FAIRYMM - Jeu vidéo d'horreur sur les contes de fées ! 🎮
Aidez à financer une nouvelle licence innovante et terrifiante !

Réussi
Nos engagements
On estime la sortie de Fairymm à Janvier 2022.
Il est impossible à ce stade du projet de donner une date précise, mais nous allons faire tout notre possible pour respecter le calendrier prévisionnel présenté. Nous vous tiendrons bien évidemment au courant de nos avancées sur le Discord, les réseaux sociaux, et en vidéos sur la chaîne YouTube de Fairymm !
Il est impossible à ce stade du projet de donner une date précise, mais nous allons faire tout notre possible pour respecter le calendrier prévisionnel présenté. Nous vous tiendrons bien évidemment au courant de nos avancées sur le Discord, les réseaux sociaux, et en vidéos sur la chaîne YouTube de Fairymm !
Fairymm est actuellement développé sur PC, via le moteur Unreal Engine 4.
Pour le moment, nous ignorons tout du développement sur ces architectures. Ceci étant dit, lorsque l'on aura une version PC parfaitement fonctionnelle, nous nous intéresserons sûrement à ces supports, dépendant de nos finances et de la complexité du portage par rapport à la demande.
Il est fort probable que sur le long-terme, oui, Fairymm pourra être jouable sur les architectures Xbox, PlayStation et Nintendo. Quant à une date, cela dépendra de nos ressources financières, par exemple si nous récoltons le montant du pallier de financement associé. (voir tout en bas de la page de cette campagne)
Oui, mais comme pour tous les autres portages, le développement est strictement inhérent à nos moyens, et non à notre seule volonté. Nous pensons réellement que l'idéal serait de pouvoir sortir Fairymm sur toutes les plateformes, mais cela dépendra exclusivement de nos finances. Plus vous nous aidez à financer cette campagne, et plus cette option deviendra possible, au plus vite !
Oui, pareil. C'est notre dernière priorité en terme de portage, mais ce n'est pas exclu pour autant.
Si tout va bien pour le développement du jeu : en Janvier 2022. Et nous enverrons donc à la même période les récompenses physiques (goodies) inhérentes à la contrepartie que vous avez choisi durant cette campagne.
Afin de limiter les erreurs, nous vous recontacterons par mail au moment de la production et avant les envois afin de valider vos coordonnées et différents choix. En ce laps de temps, il peut y avoir beaucoup de changements dans la vie de tout un chacun, que ce soit en terme de localisation, de corpulence ou d'envies.
Il est donc important que vous associez une adresse mail valide et active pour être sûr qu'au moment venu, nous puissions facilement entrer en contact avec vous !
Il est donc important que vous associez une adresse mail valide et active pour être sûr qu'au moment venu, nous puissions facilement entrer en contact avec vous !
Bien au contraire ! Cette campagne n'était que la première étape de notre plan machiavélique visant à vous soutirer jusqu'à votre dernier centime ! 😼
Plus sérieusement : oui, grâce à cette campagne, l'équipe va pouvoir travailler dans de bonnes conditions professionnelles pendant plusieurs mois, dans l'optique de proposer une version du jeu encore plus aboutie que cette démo prototype à laquelle vous avez pu jouer.
Avec une seconde campagne prévue, cette fois à l'internationale et présentée en Anglais, plus ambitieuse et proposant un produit plus avancé, nous procédons par étapes pour plus de sécurité, à la fois pour vous mais aussi pour nous.
De la sorte, vous pourrez constater la progression du projet et voir qu'on a bien bossé, comment ça a évolué, que votre argent a réellement servi. Nous savons à quel point il est compliqué d'accorder sa confiance à des inconnus sur internet. À nous de faire nos preuves, de prouver qu'on est capables, et surtout dignes de cette confiance, avant de demander des montants plus conséquents !
Plus sérieusement : oui, grâce à cette campagne, l'équipe va pouvoir travailler dans de bonnes conditions professionnelles pendant plusieurs mois, dans l'optique de proposer une version du jeu encore plus aboutie que cette démo prototype à laquelle vous avez pu jouer.
