KBOOM !

KBOOM ! est un jeu sur mobile dans lequel les joueurs se poursuivent avec leurs téléphones pour se passer une bombe avant qu’elle n’explose ! Rigolade et bousculades rythmeront vos courses-poursuites. Pour terminer le développement du jeu et pouvoir espérer le publier, nous avons besoin de vous ! Amusez-vous bien ! ;)

Visueel van project KBOOM !
Mislukt
0
Bijdragen
18/02/2012
Einddatum
€695
Voor €5.000
14 %

KBOOM !

<p><strong>Comment jouer ?</strong></p><p> </p><p><strong>Le jeu du chat 2.0</strong></p><p> </p><p>Redécouvrez les jeux qui ont bercé votre enfance en version 2.0. !</p><p><br></p><p>Tirant parti des spécificités des supports mobiles, KBOOM ! vous propose une expérience en réalité augmentée accessible, immersive et conviviale.</p><p>Dans KBOOM !, les joueurs se poursuivent en brandissant leurs téléphones pour se transmettre une bombe prête à exploser.</p><p> </p><p>Le jeu est destiné à un public très large, des plus jeunes aux plus nostalgiques. ;)</p><p> </p><p>Réunissez famille, collègues et amis pour vous lancer dans une partie !</p><p> </p><p><strong>La partie</strong></p><p> </p><p>Le <strong>fonctionnement </strong>est très simple.</p><p> </p><p>1/ Tous les participants téléchargent l’application.</p><p> </p><p>2/ L'un des joueurs <strong>crée une partie</strong> et les autres la rejoignent.</p><p> </p><p>3/ Au début du jeu, <strong>un joueur au hasard reçoit la bombe </strong>sur son téléphone, elle apparait à l’écran avec le compte-à-rebours et le mobile commence à vibrer.</p><p> </p><p>4/ Le joueur qui a la bombe doit courir après les autres. S'il est suffisamment proche d'un autre joueur, il lui suffit d'appuyer sur l’écran tactile pour lui <strong>passer la bombe</strong>.</p><p> </p><p>5/ La <strong>bombe est transférée</strong> de téléphone à téléphone et la poursuite reprend.</p><p> </p><p>6/ Les joueurs gagnent et perdent des points lorsqu'ils transfèrent la bombe. Lorsque la bombe explose, le joueur qui la détient perd davantage points. Le joueur qui a <strong>le plus de points </strong>à la fin de la partie l’emporte.</p><p> </p><p><strong>Avec quels téléphones jouer ?</strong></p><p><strong> </strong></p><p>Tous les smartphones !</p><p> </p><p>Le moteur de jeu utilisé permet de jouer à plusieurs dans la même partie avec <strong>des</strong> <strong>téléphones différents</strong>.</p><p>Il s’agit là encore d’une particularité de notre application qui permet une plus large diffusion et facilite les parties entre amis.</p><p> </p><p><img src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/multiplateforme.png" alt="" width="604" height="429"></p><p> </p><p> </p><p><strong>La genèse du projet</strong></p><p> </p><p><em>Ah ! distinctement je me souviens que c'était en le glacial décembre ...</em></p><p> </p><p>L’idée du projet a été présentée le 2 Décembre, lors du <strong>BeMyApp spécial Téléthon</strong>, un concours d'applications mobiles. Nous avions <strong>48 heures</strong> pour développer l'application !</p><p> </p><p>KBOOM ! a donc été sélectionné par un jury avant qu'une équipe (la nôtre !) se forme pour concrétiser l'idée.</p><p><br></p><p> <img src="http://data.imagup.com/12/1138952180.png" alt="" width="508" height="337"></p><p><br></p><p><strong>Une équipe motivée ...</strong></p><p> </p><p>Composée principalement d'étudiants, notre équipe s'est formée rapidement et spontanément.</p><p> </p><p>La première difficulté a été de trouver un <strong>outil de développement adapté</strong>. Notre choix s'est rapidement porté sur un framework offrant la possibilité de développer le jeu pour plusieurs supports différents.</p><p> </p><p>Une fois l’outil validé, nous nous sommes lancés dans l’aventure : Brainstorming, plannings, communication, design, développement, présentations …tout s’est enchaîné très vite !</p><p><br></p><p> <img src="http://data.imagup.com/11/1138952294.png" alt="" width="508" height="337"></p><p> </p><p><strong>Un week-end intense !</strong></p><p> </p><p>De nombreux évènements ont ponctué ce week-end.</p><p> </p><p>Des présentations devant le jury, une interview sur France Télévision, … Nous n’avions pas le temps de nous reposer (de 1h à 9h au total sur le weekend) !</p><p> </p><p>Le challenge n'étant pas suffisant aux yeux de certains membres de groupe, <strong>nous avons développé l'application pendant 10 heures avec la musique de Nyan Cat </strong>en fond sonore (le plus gros défi du week-end !).