Hysteria Project 2

Vous êtes passionnés de jeux vidéo et vous rêvez d’avoir votre nom dans les crédits ? Et bien c’est possible ! Aidez-nous à développer la suite d’Hysteria Project: un jeu pour IPhone totalement innovant où vous devenez le héros d’une aventure entièrement filmée.

Visuel du projet Hysteria Project 2
Échoué
0
Contribution
30/08/2010
Date de fin
210 €
Sur 14 500 €
1 %

Hysteria Project 2

<p>Vous êtes passionnés de jeux vidéo et vous rêvez d’avoir votre nom dans les crédits ? Et bien c’est possible ! Aidez-nous à développer la suite d’Hysteria Project (prix Milthon de la Révélation 2009), un jeu pour IPhone totalement innovant où vous devenez le héros d’une aventure entièrement filmée et venez participer au tournage du jeu ou encore accompagner l’équipe de développement à l’E3 2011.</p> <p> </p> <p>Bienvenue dans l’univers oppressant et terrifiant d’Hysteria Project. Le concept est simple: Laissez-vous porter par des séquences vidéo tournées à la Blair Witch, observez bien tout ce qui vous entoure et surtout, faites les bons choix au bon moment.</p> <p><br>Pour l’instant à l’état de prototype, &gt;Hysteria Project 2 reprend l’aventure là où elle s’était arrêtée. Mais pour ce nouvel opus, nous souhaitons aller encore plus loin dans l’horreur, trouver des endroits encore plus angoissants (qui a parlé d’un hôpital désaffecté ?), des énigmes plus complexes, des vidéos de meilleure qualité le tout dans une ambiance toujours plus oppressante. Mais pour vous faire frémir d’horreur, nous avons besoin de votre aide.</p> <p><br>Rejoignez-nous dès maintenant et accompagnez-nous tout au long du processus de création d’Hysteria Project 2 : des premières esquisses du story-board à la sortie du titre sur l’appstore en passant par la sélection des lieux, des acteurs, le tournage du film, les interviews et autres making of de l’équipe de développement… Bref, suivez l’évolution d’Hysteria Project 2 de son concept à sa réalisation et recevez de nombreux bonus en cadeaux.</p> <p><br>Merci de votre soutien!</p><h2>Qui suis-je ?</h2><p><strong>Bulkygraphie</strong><br />L&rsquo;aventure Bulkypix d&eacute;marre en 2008. A son bord, une &eacute;quipe chevronn&eacute;e, rassembl&eacute;e autour d&rsquo;une passion commune : cr&eacute;er des jeux vid&eacute;o innovants et de qualit&eacute; sur de nouvelles plates-formes.</p> <p>D&egrave;s ses d&eacute;buts Bulkypix d&eacute;veloppe des jeux sur IPhone qui font l&rsquo;unanimit&eacute; aupr&egrave;s des joueurs et de la presse sp&eacute;cialis&eacute;e :&nbsp; <br />- Hysteria Project (Prix Milthon r&eacute;v&eacute;lation 2009)<br />- My Brute (1 millions de joueurs)<br />- Badaboo (plus de 3 millions de t&eacute;l&eacute;chargements)<br />- Saving Private Sheep (top 10 appstore)<br /><br />Tr&egrave;s rapidement, la soci&eacute;t&eacute; se lance dans l&rsquo;&eacute;dition afin de faire d&eacute;couvrir des jeux originaux r&eacute;alis&eacute;s par des studios talentueux tels que:<br />- Twin Blades de Press Start Studio (Best Graphics awards 2009)<br />- Babel Rising de White Birds Productions (1 million de t&eacute;l&eacute;chargement)<br />- Maestro Green Groove de Pastagames<br /><br />L&rsquo;ann&eacute;e 2010 promet d&rsquo;&ecirc;tre riche en jeux de qualit&eacute; puisque Bulkypix pr&eacute;voit d&rsquo;&eacute;diter &agrave; l&rsquo;international pas moins d&rsquo;une trentaine de titres sur plusieurs plates-formes mobiles en partenariat avec 14 studios du monde entier.<br /><br />Pour l&rsquo;heure, l&rsquo;&eacute;quipe Bulkypix se mobilise pour le d&eacute;veloppement d&rsquo;Hysteria Project 2, la suite de son premier jeu phare, r&eacute;compens&eacute; aux Milthon 2009. Et pour cela, elle a besoin de vous !</p>

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