van het project:

 

Mijn naam is Florence, ik ben 32 jaar oud en ik vecht sinds 3 jaar tegen borstkanker.

Deze periode heeft me doen nadenken over de zin van het leven, ik had nood aan een verandering van richting, ik wou eindelijk nuttig zijn voor anderen. 

 

Toen heb ik gedacht aan mijn neef David die zeer winstgevende gaming-sites creëerde, en ik stelde me de vraag of deze 'games' konden worden aangepast om kinderen en arme dorpen te helpen. 

 

Ik bedacht toen dat we misschien de jongeren niet langer zouden hoeven te overtuigen een gift te doen, indien d.m.v. een spel al het geïnvesteerde geld automatisch zou worden omgevormd in giften. 

 

Daarop stelde ik me een spel voor waarin men een virtueel kind zou kunnen sponsoren en waarbij al het geld dat men zou betalen voor het welzijn van dat kind, naar een dorp en echte kinderen in moeilijkheden zou gaan. 

 

Het doel is dus het nuttig maken van veel tijd die jongeren spenderen aan online spelen. 

 

Gezien het enthousiasme rondom mij toen ik over het project sprak, heb ik besloten om mij de middelen te geven om dit te concretiseren. 

 

Wanneer ik vandaag het effect zie dat dit project heeft gegenereerd, zie ik het belang in van uit je ivoren toren te komen, zich te interesseren voor anderen  en specifieker voor hen die het kwetsbaarst zijn. Je kan je niet inbeelden hoe alles veranderd is sinds ik actief ben op het project, alsof er iets magisch gebeurt wanneer je je ontfermt over anderen, ongelofelijke ontmoetingen, geweldige opportuniteiten en een goddelijke energie die me overal volgt. 

 

Je veux être utile à vivre et à rêver. (Julien Clerc)

 

Dank jullie om mij in staat te stellen deze droom te realiseren ! 

 

Florence.

 

Imgdh-1423261851

Waar dient de collecte voor

Om dit spel te realiseren, hebben we volgende tussenkomsten nodig:

- De gaming studio Fishing Cactus deed ons een offerte aan  26.000 €

De secretariaatsonkosten voor de volledige organisatie van het project (verplaatsingen, maken van promotievideo's, betaling van de tegenpartijen Kisskissbank: 2000 €

Totaal: 28.000 € +8% (onkosten kisskissbank) = 30.240 €

 

Met deze som kunnen we de creatie van de game applicatie door een professioneel team garanderen, de verwachten opbrengsten van de website zijn 40.000 € per maand (na 6 maanden) die elke maand zouden worden doorgestort aan SOS Kinderdorpen voor de reële uitvoering van projecten ten voordele van de armste dorpen en kinderen (http://www.sos-kinderdorpen.be/).

Kies je beloning

Een gift doen

Ik geef wat ik wil

Uitverkocht

€150

Geschatte levering: september 2015

Te gast voor het optreden van Nawel Madani te Brussel (meter van het project) + USB stick om uw gegevens te transfereren+ Een bezoek aan de gaming studio Fishingcactus om te zien hoe men een applicatie ontwikkelt van idee tot realisatie+ Een exemplaar van het boek "Je ne sais pas pourquoi" +Uw naam IN VET in de bedankingen op de pagina van de applicatie +Badge SOS kinderdorpen + Sticker SOS kinderdorpen + video's ter opvolging van het project toegankelijk door ze te downloaden + een toegangscode premium voor het spel. Alvast heel erg bedankt voor "ce petit bout"!
  • 3 backers
  • 0/2 beschikbaar

€250

Geschatte levering: september 2015

Ondertekende originele schetsen van het spel Mon Ptit Bout gerealiseerd door de artiesten van de studio Fishingcactus.com + Een bezoek aan de gaming studio Fishingcactus om te zien hoe men een applicatie ontwikkelt van idee tot realisatie +USB stick om uw gegevens te transfereren + Een exemplaar van het boek "Je ne sais pas pourquoi" +Uw naam IN VET in de bedankingen op de pagina van de applicatie +Badge SOS kinderdorpen + Sticker SOS kinderdorpen + video's ter opvolging van het project toegankelijk door downloaden + een toegangscode premium voor het spel. Alvast heel erg bedankt voor "ce petit bout"!
  • 3 backers
  • 0/3 beschikbaar