</p><p>Un petit aperçu ici : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wZZ7oFKsKzY">http://www.youtube.com/watch?v=wZZ7oFKsKzY</a></p><p> </p><p><strong>La consécration</strong></p><p> </p><p>C'est Samedi soir, après notre passage sur France Télévision, que nous avons remporté le <strong>prix du Public </strong>du BeMyApp spécial Téléthon, avec près de la moitié des votes en notre faveur !</p><p> </p><p><img src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PublicPrice.png" alt="" width="224" height="228"> </p><p> </p><p>Le vote a eu lieu sur la plateforme en ligne créée pour l'occasion.</p><p><strong>32 000 votants</strong> ont pu soutenir leur application favorite !</p><p> </p><p>L'intérêt du public pour notre jeu et la confiance qu'ils ont porté en notre projet a décuplé nos forces et notre motivation pour la suite de notre week-end.</p><p> </p><p>A l’issu du BeMyApp, notre prototype n’était pas complètement fonctionnel (il nous manquait une petite heure à peine pour terminer), mais le résultat déjà obtenu (connectivité des téléphones et détection Bluetooth) était très encourageant.</p><p> </p><p>C’est suite à l’<strong>engouement du public et de notre entourage</strong>, renforcé par notre propre conviction, que nous avons décidé de <strong>continuer l’aventure et publier l’application</strong>.</p><p> </p><p><strong>Evolution du jeu</strong></p><p> </p><p><strong>Publication</strong></p><p> </p><p>A terme, nous souhaiterions publier notre jeu sur <strong>tous les stores </strong>pour téléphones mobiles.</p><p> </p><p>L'application serait déclinée en deux versions : une <strong>version gratuite</strong> et une <strong>version premium à environ 1$ </strong>comprenant des modes de jeu supplémentaires.</p><p> </p><p>En fonction de votre contribution, vous pourrez recevoir gratuitement une ou plusieurs versions premium du jeu pour vous et vos amis.</p><p><strong> </strong></p><p><strong>Nous nous sommes aussi engagés à reverser </strong><strong>au Téléthon</strong><strong> la totalité d</strong><strong>es revenus générés par les 1000 premières applications premium téléchargées</strong> !</p><p> </p><p>Bien sûr, nous vous tiendrons informé de la réussite de cet objectif.</p><p> </p><p><img src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/T%C3%A9l%C3%A9thon_logo.jpg" alt="" width="364" height="199"></p><p><strong> </strong></p><p><strong>Modes de jeu supplémentaires</strong></p><p> </p><p>Comme précisé plus haut, nous proposerons des modes de jeu supplémentaires aux détenteurs de la <strong>version premium</strong>. </p><p> </p><p>Ces modes de jeu sont encore en cours de conception, en voici un petit aperçu :</p><p> </p><ul type="square"><li> <strong>MultiBomb : </strong>Plusieurs bombes sont distribuées en début de partie. C'est la panique générale !</li></ul><p> </p><ul type="square"><li> <strong>Désarmoçage :</strong> Il ne reste plus que quelques secondes avant l'explosion. Vous pouvez essayer de la désamorcer, mais couperez-vous le bon fil ?</li></ul><p> </p><ul type="square"><li> <strong>ToxicBomb : </strong>Le joueur qui a la bombe est définitivement contaminé. Le dernier survivant remporte la partie.</li></ul><p> </p><ul type="square"><li> <strong>En équipe : </strong>Passez-vous la bombe en équipe.</li></ul><p> </p><ul type="square"><li> <strong>Power-ups : </strong>En début de jeu, chaque joueur reçoit un bonus à usage unique qu'il peut utiliser durant la partie : bouclier, redistribution aléatoire, ...</li></ul><p> </p><ul type="square"><li> <strong>Trophées : </strong>Des trophées/succès disponibles sur les différentes plateformes récompenseront vos coups d'éclat au cours d’une partie. </li></ul><p> </p><p><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/930880MainMenuFRFINAL.jpg" alt="" width="211" height="351">        <img src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/Choix%20du%20mode.png" alt="" width="211" height="351"></p><p> </p><p><img src="http://data.imagup.com/12/1138952375.jpg" alt="" width="211" height="351"></p><p> </p><p><strong>Des évènements promotionnels</strong></p><p> </p><p>Lorsque l'application sera publiée, nous essaierons d'organiser des évènements pour faire découvrir notre application au grand public.</p><p> </p><p>Nous mettrons des lots à gagner !</p><p> </p><p><strong>Se tenir informé</strong></p><p> </p><p>Nous posterons régulièrement des <strong>news</strong>, des <strong>photos </strong>et des <strong>vidéos</strong> sur l’avancée du projet, alors gardez l’œil ouvert !