Avec une seconde campagne prévue, cette fois à l'internationale et présentée en Anglais, plus ambitieuse et proposant un produit plus avancé, nous procédons par étapes pour plus de sécurité, à la fois pour vous mais aussi pour nous.
De la sorte, vous pourrez constater la progression du projet et voir qu'on a bien bossé, comment ça a évolué, que votre argent a réellement servi. Nous savons à quel point il est compliqué d'accorder sa confiance à des inconnus sur internet. À nous de faire nos preuves, de prouver qu'on est capables, et surtout dignes de cette confiance, avant de demander des montants plus conséquents !
Non, pas du tout !
Au total, il y aura bien 10 nuits différentes jouables dans ce premier jeu Fairymm. Les 8 autres contes présentés dans la campagne sont eux, des PROJETS DE JEUX. De vrais jeux, déjà prêts à être produits après celui-ci, sur des contes différents. Du jamais vu dans une campagne de financement participatif d'un jeu vidéo indépendant !
Au total, il y aura bien 10 nuits différentes jouables dans ce premier jeu Fairymm. Les 8 autres contes présentés dans la campagne sont eux, des PROJETS DE JEUX. De vrais jeux, déjà prêts à être produits après celui-ci, sur des contes différents. Du jamais vu dans une campagne de financement participatif d'un jeu vidéo indépendant !
Non, pas du tout. Ces 8 autres projets teasés ont tous des gameplays uniques et différents. Les seuls points qu'ils ont en commun sont : l'univers qui les connecte tous, le thème de l'horreur et le nom de la licence, Fairymm. Donc il se peut même que, si le Survival Point & Click n'est pas par exemple un type de jeu qui vous intéresse, le prochain jeu Fairymm pourrait vous plaire beaucoup plus !
Étant passionné d'horreur, et notre parti-pris étant de réinventer les contes de fées sous ce genre, nous allons exploiter à fond ce type de jeu. Il ne s'agira cependant jamais du même type d'horreur, que ce soit par le choix d'un gameplay différent, aux thématiques et phobies explorées, voire même les troubles mentaux ou physiques que l'on pourrait aborder.
Cela dit, nous avons déjà en cours de préparation des spin-off originaux, toujours dans l'univers de Fairymm, qui devraient bien vous plaire et vous surprendre !
Cela dit, nous avons déjà en cours de préparation des spin-off originaux, toujours dans l'univers de Fairymm, qui devraient bien vous plaire et vous surprendre !
Détrompez-vous !
Premièrement, ce 1er Fairymm explore davantage le stress, l'anxiété et l'appréhension propre à la terreur psychologique que le sursaut ! Avec un fort accent sur le côté narratif par son genre point & click ainsi que son histoire aussi riche que complexe à découvrir, vous pourrez apprécier différents aspects du jeu.
Deuxièmement, il a été constaté par les joueurs et joueuses que ce jeu a pu les réconcilier avec le genre, voire même à les y initier !
Notre but est bien de vous faire peur... mais pas que ! C'est là tout le charme et l'une des forces de Fairymm. 😸
Premièrement, ce 1er Fairymm explore davantage le stress, l'anxiété et l'appréhension propre à la terreur psychologique que le sursaut ! Avec un fort accent sur le côté narratif par son genre point & click ainsi que son histoire aussi riche que complexe à découvrir, vous pourrez apprécier différents aspects du jeu.
Deuxièmement, il a été constaté par les joueurs et joueuses que ce jeu a pu les réconcilier avec le genre, voire même à les y initier !
Notre but est bien de vous faire peur... mais pas que ! C'est là tout le charme et l'une des forces de Fairymm. 😸
Parce que ça n'a pas, ou très peu, été exploité dans le jeu vidéo et dans l'horreur. Et puis, les contes de fées se transmettent depuis la nuit des temps grâce à différents moyens et médias. Nous souhaitons simplement perpétrer cette tradition avec le média du jeu vidéo qui nous fascine tant.
Si vous voulez en savoir plus, j'ai réalisé cette vidéo évoquant plus en détails les origines du projet : https://youtu.be/ZbDVg1h55G0
Si vous voulez en savoir plus, j'ai réalisé cette vidéo évoquant plus en détails les origines du projet : https://youtu.be/ZbDVg1h55G0
Parfaitement.
