17 décembre 2022
KURIOOZ
Explorer, apprendre, s’amuser : l'application pour explorer une ville, un village ou un territoire autrement...
Échoué
69
Contributions
20/12/2022
Date de fin
3 405 €
Sur 12 000 €
28 %
KURIOOZ
Le projet en 2 mots KURIOOZ est une application qui permet la découverte d’un quartier, d’une ville, d’un site ou d’un petit territoire de façon ludique. Chaque parcours met en relief les points d’intérêt et subtilités des lieux (architecture, histoire, art, légendes, traditions et savoir-faire, flore, faune...). KURIOOZ en plus de mots L’application est destinée aux KURIEUX, enfants comme adultes. Explorer Les KURIEUX découvrent un calvaire dissimulé, une porte médiévale secrète, une fresque moderne, un square caché... Apprendre Les KURIEUX apprennent l’histoire de cet hôtel particulier, ce que veulent dire ces inscriptions romaines, à quoi servait cet aqueduc, comment les castors creusent leurs terriers, comment on fabrique le savon de Marseille... S’amuser Les KURIEUX s’amusent à relever des défis, à chercher quel endroit se cache derrière cette énigme, à retrouver où a bien pu être prise cette photo... Les parcours Les parcours comportent de 15 à 30 étapes. Une énigme ou un jeu donne la prochaine destination. La partie jeux peut être passée pour accéder directement à l’étape découverte suivante. Certains parcours (de 20 à 100 kms) qui recouvre une région ou une vallée se pratiquent en véhicule motorisé ou à vélo. Les autres, en zone urbaine, ne peuvent être réalisés qu'en mode de déplacement doux (à pied, à vélo, à trottinette, à gyropode... ) et représentent un trajet de 2 à 5 kms. Des boucles supplémentaires proposées pour des points d’intérêts excentrés, permettent d’adapter la durée de parcours. Les temps de parcours sont de l’ordre de 1h30 à 3h. Il est possible de s’arrêter et de reprendre à tout moment. A la fin de chaque parcours, un jeu "jackpot" permet aux KURIEUX de pouvoir gagner instantanément un cadeau : un repas, un panier gourmand, une activité sportive ou ludique, une entrée de musée, un parcours KURIOOZ pour soi ou à offrir, un beau livre ou un hébergement, tous ces derniers cadeaux étant liés à nos partenaires locaux. Explorer Ni l’itinéraire, ni les lieux visités ne sont connus à l’avance : la découverte du parcours est totale. Les KURIEUX savent qu’ils vont voir l’essentiel et, aussi, ce que peu de gens connaissent : des trésors cachés ! Apprendre Les lieux sont décrits et expliqués mais également ce qui s’y est passé d’historique et d’insolite, illustrés de photos, vieux articles de journaux, extraits de livres, tableaux, enregistrements sonores, vidéos et animations. Les éléments de cette partie culturelle, parfois très riche, peuvent être consultés plus tard depuis l’application. S’amuser Un défi artistico-ludique à réaliser, un jeu des différences, des quizz et des questions sont proposés, en plus des énigmes d’étapes. Les énigmes et les jeux Plus de 25 types d’énigmes et de jeux différents pour trouver la prochaine destination : des jeux dont la réponse est la destination suivante : anagrammes, rébus, charades... des jeux reprenant le principe des jeux télévisés : motus, pyramide, questions pour un champion... des jeux divers dont chaque bonne réponse donne une des lettres de la destination suivante. des jeux où le lieu suivant apparait en photo. des trajets qui permettent de rejoindre le site suivant : grâce à des photos à retrouver dans son environnement au fur et à mesure, par des nombres de pas dans des directions données, par des coordonnées GPS à trouver... des lieux et des trajets codés. Une question ou un quiz agrémente, en plus, chaque étape : Combien y a-t-il de salamandres sur le tympan ? Que signifie cette phrase latine ? Quel