Tape à vue! (Tap on sight!)

Tape à vue! est un jeu original de cartes musicales dont la polyvalence séduira aussi bien débutants que musiciens aguerris!

Visuel du projet Tape à vue! (Tap on sight!)
Échoué
10
Contributeurs
12/09/2013
Date de fin
535 €
Sur 3 500 €
15 %

Tape à vue! (Tap on sight!)

 

 

 

Tout a commencé en 2009 par une partie d'un jeu de carte connu sous le nom de Bataille Corse (ou La Tapette au Québec) entre Romain Tirepied et moi-même, deux jeunes Réunionnais partis étudier la musique au Québec.

La musique n'avait jamais représenté de grandes difficultés pour moi, jusqu'à ce que je découvre que je n'y connaissais pas grand chose, voire presque rien. J'ai frappé un mur le jour où mon professeur de piano m'a mis sous les yeux la partition d'une pièce que je ne connaissais pas du tout et m'a dit "Joue moi ça" avec un air sérieux. Voyant que j'étais incapable d'aligner trois notes sans faire d'erreur mélodique ou rythmique, il m'a regardé avec ce même air sérieux et m'a dit "Va falloir pratiquer...". 

Revenons à cette partie de carte. Romain et moi étions des experts de la Bataille Corse, et la rapidité de notre jeu en déroutait plus d'un. Un jour, je dis à Romain: "Imagine si c'était des notes de musique, on serait sûrement beaucoup moins rapides." De là nous est venu l'idée de créer un jeu de cartes musicales qui permettrait de devenir de meilleurs lecteurs de musique tout en s'amusant. 

L'idée s'est estompée voyant que nos idées n'aboutissaient pas à quelque chose de concrètement intéressant. Elle a ressurgi dans ma tête au cours de l'été 2011, donnant naissance à un prototype fait-main (merci à Maggie Ayotte pour son aide précieuse) dont l'application n'était pas plus claire qu'au départ.

Et voilà que de deux ans plus tard, en 2013, une insomnie me ramène ce projet en tête avec tout plein de nouvelles idées permettant à ce jeu d'être amusant, éducatif, polyvalent et universel puisqu'il s'agit de langage musical!

Je me suis alors décidé à lui donner vie avec l'aide d'un ami, Philippe Bégin, qui a étudié en graphisme et animation.

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La nouvelle version du jeu permettra ainsi de développer vos aptitudes rythmiques, d'améliorer ou de maintenir vos connaissances harmoniques, théoriques, votre solfège, votre oreille relative et bien entendu votre lecture, peu importe l'instrument que vous jouez ou votre parcours dans le merveilleux monde de la musique.

 

Le jeu comporte différents types de cartes:

 

- Notes

  4 figures rythmiques différentes par note: ronde, blanche, noire, et croche.

 

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- Clés:

 Clés de Sol, Fa 4 et Ut 3 (do). Au dos des cartes clés se trouvent des informations sur l'utilisation de celles ci en musique: où les placer sur la portée, comment lire les notes dans chacune des clés, etc.

 

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- Tonalités

 Comme pour les cartes Clés, les cartes Tonalités comporteront des informations au dos: armature (nombre de bémol ou de dièse à la clé), comment les placer sur la portée, répercussions sur la lecture.

 

- Signature rythmique (chiffre indicateur de mesure)

 3/4 , 4/4 , 6/8 . De même, ces cartes comporteront des information au dos. 

 

- Métronome

 Indique que les joueurs doivent respecter un tempo pendant la partie (avec un métronome ou une pièce musicale de leur choix).

 

- Relative mineur 

 Impose le passage de la tonalité majeure à sa relative mineur harmonique. Comme pour les cartes Clés, Tonalités et Signature Rythmique, des informations théoriques au dos de la carte.

 

- Joker

 Permet au joueur qui la sort de choisir la tonalité, la clé, la signature rythmique et/ou le tempo du jeu.

 

Il y a 80 cartes au total, ainsi qu'un livret de règles comportant une dizaine de jeux possibles.

 

Tous les jeux font intervenir la rapidité et donc les réflexes et ont pour but de ramasser toutes les cartes, ou d'en avoir plus que vos adversaires à la fin de la partie.

Nombre de joueurs: 2 à 6 (de 7ans à 77ans voire plus :) )

Seul pré-requis: avoir des connaisances de base en théorie musicale (nom des notes, figures de rythme, repérage sur la portée). Pour les niveaux de jeu plus avancés, des ouvrages de référence seront conseillés sur la page facebook du jeu.

 

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À quoi servira la collecte

La plus grosse partie de la somme servira à la production des cartes, des règlements et des emballages (boîtes en carton de préférence, recyclées si possible). Environ 2000€.

 

Une partie de la somme reviendra au designer pour son travail de création.

 

Une partie sera utilisée pour la promotion du jeu de cartes auprès des écoles de musique (publiques et privées), des différents distributeurs de jeux, des magasins de musique et autres associations et entreprises concernées par l'intérêt pédagogique et ludique du jeu. 

 

Le reste servira à compléter les contreparties-cadeaux qui vous sont destinées. 

Choisissez votre contrepartie

Pour 5 €

Votre nom sera inscrit dans le générique d'une vidéo dans laquelle j'interprèterai une chanson composée pour l'occasion, en l'honneur de vous KissBankers.
  • Contributeur : 1

Pour 10 €

Votre nom sera inscrit sur la feuille de règlements du jeu dans la section remerciements + contrepartie précédente.
  • Contributeurs : 2

Pour 20 €

Vous recevrez une carte collector dédicacée de la main du créateur + contreparties précédentes.
  • Contributeur : 1

Pour 30 €

Vous recevrez un jeu de carte + contreparties précédentes.
  • Contributeurs : 2

Pour 45 €

Le jeu que vous recevrez fera partie des 100 premières copies imprimées et sera numéroté + contreparties précédentes.
  • Disponibilité : 100/100

Pour 60 €

Recevez un deuxième jeu + contreparties précédentes.
  • Contributeur : 1

Pour 100 €

Le jeu que vous recevrez sera une version de luxe dédicacée de la main du créateur. De plus vous serez tenus informés de l'évolution du projet (il y a une extension prévue pour le jeu) + contreparties précédentes.
  • Contributeurs : 3
  • Disponibilité : 22/25

Pour 500 €

Nous choisirons ensemble certaines catégories de cartes qui constitueront l'extension du jeu, actuellement en cours d'élaboration + contreparties précédentes.
  • Disponibilité : 4/4

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