Les contes font partie du domaine public et peuvent donc être exploités. D'autant plus que nous ne plagions rien, nous réinventons. Grâce à de nombreuses années de recherches, de lectures, de visionnages, d'analyses et d'observations sur le sujet, j'ai amassé un savoir considérable me permettant de vous proposer une version de l'histoire absolument unique, mais parvenant tout de même à reprendre l'essence du conte d'origine de la Belle au bois dormant.
Donc même si vous connaissez par coeur les contes, vous allez pouvoir les redécouvrir avec notre version et cet univers interconnecté que j'ai passé 6 ans à façonner.
Les contes font partie du domaine public et peuvent donc être exploités. D'autant plus que nous ne plagions rien, nous réinventons. Grâce à de nombreuses années de recherches, de lectures, de visionnages, d'analyses et d'observations sur le sujet, j'ai amassé un savoir considérable me permettant de vous proposer une version de l'histoire absolument unique, mais parvenant tout de même à reprendre l'essence du conte d'origine de la Belle au bois dormant.
Donc même si vous connaissez par coeur les contes, vous allez pouvoir les redécouvrir avec notre version et cet univers interconnecté que j'ai passé 6 ans à façonner.
Pas essentiellement.
Comme vous le savez, la légende arthurienne pour Les Chevaliers de la Table Ronde, n'est pas un conte de fées, par exemple. Pour autant, cette légende constitue un tel mythe dans notre culture, qu'il paraissait évident de ne pas se cantonner à l'appellation de "contes de fées" et s'en débarrasser. C'est aussi une des forces de la licence qu'est Fairymm.
Par sa richesse et la complexité de son univers, il est plus que probable que différents autres récits, fables et mythologies intègrent le lore, toujours de manière cohérente et réfléchie.
En vérité, c'est déjà le cas au sein des 8 autres projets, c'est juste que vous ne le savez pas encore... 😸
Comme vous le savez, la légende arthurienne pour Les Chevaliers de la Table Ronde, n'est pas un conte de fées, par exemple. Pour autant, cette légende constitue un tel mythe dans notre culture, qu'il paraissait évident de ne pas se cantonner à l'appellation de "contes de fées" et s'en débarrasser. C'est aussi une des forces de la licence qu'est Fairymm.
Par sa richesse et la complexité de son univers, il est plus que probable que différents autres récits, fables et mythologies intègrent le lore, toujours de manière cohérente et réfléchie.
En vérité, c'est déjà le cas au sein des 8 autres projets, c'est juste que vous ne le savez pas encore... 😸
La fin du monde.
Non, bien sûr que non ! Mon imagination est beaucoup trop fertile et incontrôlable pour ça. En vérité, il y a déjà 4 autres projets Fairymm qu'on vous a caché... Et même après ceux-là, je planche déjà sur mon temps libre à préparer d'autres projets.
Ne vous en faites donc pas, si la licence marche comme on l'espère, elle sera pendant de nombreuses années alimentée par mon esprit dérangé. J'en fais le serment !
Non, bien sûr que non ! Mon imagination est beaucoup trop fertile et incontrôlable pour ça. En vérité, il y a déjà 4 autres projets Fairymm qu'on vous a caché... Et même après ceux-là, je planche déjà sur mon temps libre à préparer d'autres projets.
Ne vous en faites donc pas, si la licence marche comme on l'espère, elle sera pendant de nombreuses années alimentée par mon esprit dérangé. J'en fais le serment !
Oui et non.
Il faut d'abord se rappeler qu'en Avril/Mai 2021, nous relancerons une campagne à l'internationale sur Kickstarter, et que nous proposerons de nouveau toutes les contreparties présentées ici. (excepté le tableau, qui est unique, donc s'il part pour cette campagne, il ne sera plus présent pour la suivante) Ce sera donc votre seconde chance !
En revanche, ce sera peut-être la dernière pour obtenir certains goodies. Si, par exemple, la peluche ou le t-shirt, en raison des nécessités de quantité en terme de production, seront potentiellement des produits encore disponibles sur notre site officiel ou sur d'éventuels salons et/ou conventions où nous pourrions être, d'autres goodies seront voués à devenir collector, oui !