acteur a tourné une scène de bagarre mémorable dans cette ruelle ? KURIOOZ, c’est où ? C’est pour qui ? En vacances, pour découvrir une région inconnue. Dans ma région, pour découvrir un territoire dans la journée ou le week-end, à moins de deux heures. Pour découvrir ou redécouvrir des endroits près de chez moi. En famille, avec les enfants. En couple. Entre amis. De 7 à 177 ans. A chaque achat en quantité par une collectivité locale, KURIOOZ offre le même nombre de parcours à des personnes démunies et ayant peu accès à la culture. Dans un second temps : o Les scolaires avec des parcours thématiques o Les comités d’entreprises, EVJF, EVG, séminaires d’entreprises, week-ends d’intégration d’écoles... o Les tour-opérateurs et agences réceptives Le prix est le même quel que soit le nombre de participants et KURIOOZ peut être utilisé simultanément sur 3 smartphones ou tablettes. L’équipe Benoit, le concepteur de KURIOOZ Créateur de jeux de piste depuis ses 12 ans, Benoit a ensuite organisé des challenges sportifs pour entreprises au sein de l’UCPA avant de créer sa société d’organisation de rallyes touristiques et de raids aventures. Il développe des applications, des jeux et des simulateurs depuis 20 ans. Maire d’une commune touristique du Gard pendant 6 ans, il a aussi été vice-président au tourisme des Gorges du Gardon et administrateur de l’office de tourisme Pays d’Uzès-Pont du Gard. Benoit s’occupe plus particulièrement de la création des parcours : contenu, création des énigmes... Ludovic, l’informaticien de KURIOOZ A la tête d’une équipe de férus de technologie depuis plus d’une quinzaine d’années, son objectif est de participer à des aventures technologiques toujours plus innovantes et ambitieuses avec des passionnés. Ludovic va développer l’application et mettre en code (for x=if »x-i++) les jeux créés par Benoit. Ludovic aura l’œil sur les nouvelles technologies disponibles pour encore améliorer l’expérience KURIOOZ. Jacques, le designer de KURIOOZ En plus de 30 ans d’expérience, il a touché à tout : design mobilier, packaging, création de flacons de parfum, design d’interface tactile et de moteur de recherche, affiches, publications et identité visuelle. Du pinceau au pixel en passant par la caméra se superposent les univers culturels, institutionnels et industriels. Jacques s’occupe du design (application, site, visuels, logo...), de la vidéo mais aussi de créer l’image de marque de KURIOOZ, autant visuelle qu’éditoriale. Ça a commencé quand ? L’histoire commence en 1982 avec l’organisation, par Benoit, de son premier jeu de piste à vélo pour ses copains : des énigmes à trouver dans la ville, des questions de culture générale à chaque retour des équipes au poste de contrôle. De 1996 à 2001, au sein de l’UCPA puis avec sa propre société, il crée des challenges sportifs, des rallyes touristiques (pour des offices de tourisme) et des raids aventure. En 2008, avec Jacques, ils créent MemoWIN, un site de jeux d’entrainement cérébral et un quiz de culture générale. En 2010, Benoit réfléchit à la mise en lumière ludique du patrimoine du centre historique de Nîmes, où il habite. En 2017, il commence à travailler sur le projet et intègre l’incubateur de start-up de la CCI de Nîmes. Aujourd’hui : Après 5 ans de réflexions, de contacts, d’études de marché et de la concurrence, de création de prototypes et d’essais, nous voilà prêts ! Plusieurs partenaires commerciaux nous ont déjà fait un retour positif pour promouvoir KURIOOZ et/ou vendre les parcours. Parmi eux, des loueurs de kayaks et de vélos, des campings, une résidence de vacances, un golf, le musée Haribo, la maison du grand site des Gorges du Gardon, la maison de la réserve des Gorges du Gardon, le musée du Castor, le