</p><p> </p><p>Suivez-nous sur les <strong>réseaux sociaux</strong> pour plus d'informations. Vous y trouverez des photos et des témoignages du week-end du BeMyApp.</p><p> </p><p><strong>Twitter :</strong> <a href="http://twitter.com/kboomlejeu">http://twitter.com/kboomlejeu</a></p><p><strong>Facebook :</strong> <a href="http://www.facebook.com/kaboomlejeu">http://www.facebook.com/kaboomlejeu</a></p><p><strong>Flickr : </strong><a href="http://www.flickr.com/photos/kaboom-game/">http://www.flickr.com/photos/kaboom-game/</a></p><p><strong>Site officiel : </strong><a href="http://www.kboom-game.com/">http://www.kboom-game.com/</a></p><p> </p><p><img src="http://data.imagup.com/12/1138952402.png" alt="" width="616" height="168"></p><p><strong>Les </strong><strong>contreparties</strong></p><p><strong> </strong></p><p>Afin de vous remercier pour votre <strong>soutien indéfectible</strong>, nous tenions à vous proposer des contreparties à la hauteur des généreux mécènes que vous êtes !</p><p> </p><p>Nous en avons prévues pour tous les goûts : cuisine, objets de collection, rencontre avec les développeurs (le meilleur lot à mon avis), versions spéciales du jeu et pleins d’autres choses que nous vous laissons découvrir. ;)</p><p> </p><p>Et oui, on est comme ça nous, on ne plaisante pas !</p><p> </p><p>Bien sûr, vous êtes libres de refuser l’une des contreparties, par exemple si vous ne souhaitez pas avoir votre nom dans les crédits du jeu ou recevoir une dotation.</p><p> </p><p>Merci pour l’intérêt que vous portez à notre projet et à très bientôt !</p><p> </p><p>La team KBOOM !</p><h2>Qui suis-je ?</h2><p>La Team KBOOM ! est majoritairement compos&eacute;e d'&eacute;tudiants curieux et motiv&eacute;s !</p><p class="MsoNormal">&nbsp;</p><p class="MsoNormal">Entreprenants et pers&eacute;v&eacute;rants, ils souhaitent mener leur projet &agrave; son terme.</p><p class="MsoNormal">&nbsp;</p><p class="MsoNormal">Ils se sont rencontr&eacute;s &agrave; l'occasion du BeMyApp organis&eacute; pour le T&eacute;l&eacute;thon et ont form&eacute; une &eacute;quipe soud&eacute;e et dynamique, toujours prompt &agrave; relever les d&eacute;fis dans la bonne humeur !</p><p class="MsoNormal">&nbsp;</p><p class="MsoNormal">Pour en apprendre un peu plus sur eux, vous pouvez consulter la description des membres ci-dessous.</p><p class="MsoNormal">&nbsp;</p><p class="MsoNormal">Pour recevoir des informations compl&eacute;mentaires ou nous poser des questions, n'h&eacute;sitez pas &agrave; nous contacter. ;)</p><p class="MsoNormal">&nbsp;</p><p class="MsoNormal">- La Team KBOOM !</p><p class="MsoNormal" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">&nbsp;</p><p class="MsoNormal" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">&nbsp;</p><p><img style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin-left: 12px; margin-right: 12px;" src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" alt="Description&nbsp;: http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" hspace="12" width="186" height="249" align="left" /><strong style="font-size: 21px;">D</strong><strong style="font-size: 21px;">orian SCREM</strong></p><p><strong>Chef de projet et Game Designer</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Etudiant en Game Design derni&egrave;re ann&eacute;e &agrave; ISART Digital, il est &agrave; l'origine du concept. Il g&egrave;re la gestion du projet, ainsi que le game design.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il aime :</strong> Les jeux vid&eacute;o encore sous blister et les expressions d&eacute;su&egrave;tes. Il aime bien le mot "d&eacute;suet".</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il n'aime pas :</strong> Les frites et les multiples de 7, sauf s'ils sont aussi multiples de 3.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin-left: 12px; margin-right: 12px;" src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/anthony.jpg" alt="Description&nbsp;: http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" hspace="12" width="186" height="249" align="left" /><strong style="font-size: 21px;">Anthony PIGEOT</strong></p><p><strong>Programmeur</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Etudiant en Game Design &amp; Programming 2&egrave;me ann&eacute;e &agrave; ISART Digital, il programme sur le projet, s'occupe de la R&amp;D, et d&eacute;veloppe la communication bluetooth. Un jour, il deviendra ma&icirc;tre Pokemon. Voici le lien vers son <a href="http://www.anthonypigeot.com/" target="_blank">site</a>.