What'If, le jeu de 30 défis créatifs !

Soutenez votre créativité ! What'If est un jeu de 30 défis pour (r)éveiller votre créativité et devenir cré'acteur de votre vie.

Visuel du projet What'If, le jeu de 30 défis créatifs !
Réussi
117
Contributeurs
15/08/2020
Date de fin
5 326 €
Sur 5 000 €
107 %
Autoproduction
culturelle
Fabrication
française

What'If, le jeu de 30 défis créatifs !

What'If, un jeu de carte de créativité ?
La bonne nouvelle, c'est que nous sommes tous créatifs !

What'If, jeu de défi créatif, a été imaginé pour stimuler votre créativité et faire de VOTRE VIE une œuvre d'art.

What'If permet de se lancer un défi pour la journée, de prendre la vie comme un jeu, en prenant conscience de son potentiel créatif endormi. En participant au financement de ce jeu, vous permettrez aussi à une belle foultitude de personnes de prendre leur vie en main de manière simple et amusante ! Et le monde "tournerait" sûrement mieux si chacun de nous s'alignait avec ce qui le fait vibrer :-)

Les origines de What'If ?
A l'origine de What'If, Delphine DESGROUX-EVESQUE, 45 ans, créative insatiable. J'ai grandi dans une famille d'artistes avec la croyance limitante que j'étais la "non créative" de la famille - tout en rêvant au fond de moi de devenir artiste. Cela fait plus de vingt ans que je chemine intérieurement, pour reconquérir progressivement ma puissance créative. La lecture du livre de Julia Cameron "Libérez votre créativité, osez dire oui à la vie !" a été un véritable tournant dans mon évolution créative.

Aujourd'hui, je peins, je crée des carnets d'inspiration, j'organise des ateliers de créativité - en entreprises, en école et pour les particuliers - pour (r)éveiller la créativité des participants. Il y a quelques mois, j'ai eu l'envie folle de créer ce jeu pour que chacun puisse se lancer des défis en faisant de son quotidien un jeu créatif. J'ai alors proposé à mon frère, Nicolas DESGROUX, de réaliser tout le graphisme du jeu de cartes et à Eloïse ODDOS, une amie, d'illustrer les cartes.

Le projet What'If en détails
What'If est déjà en cours de création car nous voulions vous montrer l'univers poétique que nous souhaitons développer : les illustrations sont en grande partie déjà créées par Eloïse et Nicolas a déjà commencé la charte graphique du jeu de cartes.

30 cartes de défis créatifs quotidiens pour une vie fun et inspirante parlant de thèmes comme l'artiste intérieur, la cuisine, l'enfance, les joies interdites...

L'objectif de ce financement participatif est d'abord de nous aider à créer ce jeu, à le faire fabriquer pour pouvoir le commercialiser ensuite.

En participant au financement de What'If, vous nous permettrez aussi de faire don de jeux à des associations comme 100 000 entrepreneurs, qui transmet la culture d'entreprendre aux jeunes de 13 à 25 ans dans les quartiers défavorisés. Ou encore L'association La Source, qui oeuvre à développer l'imaginaire et la créativité d'enfants fragilisés.

Les prochaines étapes :

1) finaliser la création illustrative et graphique du jeu de cartes (Juillet 2020)

2) faire fabriquer les jeux et les assembler (Août 2020)

3) vous envoyer vos contributions (Septembre 2020)

4) faire la distribution des jeux dans les associations (Septembre 2020)

5) et lancer la commercialisation auprès du grand public (Octobre 2020)


Les contreparties
Si vous contribuez à What'If, vous recevrez en échange un jeu ou plusieurs, une belle illustration d'Eloïse numérotée, ou mieux encore une participation à une journée d'atelier de créativité avec moi, Delphine. Alors n'hésitez plus !

Quelques cartes en exemple

 

 

À quoi servira la collecte

A quoi serviront les fonds collectés ?

D'abord à rémunérer de manière juste le très beau travail graphique de Nicolas Desgroux (3€ par jeu de cartes) et les incroyables illustrations d'Eloïse Oddos (3,7€ par jeu de cartes).

Ensuite à faire fabriquer 1000 jeux de cartes chez Frazier, un imprimeur parisien de renom (5 € par jeu de cartes)

Vous envoyer vos contributions directement chez vous.

Puis à distribuer 50 jeux de cartes dans les associations 100 000 entrepreneurs et La Source.

Enfin à commercialiser le jeu auprès du grand public dès l'automne.

 

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