Le jeu du dico du futur

Le jeu du dico du futur est un jeu pour inventer les mots de demain. Avec la déferlante des technologies et l’évolution des problématiques sociétales, moult objets et concepts émergent. Pour que ces nouveautés existent, on a besoin de les nommer. Le jeu du dico du futur répond à cette attente. Les joueurs vont inventer des mots qui peut-être demain deviendront familiers. L'objectif est donc tant ludique que sociétale. Il permet d'éviter l'appauvrissement de la langue par un envahissement de néologismes franglais. Le site du dico : www.dicodufutur.org

Visuel du projet Le jeu du dico du futur
Échoué
5
Contributions
09/09/2012
Date de fin
57 €
Sur 9 800 €
1 %

Le jeu du dico du futur

<p> <strong>Dico du futur, un jeu pour inventer les mots de demain </strong></p> <p>  </p> <p> <a href="http://www.dicodufutur.org/wp-content/uploads/metiers1.png" target="_blank"><img alt="" src="http://www.dicodufutur.org/wp-content/uploads/metiers1.png"></a></p> <p>  </p> <p> <strong>Fondements et objectifs du jeu</strong></p> <p>  </p> <p> <em><strong>Une kyrielle de nouveaux mots de qualité médiocre </strong></em></p> <p> Déferlantes des technologies, évolution des problématiques sociétales (urbanisation, vieillissement, environnement…) Ces nouvelles donnes se traduisent par une avalanche de nouveaux concepts, objets, usages. Ils sont rapidement nommés par des néologismes franglais.</p> <p> Les mots sont les briques de la pensée. Si les briques sont de mauvaise qualité, les pensées sont de même nature. Quand on porte attention au design des nouveaux objets, il est logique faire de même avec les mots qui les caractérisent.</p> <p>  </p> <p> <em><strong>Un dispositif obsolète </strong></em></p> <p> La création de mots en France dépend de la loi Toubon de 1996. Dans les différents ministères, des fonctionnaires repèrent les néologismes et tentent de proposer une traduction. Comme l’adoption d’un mot est un processus totalement démocratique, cette labélisation ministérielle rétroactive est aussi vaine qu'inefficace.</p> <p>  </p> <p> La seule solution pour éviter cet envahissement néfaste est de prendre une longueur d'avance en inventant de manière collaborative des mots nommant les usages, concepts, objets émergents ou envisageables.</p> <p> Si le mot est de bonne qualité, en phase avec les manières de parler, répond à un besoin, il sera adopté.</p> <p> <u>=&gt; Le jeu du dico du futur s’inscrit dans cette logique. </u></p> <p> Les joueurs s’amusent et créent pour la collectivité. Le dico du futur est un sérieux solidar’game.</p> <p>  </p> <p> <a href="http://www.dicodufutur.org/wp-content/uploads/maison1.png" target="_blank"><img alt="" src="http://www.dicodufutur.org/wp-content/uploads/maison1.png"></a></p> <p> <strong>Descriptif du jeu </strong></p> <p>  </p> <p> <em><strong><em>Les règles du jeu </em></strong></em></p> <p> Des séquences ludiques s’enchaînent `</p> <p> <em>Exemples : les joueurs définissent des mots inventés ; ils se nourrissent d’innovations existantes pour imaginer des nouveaux objets et concepts et les nommer ; ils cherchent des synonymes aux mots inventés par d’autres ; ils dessinent des mots inventés ou les utilisent pour créer un texte. </em></p> <p>  </p> <p> <em><strong>Le public </strong></em></p> <p> Le jeu est destiné aux amusés des mots de 9 à 99 ans.</p> <p> Plusieurs déclinaisons sont envisagées :</p> <p> <u>Des versions pro thématiques </u></p> <p> Les joueurs inventent des objets, services ou métiers et les nomment. Les séances de jeux sont thématiques : santé, communication, maison, tourisme, ville, maison, mode, commerce, numérique, transports...</p> <p> <u>Une version grand public </u></p> <p> Aucun thème n’est prédéfini. Les joueurs butinent dans le parc à innovations.</p> <p> <em><strong>Un jeu prospectif </strong></em></p> <p> La réflexion créative s’effectue à s’appuie sur des cartes qui présentent des innovations et des recherches en développement ou encore dans les cartons des chercheurs.</p> <p> Comme lorsqu’on crée un mot, le concept ou la chose qu’il désigne commence à exister, c’est un moyen d’inventer le futur et de ne pas le subir.</p> <p> <em><strong>Un jeu multi-supports </strong></em></p> <p> Le jeu du dico du futur est un jeu de plateau numérique. On y joue avec un plateau, des cartes et un téléphone ou tablette. Un jeu dynamique enrichi par les joueurs Les propositions des joueurs (mots, définitions, innovations...) contribuent à l’enrichissement du jeu.</p> <p>  </p> <p> <strong>Historique et actualités du dico du futur</strong></p> <p> Le dico du futur <a href="http://www.dicodufutur.org" target="_blank">http://www.dicodufutur.org</a> commence à être une institution sur la toile. Nourri par de multiples intelligences créatives, il propose plusieurs centaines de mots et autant de concepts. </p> <p> Pour particper à l'aventure, vous pouvez vous abonner au fil  <a href="https://twitter.com/#!/dicodufutur" target="_blank">Twitter</a> dicodufutur, à la lettre du vendredi ou devenir <a href="http://www.facebook.com/pages/Dico-du-futur/370673592973" target="_blank">fan de la page Facebook</a>.</p> <p> Le dico du futur est nourri par des innovations dont certaines sont présentées sur le site <a href="http://www.1001idees.org" target="_blank">1001 idées.</a></p> <p> Outre la création d’un jeu, l’objectif est de réaliser un dico des métiers de demain.</p> <p>  </p>