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il aime :</strong>&nbsp;Lui-m&ecirc;me.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il n'aime pas :</strong>&nbsp;Ce qui n'est pas lui-m&ecirc;me.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div><p><img style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin-left: 12px; margin-right: 12px;" src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/antoine.png" alt="Description&nbsp;: http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" hspace="12" width="186" height="249" align="left" /></p><p style="font-size: 16.0pt;"><strong>Antoine ROGLIANO</strong></p><p><strong>Programmeur</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Etudiant en Game Design &amp; Programming 2&egrave;me ann&eacute;e &agrave; ISART Digital. Il s&rsquo;occupe de la programmation du serveur, de la gestion des parties et de la base de donn&eacute;es.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il aime : </strong>Ce que les autres n'aiment pas.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il n'aime pas : </strong>Ce que les autres aiment.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin-left: 12px; margin-right: 12px;" src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/arhtur.jpg" alt="Description&nbsp;: http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" hspace="12" width="186" height="249" align="left" /><strong style="font-size: 21px;">Arthur RIOLLAND</strong></p><p><strong>Programmeur</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Etudiant en Game Design &amp; Programming 2&egrave;me ann&eacute;e &agrave; ISART Digital. Il s&rsquo;occupe de la programmation de l'application client et de l'interface.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il aime :</strong>&nbsp;L'&eacute;tude synaptique des louches &agrave; triple cadran, en version simplifi&eacute;e.</p><p><strong>Il n'aime pas : </strong>Les grands classiques cin&eacute;matographiques &agrave; grande sensibilit&eacute;, du genre Rox et Rouky.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-family: Verdana, sans-serif; line-height: 11px;"><br /></span></p><p><span style="font-family: Verdana, sans-serif; line-height: 11px;"> </span></p><p style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal;"><img style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin-left: 12px; margin-right: 12px;" src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/johan.jpg" alt="Description&nbsp;: http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" hspace="12" width="186" height="249" align="left" /><strong style="font-size: 21px;">Johan LAJILI</strong></p><p style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal;"><strong>Programmeur et Game Designer</strong></p><p style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal;">&nbsp;</p><p>Etudiant en Game Design &amp; Programming 2&egrave;me ann&eacute;e &agrave; ISART Digital. Il d&eacute;veloppe le site web et participe au game design et &agrave; l'int&eacute;gration de l'interface. Plus d'infos sur lui <a href="http://lajili.com/" target="_blank">ici</a>.</p><p style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal;">&nbsp;</p><p><strong>Il aime :</strong>&nbsp;<a href="http://lajili.com/" target="_blank">lajili.com</a> et la cr&egrave;me fra&icirc;che.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il n'aime pas :</strong>&nbsp;Les oignons, la Kryptonite, la pizza kryptonite-oignons. Sauf s'il y a beaucoup de cr&egrave;me fra&icirc;che.</p><p>&nbsp;</p></div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin-left: 12px; margin-right: 12px;" src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/erwann.jpg" alt="Description&nbsp;: http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" hspace="12" width="186" height="249" align="left" /><strong style="font-size: 21px;">Erwann LE ROUZIC</strong></p><p><strong>Game Designer</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Etudiant en Game Design 2&egrave;me ann&eacute;e &agrave; ISART Digital. Il s'occupe du game design et de l'ergonomie de l'interface. Vous pouvez le contacter sur son <a href="http://www.erwann-le-rouzic.com/" target="_blank">site</a>.