Il faut d'abord se rappeler qu'en Avril/Mai 2021, nous relancerons une campagne à l'internationale sur Kickstarter, et que nous proposerons de nouveau toutes les contreparties présentées ici. (excepté le tableau, qui est unique, donc s'il part pour cette campagne, il ne sera plus présent pour la suivante) Ce sera donc votre seconde chance !
En revanche, ce sera peut-être la dernière pour obtenir certains goodies. Si, par exemple, la peluche ou le t-shirt, en raison des nécessités de quantité en terme de production, seront potentiellement des produits encore disponibles sur notre site officiel ou sur d'éventuels salons et/ou conventions où nous pourrions être, d'autres goodies seront voués à devenir collector, oui !
Il semblerait que ça ne soit pas possible.
Toutefois, il existe deux solutions.
1) Annuler votre première contrepartie, et en refaire une avec le nouveau montant que vous souhaitez donner. La solution la plus pratique pour nous, mais limitée dans le temps en contrainte. (plus disponible 24h avant la fin de la campagne, apparemment)
2) Faire une deuxième contribution et nous contacter pour préciser que vous souhaitez cumuler vos dons afin d'obtenir une contrepartie supérieure.
Au moment de la production et avant les envois, l'équipe essaiera déjà de vous contacter dans ce cas de figure, afin de confirmer avec vous votre souhait. Mais nous prévenir en amont est plus pratique pour nous et limite le risque d'erreurs de commandes.
Toutefois, il existe deux solutions.
1) Annuler votre première contrepartie, et en refaire une avec le nouveau montant que vous souhaitez donner. La solution la plus pratique pour nous, mais limitée dans le temps en contrainte. (plus disponible 24h avant la fin de la campagne, apparemment)
2) Faire une deuxième contribution et nous contacter pour préciser que vous souhaitez cumuler vos dons afin d'obtenir une contrepartie supérieure.
Au moment de la production et avant les envois, l'équipe essaiera déjà de vous contacter dans ce cas de figure, afin de confirmer avec vous votre souhait. Mais nous prévenir en amont est plus pratique pour nous et limite le risque d'erreurs de commandes.
Nous recherchons effectivement une personne qualifiée et polyvalente pour endosser le rôle de VFX/Light Artist. De très solides connaissances sont demandées sur Unreal Engine, ainsi que sur des logiciels comme Houdini, Maya, After Effect, et plus.
Les missions vont de la création d'effets spéciaux et visuels FX, d'ambiances et lumières pour nos environnements et cinématiques, à la soft animation 2D sur illustrations, et rending/optimisation d'assets in-game en passant par les réglages de la physics dans UE.
Poste évidemment rémunéré avec optique de collaboration sur le long-terme !
Me contacter en privé pour plus d'informations.
Les missions vont de la création d'effets spéciaux et visuels FX, d'ambiances et lumières pour nos environnements et cinématiques, à la soft animation 2D sur illustrations, et rending/optimisation d'assets in-game en passant par les réglages de la physics dans UE.
Poste évidemment rémunéré avec optique de collaboration sur le long-terme !
Me contacter en privé pour plus d'informations.
Beaucoup d'audace, de courage, d'arguments, de chance, et surtout un projet convaincant.
Tous les doubleurs et doubleuses ayant accepté de nous prêter leur voix ont été minutieusement choisi par mes soins, et ont tous lu en entier l'histoire de ce premier jeu, avant d'être recruté pour ces rôles. Ceci afin de les investir dans le projet, mais aussi qu'ils sachent pertinemment quel genre de jeu est Fairymm.
Il s'agit certes d'un jeu d'horreur, mais les thématiques abordées sont extrêmement dures et matures. Absolument pas dans un but de choquer ou d'être subversif, mais plutôt par besoin d'exprimer certains sujets "tabous" dans le milieu du jeu vidéo.
Pour cette raison, bien que nous ayons pour but de rester dans la suggestion et une certaine subtilité (le jeu sera parfaitement streamable), il est fort probable que ce jeu aura la classification PEGI 16 voire 18.
Il était donc essentiel en amont que ceux et celles qui allaient incarner les personnages de notre histoire soient au courant et volontaires pour faire partie de cette aventure, et cela a sans doute contribué à leur implication.
