Les Timbrés - Un jeu de société qui a du cachet !
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<img alt="1-1450383941" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/261477/1-1450383941.jpg"></p>
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<strong>Un jeu de société ?</strong></p>
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Oui, oui, avec un plateau, des tuiles pour l'agrandir à votre guise, des pions, des actions à mener et surtout, des courriers à distribuer !</p>
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<strong>Des courriers ? </strong></p>
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Oui, oui, à l'heure du tout numérique et des e-mails, on ose vous parler d'enveloppes et de papier, de courriers, de recommandés, et même de publicités, à acheminer chez tous les habitants de votre quartier !</p>
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<strong>Mon quartier ?</strong></p>
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Oui, oui, un quartier rien qu'à vous ! Mais juste un petit conseil pour la publicité : donnez-la plutôt aux habitants d'un autre quartier. Oui vous l'aurez compris, ce jeu vous met dans la peau d'un facteur !</p>
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<strong>Un facteur ?</strong></p>
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Oui, oui, et même plusieurs. Enfin plutôt des adversaires dans votre course à la promotion.</p>
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<strong>Promotion ?</strong></p>
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Oui, oui, le but du jeu est simple, devenir le meilleur et le plus rapide d'entre tous !</p>
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<strong>Le plus rapide ?</strong></p>
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Oui, oui, vous commencerez simple préposé à pied, mais en prenant du galon, vous aurez bientôt un vélo, un cyclo, voire même une auto !</p>
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<strong>Une auto ?</strong></p>
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Oui, oui, et grâce à elle, vous irez tellement vite que vous pourrez même prendre le temps de papoter, que demander de mieux ?</p>
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<strong>La vraie question maintenant : Quand commence-t-on la partie ?</strong></p>
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<img alt="2-1450383976" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/261478/2-1450383976.jpg"></p>
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<strong>Comment est née cette idée de fabriquer un jeu de société ? </strong></p>
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A vrai dire, comme dans un rêve, ou plutôt au sortir d'un rêve : on se réveille en sursaut avec une (super) idée dans la tête !</p>
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Idée que l'on s'empresse de noter sur un coin de papier, pour ne pas la perdre (on ne sait jamais...) !</p>
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Et puis cette idée on la tourne (et on la retourne) dans tous les sens, on lui rajoute des trucs par-ci, on en retire un peu par-là... Ça prend du temps...</p>
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Un jour l'idée nous semble assez au point pour la tester, on allume l'ordi, on trace deux trois traits, on imprime le tout et... On joue !</p>
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On joue, une fois, puis deux, puis trois...</p>
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A deux, à trois, à cinq, en famille et entre amis...</p>
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On modifie des choses à chaque fois...</p>
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On fais tester à d'autres et on règle encore (et encore) des détails...</p>
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Et enfin... Tout à l'air au point !</p>
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On se penche alors sur l'idée de faire de vrais dessins, quelque chose qui ressemble à quelque chose, dans l'idée ensuite de vous le proposer, et de pouvoir l'imprimer.</p>
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Cette étape aussi prend du temps !</p>
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<strong>Les étapes de la création du look définitif du jeu :</strong></p>
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<strong>Les premiers visuels,</strong> je les ai fait à base d'images sur internet et de deux trois traits sur un logiciel simpliste de dessin, et ça donnait ça :</p>
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<img alt="020-1447092916" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/249723/020-1447092916.jpg"></p>
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Des images toutes simples mais bien lisibles, suffisant pour les phases de tests.</p>
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Et heureusement que l'on a pas trop réfléchi beau visuel au départ, car de toutes les cartes créées, beaucoup sont restées au bord du chemin, abandonnées...</p>
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<img alt="017-1447092936" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/249724/017-1447092936.jpg"></p>
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Je les ai pesées, 496 grammes ! Et tant de temps passé à les découper !</p>
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Une fois sûre du bon fonctionnement du jeu, et donc des cartes nécessaires, j'ai commencé à penser au visuel définitif...</p>
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<strong>D'abord toute seule</strong>, à l'encre et au feutre, quelques exemples :</p>
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La carte Chien Méchant :</p>
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<img alt="Chien_m_chant_-_petit-1447093478" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/249729/Chien_m_chant_-_petit-1447093478.jpg"></p>