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il aime :</strong>&nbsp;Les burgers, les sorties, les rencontres et les sorties au pub pour rencontrer des gens apr&egrave;s un bon bruger (ou avant je ne suis pas difficile).</p><p><strong>Il n'aime pas :&nbsp;</strong>Heu ... pas grand chose (cf. au-dessus).</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin-left: 12px; margin-right: 12px;" src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/sabrina.jpg" alt="Description&nbsp;: http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" hspace="12" width="186" height="249" align="left" /><strong style="font-size: 21px;">Sabrina DE ALMEIDA</strong></p><p><strong>Game Designer</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Etudiante en Game Design 2&egrave;me ann&eacute;e &agrave; ISART Digital. Elle travaille sur le game design et la formalisation du concept. Vous pouvez la contacter &agrave; l'adresse <a href="http://mce_host/creator/sabrinaaa.de@gmail.com" target="_blank">sabrinaaa.de@gmail.com</a>.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Elle aime :</strong>&nbsp;Rire de n'importe quoi mais pas avec n'importe qui. LEs cookies.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Elle n'aime pas : </strong>Les gens qui parlent forts. Les carottes.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div><p><img style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin-left: 12px; margin-right: 12px;" src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/charles.jpg" alt="Description&nbsp;: http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" hspace="12" width="186" height="249" align="left" /></p><p style="font-size: 16.0pt;"><strong>Charles BERNARDOFF</strong></p><p><strong>Game Designer</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Etudiant en Game Design 2&egrave;me ann&eacute;e &agrave; ISART Digital. Il s'occupe de l'ergonomie de l'interface et du game design.</p><p class="MsoNormal" style="background-color: white; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;"><span style="font-size: 7.5pt;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">&nbsp;</span></span></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il aime :</strong>&nbsp;Les cookies et les lasagnes.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il n'aime pas :&nbsp;</strong>Les tables parfum&eacute;es &agrave; l'om&eacute;ga 3.</p></div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div><p><img style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin-left: 12px; margin-right: 12px;" src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/ryan%202.jpg" alt="Description&nbsp;: http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" hspace="12" width="186" height="249" align="left" /></p><p style="font-size: 16.0pt;"><strong>Ryan JADOUI</strong></p><p><strong>Game Artist</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Etudiant en Digital Art &agrave; ISART Digital. Il est responsable du Design et des graphismes du jeu. Vous pouvez le contacter &agrave; l'adresse <a href="mailto:jadoui.ryan@gmail.com" target="_blank">jadoui.ryan@gmail.com</a>.</p><p class="MsoNormal" style="background-color: white; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;"><span style="font-size: 7.5pt;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">&nbsp;</span></span></p><p><strong>Il aime :</strong>&nbsp;.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il n'aime pas :&nbsp;</strong>.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p></div><div><div><p><img style="border-style: initial; border-color: initial; float: left; margin-left: 12px; margin-right: 12px;" src="http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/howard.jpg" alt="Description&nbsp;: http://www.kaboom-game.com/images/DATA/EXPORTS/PORTRAITS/dorian.jpg" hspace="12" width="186" height="249" align="left" /></p><p style="font-size: 16.0pt;"><strong>Howard BANGO</strong></p><p><strong>Community Manager</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Etudiant &agrave; l'IESA Multim&eacute;dia, il s'occupe de la communication du jeu (photos, montage vid&eacute;o, facebook, twitter, ...). Vous pouvez le contacter &agrave; l'adresse <a href="mailto:h.bango@iesanetwork.com" target="_blank">h.bango@iesanetwork.com</a>.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il aime :</strong>&nbsp;Aimer l'amour aimable entre amants.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Il n'aime pas : </strong>Les phrases compliqu&eacute;es.</p></div></div><p>&nbsp;</p>