À quoi servira la collecte

<p> <a href="http://www.dicodufutur.org/wp-content/uploads/interieur.png" target="_blank"><img alt="" src="http://www.dicodufutur.org/wp-content/uploads/interieur.png"></a></p> <p>  </p> <p> <strong>Créer le dispositif (5 000 euros) </strong></p> <p> - Jeu de plateau (conception, design...) ;</p> <p> - Application mobile, site web (conception, design...) ;</p> <p>  </p> <p> <strong>Nourrir le jeu initial en contenus  </strong>(innovations, mots, définitions...) (1800 euros)</p> <p>  </p> <p> <strong>Tester le jeu </strong>( 3 000 euros) : animation d’une douzaine d’ateliers avec des publics différents.</p> <p>  </p> <p> <strong>= &gt; Si la collecte est supérieure, l'argent récolté servira au développement des outils de communication</strong> (3 500 euros)</p>

Contreparties

1 €

Vous recevez le mot merci qui a été gonflé par l’enthousiasme débridé de tous les fondus de mots.

2 €

Vous êtes invité à contribuer à la réflexion sur l’évolution du langage en France. Une réflexion qui se conclura par un plan d’action signé à envoyer au Ministre de la Culture. Pour une somme modique, vous vous payez une bonne tranche de travail.

6 €

Angéliner, automaticon, béchamiel, bivetus... Vous recevez une version numérique du dico du futur des idées désirables et découvrez des concepts solidaires, souriants et verts.

12 €

Brossanfrice, fringouche, ludauto, montsantroll… Vous continuez la lecture en tournant les pages d’un livre.

13 €

Pour un euro de plus, vous recevez par mail la version numérique et par la poste son double papier.

30 €

Vous êtes invité à participer à un des ateliers de test du jeu. Vous jouez, inventez, créez pour le meilleur et le rire. Pour stimuler votre créativité, vous recevez la version numérique du dico des idées désirables.

50 €

Vous êtes invité à vous agiter les neurones dans un atelier de création du jeu. Vous recevez, outre une version numérique, 2 dicos des idées désirables.

100 €

Vous êtes invité à vous agiter les neurones dans un atelier de création du jeu. Vous recevez, outre une version numérique, quatre dicos des idées désirables. Vous disposez d'une tribune sur le site www.dicodufutur.org vous permettant tant de vous présenter que d'exposer vos réflexions sur les maux du langage.

500 €

Vous êtes fan. Vous êtes invité à tous les ateliers de création du jeu. Vous recevez un paquet de 10 dico des idées désirables signés par l’auteur que vous pouvez généreusement distribuer à vos amis. Vous disposez d'une tribune sur le site. Votre nom est marqué au fer rouge sur une carte du jeu.

1 000 €

Un atelier privé est organisé chez vous (dans votre entreprise ou maison. Vous pouvez convier les personnes de votre choix. Les participants reçoivent un exemplaire du dico des idées désirables. Votre nom ou logo est présent sur le site comme sur le jeu.

1 500 €

Un atelier ludique en phase avec vos préoccupations est conçu. Vous pouvez demander de nommer les nouveaux métiers et objets de votre entreprise ou secteur d'activité. Vous pouvez convier les personnes de votre choix. Les participants reçoivent un exemplaire du dico des idées désirables. Votre nom ou logo est présent sur le site comme sur le jeu.

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