Tous les doubleurs et doubleuses ayant accepté de nous prêter leur voix ont été minutieusement choisi par mes soins, et ont tous lu en entier l'histoire de ce premier jeu, avant d'être recruté pour ces rôles. Ceci afin de les investir dans le projet, mais aussi qu'ils sachent pertinemment quel genre de jeu est Fairymm.
Il s'agit certes d'un jeu d'horreur, mais les thématiques abordées sont extrêmement dures et matures. Absolument pas dans un but de choquer ou d'être subversif, mais plutôt par besoin d'exprimer certains sujets "tabous" dans le milieu du jeu vidéo.
Pour cette raison, bien que nous ayons pour but de rester dans la suggestion et une certaine subtilité (le jeu sera parfaitement streamable), il est fort probable que ce jeu aura la classification PEGI 16 voire 18.
Il était donc essentiel en amont que ceux et celles qui allaient incarner les personnages de notre histoire soient au courant et volontaires pour faire partie de cette aventure, et cela a sans doute contribué à leur implication.
En raison de sa grande rejouabilité, il est impossible de déterminer une heure fixe pour le moment.
Avec 10 nuits différentes à la difficulté croissante, minimum 13 dangers uniques qu'il faudra apprendre à contrer seul puis en simultané, essayer de trouver toutes les pages et/ou répliques d'Aurora, les secrets et easter eggs à découvrir, mais aussi les 3 modes de difficulté prévus... Il est sûr et certain de dire que, si le jeu vous plaît, vous en aurez largement pour votre argent.
À titre d'exemple, nous avons observé que, rien qu'avec la démo prototype proposée lors de cette campagne, la moyenne de temps passé sur le jeu est de 1 à 1h30 minimum, et ce sans même réussir nécessairement l'objectif premier. Jusqu'à 7 heures parfois pour tout trouver et avoir l'impression d'avoir fait le tour. Ce qui est juste incroyable pour une simple démo !
Le jeu proposera donc plusieurs niveaux de jeu, permettant ainsi aux joueurs tournés davantage vers l'aspect challenge de le finir rapidement tout en s'imposant des défis ; à d'autres de se focaliser sur l'histoire ; ou encore de chercher à en découvrir le maximum et faire en sorte de "collectionner" tout ce qui est possible.
Avec 10 nuits différentes à la difficulté croissante, minimum 13 dangers uniques qu'il faudra apprendre à contrer seul puis en simultané, essayer de trouver toutes les pages et/ou répliques d'Aurora, les secrets et easter eggs à découvrir, mais aussi les 3 modes de difficulté prévus... Il est sûr et certain de dire que, si le jeu vous plaît, vous en aurez largement pour votre argent.
À titre d'exemple, nous avons observé que, rien qu'avec la démo prototype proposée lors de cette campagne, la moyenne de temps passé sur le jeu est de 1 à 1h30 minimum, et ce sans même réussir nécessairement l'objectif premier. Jusqu'à 7 heures parfois pour tout trouver et avoir l'impression d'avoir fait le tour. Ce qui est juste incroyable pour une simple démo !
Le jeu proposera donc plusieurs niveaux de jeu, permettant ainsi aux joueurs tournés davantage vers l'aspect challenge de le finir rapidement tout en s'imposant des défis ; à d'autres de se focaliser sur l'histoire ; ou encore de chercher à en découvrir le maximum et faire en sorte de "collectionner" tout ce qui est possible.
Sur Steam, sur l'Epic Games Store, et sur notre site officiel.
Ceci n'est pas une liste exhaustive.
Ceci n'est pas une liste exhaustive.
Fairymm coûtera environ 25€ à sa sortie sur les plateformes de distribution.
Sur la campagne, il vous est proposé de précommander dès maintenant le jeu pour seulement 15€, donc 40% moins cher. C'est énorme ! Mais vous nous aidez au moment le plus important pour nous, il est donc normal à nos yeux de vous avantager en retour.
Sur la campagne, il vous est proposé de précommander dès maintenant le jeu pour seulement 15€, donc 40% moins cher. C'est énorme ! Mais vous nous aidez au moment le plus important pour nous, il est donc normal à nos yeux de vous avantager en retour.