Waar dient de collecte voor

<p>Grâce à votre contribution, nous pourrons <strong>publier notre application</strong> sur de nombreux supports !</p> <p> </p> <p>Etant étudiants, nous disposons de peu de ressources pour lancer, diffuser et faire perdurer l'application.</p> <p> </p> <p>Les fonds collectés contribueront au développement et à la promotion du jeu.</p> <p><br></p> <p>§  <strong>Licences développeurs</strong> nécessaires pour publier l'application sur les différents stores (Androïd market, Apple store, Samsung Apps, Marketplace Windows phone, etc ...) (200€)</p> <p>§  <strong>Achat et entretien des serveurs dédiés</strong> (200€)</p> <p>§  <strong>Achat de matériel</strong> et de périphériques supplémentaires pour tester l’application (600€)</p> <p>§  <strong>Publicité</strong> (1500€)</p> <p>§  <strong>Organisation d'évènements</strong> pour faire découvrir l'application (800€)</p> <p>§  <strong>Achat de tracts et de stickers</strong> avec QR code à distribuer et à placarder(200€)</p> <p>§  <strong>Frais divers</strong> (noms de domaine, hébergement de site, outil collaboratif en ligne, dotations, localisation, ...) (1500€)</p> <p> </p> <p>Ces contributions nous permettront également d'assurer l'<strong>entretien et le développement du jeu </strong>sur le long terme (correctifs, mises à jour régulières, ...).</p> <p> </p> <p>Vous pouvez également apporter votre soutien au projet en diffusant l'information autour de vous : à vos amis et à vos proches via facebook, twitter, ... !</p>

Kies je beloning

€1

Votre nom est ajouté dans la liste des KBOOMERS sur le site officiel + 1 version premium du jeu

€5

Votre nom apparaît dans les crédits de l’application + contreparties précédentes

€10

Vous recevrez 2 versions premium du jeu + contreparties précédentes

€20

Vous recevrez 3 versions premium supplémentaires (5 au total) + Version silver (icône argentée, écran de lancement argenté, bombe argentée) + Fond d’écran pour téléphone portable + contreparties précédentes

€30

Vous recevrez une version gold (icône dorée, écran de lancement doré, bombe dorée) + Stickers + contreparties précédentes

€50

Vous recevrez un écran de lancement personnalisé à votre nom “La team KBOOM ! remercie M.X !” + Badge de KBOOMER + contreparties précédentes
  • 47/50 beschikbaar

€100

Vous recevrez un T-shirt KBOOM ! + Des cookies en forme de Bombe + contreparties précédentes
  • 19/20 beschikbaar

€200

Vous recevrez une sérigraphie dédicacée par l’équipe de l’évolution du logo et de la mascotte + contreparties précédentes
  • 10/10 beschikbaar

€500

Vous pourrez ajouter votre publicité en écran d'introduction pendant 1 mois + Vous recevrez une coque personnalisée pour téléphone portable + Pétards et feux d’artifice (si majeur) + contreparties précédentes
  • 5/5 beschikbaar

€1.000

Vous rencontrerez les créateurs de l’application pour jouer au jeu avec eux durant un après-midi + Votre nom dans les crédits comme faisant partie de la team KBOOM ! en tant que parrain + contreparties précédentes
  • 3/3 beschikbaar

€2.500

Vous recevrez une figurine de la mascotte KBOMB numérotée (15 cm environ) + contreparties précédentes
  • 2/2 beschikbaar

€5.000

Vous recevrez la surprise KBOOM ! + Si nous découvrons un jour une nouvelle étoile, elle portera votre nom + contreparties précédentes
  • 1/1 beschikbaar

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