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La carte Papoter :</p>
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<img alt="Papoter_-_petit-1447093511" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/249730/papoter_-_petit-1447093511.jpg"></p>
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Le Grade IV :</p>
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<img alt="Grade_4_-_petit-1447093262" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/249728/grade_4_-_petit-1447093262.jpg"></p>
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<strong>Puis accompagnée</strong>, avec un graphiste, un vrai, et là, le visuel final a commencé à apparaître :</p>
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<img alt="021-1447093773" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/249732/021-1447093773.jpg"></p>
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Vous voulez plus de détails sur le fonctionnement du jeu ?</p>
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Allez voir les deux vidéos :</p>
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<a href="https://www.youtube.com/watch?v=wLOXNxF8IDs" target="_blank">Présentation rapide du jeu Les Timbrés</a></p>
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<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ky3Ps5jrMRo" target="_blank">Explication des règles du jeu Les Timbrés</a></p>
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Elles sont aussi visibles dans la partie <a href="http://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/les-timbres-un-jeu-de-societe-qui-a-du-cachet/wall" target="_blank">Actualités</a>.</p>
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Tout simplement parce que nous ne pouvons pas avancer la somme nécessaire à l'impression d'une centaine de boîtes de notre jeu, car cela représente un grosse somme...</p>
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<strong>Alors nous avons besoin de vous !</strong></p>
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Nous avons déjà investi beaucoup de temps, et pas mal d'encre et de papier, pour les prototypes et autres tests en tout genre.</p>
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Vous pouvez d'ailleurs, si vous le souhaitez, <strong>tester notre prototype final</strong> à Rodez ou à Decazeville, dans l'Aveyron (contactez moi pour en savoir plus).</p>
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Nous avons aussi déjà investi dans le tirage-test d'une première VRAIE boîte, afin d'en vérifier la qualité et le rendu.</p>
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<strong>Pourquoi une centaine de jeux et pas moins ?</strong> Cela serait moins compliqué d'atteindre un plus petit objectif !</p>
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Dans l'absolu, oui. Mais dans la réalité, l'impression a un coût dégressif selon le volume de boîtes imprimées. Et après des heures de savants calculs (faits et refaits dans tous les sens) c'est le minimum pour proposer un jeu à un prix raisonnable. En effet, nous pensons qu'un jeu à 88€ ne se vendra jamais aussi bien qu'un jeu à 39€ !</p>
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<img alt="Diagramme_prix_jeu-1447104692" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/249802/Diagramme_prix_jeu-1447104692.png"></p>
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<strong>Le jeu vous sera donc proposé en pré-commande au prix de 50€</strong> ( 39€ de jeu plus 11€ de frais de port, pour vous l'envoyer chez vous partout en France !).</p>
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Et si cela vous semble un peu cher, dites-vous que vous pourrez y jouer jusqu'à 6 personnes, ce qui revient donc à 8,34€ par joueur, une vraie affaire en fin de compte !</p>
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Nous comptons donc maintenant sur vous, et votre désir de soutenir notre projet, en pré-commandant le jeu où en faisant simplement un don.</p>
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<strong>L'argent récolté grâce à votre aide sera réparti comme ceci :</strong></p>
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<img alt="Camenbert-1446662200" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/248182/Camenbert-1446662200.png"></p>
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Dans cette projection, il n'y a aucun remboursement des frais que nous avons déjà avancés, ni aucune rétribution financière pour les personnes nous ayant aidés à la réalisation de ce projet.</p>
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<strong>Le jeu sera imprimé par une entreprise américaine</strong>, qui imprime sans quantité minimum.</p>
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Pour info, sachez que si vous étiez très (très très) nombreux à pré-commander notre jeu, nous pourrions alors faire imprimer le jeu par une entreprise française, leur minimum de commande étant de 500 exemplaires...</p>
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<strong>Si vous étiez généreux au point de dépasser les objectifs fixés</strong>, les sommes au-delà permettraient de remercier : Les Trouveurs d'idées, Concepteurs d'images, Testeurs acharnés et autres Timbrés ayant pris du temps pour faire avancer cette aventure !</p>
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<strong>Et si vous explosiez des records</strong>, vous pourriez permettre la mise en route du jeu suivant, dont quelques pistes sont déjà à l'étude par notre équipe de Trouveurs d'idées !</p>
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Sur ce, je vous laisse, j'ai quelques courriers à envoyer !</p>
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<img alt="1-1447105063" height="360" src="https://d3v4jsc54141g1.cloudfront.net/uploads/project_image/image/249803/1-1447105063.png" width="261"></p>