Recalbox RGB JAMMA: tout Recalbox dans votre borne JAMMA !

Soutenez le nouveau projet de l'équipe Recalbox, le Recalbox RGB JAMMA et boostez votre borne JAMMA avec toutes les features de Recalbox !

Visuel du projet Recalbox RGB JAMMA: tout Recalbox dans votre borne JAMMA !
Réussi
628
Contributions
06/08/2023
Date de fin
65 819 €
Sur 5 000 €
1316 %

Les publications

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🇫🇷 Bonjour à tous :) Vous êtes de plus en plus nombreux à recevoir le Recalbox RGB JAMMA et je vous remercie pour tous vos retours :) À ce propos, toutes les boards vertes ont été envoyées et arrivent petit à petit dans vos boites à lettres. Les boards blanches avec et sans boitiers continuent d'êtres envoyés en continu :) 🇬🇧 Hello everyone :) More and more of you are receiving the Recalbox RGB JAMMA and I'd like to thank you for all your feedback :) By the way, all the green boards have been sent out and are arriving in your mailboxes little by little. White boards with and without boxes are still being sent out :) 🇫🇷 Il se peut que les moins aguerris d'entre vous soient un peu perdus lors de la réception du Recalbox RGB JAMMA. Si c'est le cas, n'hésitez pas à regarder la vidéo tuto de BigKam sur les premiers pas avec le Recalbox RGB JAMMA. Elle aborde les bases de la préparation du Recalbox RGB JAMMA et du système Recalbox. 🇬🇧 The less experienced among you may be a little at a loss when it comes to receiving the Recalbox RGB JAMMA. If so, take a look at BigKam's video tutorial on getting started with the Recalbox RGB JAMMA. It covers the basics of preparing the Recalbox RGB JAMMA and the Recalbox system. 🇫🇷 Voici quelques points d'attention que je voudrais partager avec vous : - si vous avez une alimentation vieillissante, sur laquelle vous faites tourner des jeux peu gourmands, n'hésitez pas à la faire réviser/capkiter. Le Raspberry Pi 5 pourra consommer beaucoup plus de courant que vos PCB originales. Les alimentations de vos bornes sont bien entendu capables de délivrer la puissance nécessaire, mais vos condensateurs vieux de 30 ans, eux, pourraient commencer à fatiguer :) - lorsque vous avez besoin de régler votre alimentation, utilisez un multimètre et évitez l'utilisation des rallonges avec voltmètres. Ils affichent souvent des valeurs peu précises, qui peuvent s'avérer plus ou moins dangereuses pour votre installation, et peuvent tout simplement ne pas être compatibles avec le RECALBOX RGB JAMMA. La preuve en image : Recalbox RGB JAMMA allumé, à gauche la rallonge voltmètre indique 4.57V, à droite la vraie tension mesurée par un multimètre indique 4.99V. 🇬🇧 Here are a few points of attention I'd like to share with you: - if you have an aging power supply, on which you run games that don't consume much power, don't hesitate to have it overhauled/capkited. The Raspberry Pi 5 will be able to draw much more current than your original PCBs. Your terminal power supplies are of course capable of delivering the necessary power, but your 30-year-old capacitors could start to tire :) - when you need to adjust your power supply, use a multimeter and avoid using extension cords with voltmeters. They often display inaccurate values, which can be more or less dangerous for your installation, and may simply not be compatible with RECALBOX RGB JAMMA. Here's the proof: Recalbox RGB JAMMA switched on, on the left the voltmeter extension lead indicates 4.57V, on the right the true voltage measured by a multimeter indicates 4.99V. 🇫🇷 Encore merci à tous pour votre patience et votre soutien ! À bientôt ! 🇬🇧 Thank you all again for your patience and support! See you soon!