site du Pont du Gard, une agence de voyage, un organisateur de festival de musique… et aussi plusieurs grandes villes. Et nous en attendons d'autres... Et après ? Décembre 2022 : développement de l’application et des 6 premiers parcours (Avignon, Nîmes, Arles, Montpellier, Uzès et Collias). Mars 2023 : recrutement d’un.e responsable communication et d’un.e responsable ventes-marketing-partenariats. Mai 2023 : commercialisation des 6 premiers parcours. Pourquoi un crowdfunding KURIOOZ est une aventure ! Une aventure que nous voulons partager avec vous. Vous serez les premiers KURIEUX. Vous pourrez être notre contact local, nous soumettre des lieux, des énigmes, être un.e de nos testeurs de parcours. D’un autre côté, le développement de l’application, des 25 jeux, du site et de tous les graphismes coûtent cher. Nous avons donc besoin, d’une part, d’investisseurs et, d’autre part, de gens pour compléter le financement. Comme vous allez nous aider financièrement , nous désirons vous remercier comme il se doit. Très rapidement, dans nos contreparties, vous aurez accès à des parcours. En tant que mécènes, on vous chouchoute : plus votre contribution est grande, plus vous en aurez. Non seulement c’est normal mais, en plus, ça nous fait énormément plaisir. Si vous n'avez pas l’occasion de venir sur la basse vallée du Rhône, sachez que, rapidement, KURIOOZ va s'étendre à la France entière. Vous pouvez également offrir la contrepartie à vos proches. On compte sur vous et sur vos partages sur les réseaux sociaux, par mails, par pigeons voyageurs...
À quoi servira la collecte
La collecte servira à financer une partie plus ou moins importante des développements informatiques. Selon le montant de la collecte, nous développerons ou créerons, dans l'ordre : Les 25 types de jeux qui font de KURIOOZ une source d’amusement et de réflexion sans cesse renouvelée. L’outil de gestion statistiques qui permettra de mieux vous connaitre et d’adapter nos parcours à tous les KURIEUX. Le back office : l’outil qui permet de créer plus facilement un parcours. Le site Internet, porte d’entrée des nouveaux KURIEUX. La base de données qui nous permettra de gérer les KURIEUX, les contenus des parcours, les langues, les cadeaux … L’univers graphique de KURIOOZ , les graphismes et l’ergonomie de l’application, du site, des jeux et des parcours. L'application, colonne vertébrale de KURIOOZ .
Contreparties
Contrepartie star
KURIOOZ Star
50 €
Votre nom sur le mur des soutiens sur le site internet 5 parcours de votre choix à utiliser avant le 31/12/2025 1 T-shirt KURIOOZ
Livraison estimée : mai 2023
Merci !
5 €
Votre nom sur le mur des soutiens sur le site internet
Livraison estimée : mai 2023
Explorateur
10 €
Votre nom sur le mur des soutiens sur le site internet 1 parcours de votre choix à utiliser avant le 31/12/2025
Livraison estimée : mai 2023
Aventurier
30 €
Votre nom sur le mur des soutiens sur le site internet 3 parcours de votre choix à utiliser avant le 31/12/2025
Livraison estimée : mai 2023
KURIEUX
100 €
Votre nom sur le mur des soutiens sur le site internet Tous les parcours gratuits jusqu’au 31/12/2025 1 T-shirt KURIOOZ
Livraison estimée : mai 2023
Super KURIEUX
200 €
Votre nom sur le mur des soutiens sur le site internet Tous les parcours gratuits jusqu’au 31/12/2025 5 parcours à offrir 1 T-shirt KURIOOZ
Livraison estimée : mai 2023
King of KURIEUX
300 €
Votre nom sur le mur des soutiens sur le site internet Tous les parcours gratuits jusqu’au 31/12/2025 10 parcours à offrir 1 sweatshirt KURIOOZ
Livraison estimée : mai 2023
Liés pour la vie
500 €
Votre nom sur le mur des soutiens sur le site internet Tous les parcours gratuits à vie 20 parcours à offrir 1 sweatshirt KURIOOZ
Livraison estimée : mai 2023