🇫🇷 Bonjour les retrogamers ! On commence par une petite news sur l'état d'avancement des expéditions du #recalboxrgbjamma. On arrive à la fin des 100 premières boards blanches (avec et sans boitiers), et début de semaine prochaine, je réceptionne vos 50 boards vertes et un autre lot de 200 boards blanches. Je continue les préparations des colis et j'envoie tout ça au fil de l'eau. J'en profite pour remercier Franky Anikiiii pour m'avoir aidé à tester/assembler/emballer un nombre incalculable de boards ❤️. Et ça va accélérer en avril avec la réception du reste de la production ! 🇬🇧 Hello retrogamers! Let's start with a little news on the progress of the #recalboxrgbjamma shipments. We're nearing the end of the first 100 white boards (with and without cases), and early next week I'll be receiving the 50 green boards as well as a batch of 200 white ones. I'm continuing to prepare the packages and will send them out as they come in. I'd like to take this opportunity to thank Franky Anikiiii for helping me test/assemble/pack countless boards ❤️. And it's all going to speed up in April when I receive the rest of the production! 🇫🇷 Soyez assurés que je fais au mieux pour envoyer les board par ordre de contribution sur le kisskissbankbank, mais que je dois aussi composer avec les problématiques de production (dispo des boards, livraisons, etc). Voici une petite sélection de vos photos (merci à leurs auteurs respectifs) : 🇬🇧 Rest assured that I'm doing my best to send boards in order of contribution on kisskissbank, but that I also have to deal with production issues (availability of boards, deliveries, etc.). Here's a small selection of your photos (thanks to their respective authors): 🇫🇷 Les news du système : On continue l'effort de développement du système Recalbox avec quelques nouveautés intéressantes du côté des systèmes virtuels. Les systèmes virtuels trient vos jeux automatiquement par éditeur/développeurs ou hardware. Nous avons ajouté de nombreux systèmes virtuels par hardware dans la dernière version de Recalbox spécifique à Recalbox RGB JAMMA. En voici la liste : Irem M72/M92, Konami GX, Namco NA/NB, System 1/2/10/11/12, Sega System 18, Taito G-NET 🇬🇧 System news: The Recalbox system development effort continues, with some interesting new features on the virtual systems side. Virtual systems automatically sort your games by publisher/developer or hardware. We've added a number of virtual systems by hardware in the latest version of Recalbox specific to Recalbox RGB JAMMA. Here's the list: Irem M72/M92, Konami GX, Namco NA/NB, System 1/2/10/11/12, Sega System 18, Taito G-NET 🇫🇷 Merci à @bounitos pour la mise à jour du thème 240p et de ses thèmes, et a @beudbeud pour la mise à jour de ses thèmes, et à Lorenzo pour la liste des systèmes manquants. En plus des nouveaux systèmes virtuels, vous avez maintenant la possibilité d'afficher seulement les jeux YOKO, ou uniquement les jeux TATE. Pratique quand vous changez votre Recalbox RGB JAMMA de borne ou que vous pivotez l'écran de votre candy cab. Autre nouvelle option pour les soirées arcade entre potes, le filtre 3 joueurs et plus permet de n'afficher que les jeux qui se jouent à 3 joueurs et plus. Si vous avez une Swing ou toute autre borne 4 joueurs, il vous sera proposé d'activer ce filtre lorsque vous passez en mode 4 joueurs dans le menu Recalbox RGB JAMMA. Chaque nouvelle version de Recalbox apporte son lot de nouvelles fonctionnalités (et de bugfix si nécessaire). Pensez à connecter votre Recalbox au réseau Wi-Fi ou filaire, les mises à jour vous seront automatiquement proposées, et c'est simple comme tout : acceptez la mise à jour, prenez un café le temps du téléchargement, ça reboot, et c'est terminé :) 🇬🇧 Thanks to @bounitos for updating the 240p theme and his themes, and to @beudbeud for updating his themes, and to Lorenzo for the list of missing systems. In addition to the new virtual systems, you now have the option of displaying only YOKO games, or only TATE games. Handy when you change your Recalbox RGB JAMMA terminal or rotate the screen of your candy cab. Another new option for arcade nights with friends, the 3+ player filter allows you to display only games played by 3 or more players. If you have a Swing or any other 4-player terminal, you'll be prompted to activate this filter when you switch to 4-player mode in the Recalbox RGB JAMMA menu. Each new version of Recalbox brings new features (and bugfixes if necessary). Don't forget to connect your Recalbox to the Wi-Fi or wired network, as updates will be offered automatically. It's as simple as that: accept the update, have a coffee while it downloads, reboot, and you're done :) 🇫🇷 Les options: Avec Fabrice nous avons tourné un tuto vidéo qui presente toutes les options disponibles dans Recalbox RGB JAMMA. De petites modifications/ajouts pourront avoir lieux dans les prochaines versions, mais cette vidéo vous permet deja d'avoir un apercu de l'utilité de chaque option dans les menus specifiques au Recalbox RGB Jamma :) 🇬🇧 Options: Fabrice and I have put together a video tutorial showing all the options available in Recalbox RGB JAMMA. Small modifications/additions may be made in future versions, but this video already gives you an idea of the usefulness of each option in the Recalbox RGB JAMMA-specific menus :) 🇫🇷 Le blitter aux petits oignons : Avec l'aide de @takki, on avance sur l'auto-configuration des jeux Cave, pour vous permettre d'être toujours au plus proche de l'expérience originale. Petite démonstration d'un test en parallèle sur deux bornes, d'un côté le RGB JAMMA, et de l'autre la pcb originale. Alors, qui est qui ? 🇬🇧 The perfect blitter: With @takki's help, we're making progress on the auto-configuration of Cave games, to enable you to get as close as possible to the original experience. Here's a short demonstration of a parallel test on two terminals, the RGB JAMMA on one side, and the original pcb on the other. So, which is which? 🇫🇷 Encore un grand merci à tous les développeurs des émulateurs et drivers (fbneo, mame, etc) et de retroarch, de nous permettre d'avoir un rendu aussi fidèle en intégrant leurs solutions dans Recalbox. Ca bouge sur discord ! N'hésitez pas à nous rejoindre sur le discord et à venir partager vos photos, vos scores, ou simplement discuter avec nous sur le canal #recalbox-rgb-jamma. Cliquez ici pour nous rejoindre sur le serveur recalbox : https://discord.gg/YmVaZRAUAZ 🇬🇧 Many thanks again to all the emulator and driver developers (fbneo, mame, etc.) and to retroarch, for making it possible for us to have such faithful rendering by integrating their solutions into Recalbox. Things are hotting up on discord! Don't hesitate to join us on the discord and share your photos, scores or just chat with us on the #recalbox-rgb-jamma channel. Click here to join us on the recalbox server: https://discord.gg/YmVaZRAUAZ Bye!
Bonjour à tous ! Ça y est, nous y sommes, les premières expéditions des Recalbox RGB JAMMA KissKissBankBank Edition (blanches), c'était aujourd'hui ! Comme prévu, les boards partiront par ordre de disponibilité, puis par numéro de backer. Vous recevrez un email de ma part et de la poste lors de l'expedition. Je suis impatient de vous voir équiper vos bornes et d'avoir vos retours ! Les boards vertes (Early Adopters), noires et violettes arrivent très bientôt, mais il vous faudra encore patienter un tout petit peu :) Les news: La notice en ligne est terminée et vous pouvez la retrouver à l'adresse suivante : https://wiki.recalbox.com/fr/hardware-compatibility/recalbox-rgb-jamma-new Vous y retrouvez la plupart des informations qui vous permettront de maitriser pleinement votre Recalbox RGB JAMMA dès sa réception ! Les images Recalbox compatibles avec le Recalbox RGB JAMMA sont disponibles sur le site Recalbox, sur la page dédiée au Recalbox RGB JAMMA: https://www.recalbox.com/fr/recalbox-rgb-jamma/ Jusqu'à la sortie de Recalbox 9.2, il vous faudra télécharger les images spécifiques à Recalbox RGB JAMMA. Une fois que Recalbox 9.2 sera disponible publiquement, une mise à jour vous sera proposée automatiquement vers cette dernière. Merci encore pour votre soutien et à bientôt ! ------------------------- Hello everyone! Here we are, the first shipments of KissKissBankBank Edition (white) Recalbox RGB JAMMA boards have started today! As planned, the boards will leave in order of availability, then by backer number. You'll receive an email from me and the post office when the boards are dispatched. I can't wait to see you equip your cabs and get your feedback. The green (Early Adopters), black and purple boards will be arriving very soon, but you'll have to wait a little longer :) News: The online manual is now complete and can be found at: https://wiki.recalbox.com/en/hardware-compatibility/recalbox-rgb-jamma-new Here you will find most of the information you need to fully master your Recalbox RGB JAMMA as soon as you receive it. Recalbox images compatible with the Recalbox RGB JAMMA are available on the Recalbox website, on the page dedicated to the Recalbox RGB JAMMA: https://www.recalbox.com/recalbox-rgb-jamma/ Until Recalbox 9.2 is released, you'll need to download images specific to Recalbox RGB JAMMA. Once Recalbox 9.2 is publicly available, you'll be offered an automatic upgrade to the latest version. Thank you again for everything, and see you soon!
🇫🇷 Hello les retrogamers ! C'est l'heure des bonnes nouvelles ! Peut-être êtes-vous déjà au courant si vous avez regardé notre émission F.A.Q. live avec BigKam samedi dernier. Sinon, j'ai le plaisir de vous annoncer officiellement que j'ai commandé le premier batch de Recalbox RGB JAMMA ! Si tout va bien, les premiers exemplaires me seront livrés fin février et s'ensuivront les premières expéditions pour les backers de Kiss Kiss Bank Bank ! Si vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas à visionner le replay de la F.A.Q. * On représente le projet entièrement, avec les dernières fonctionnalités * On commence à jouer à partir de 1:17 * On commence la F.A.Q. à partir de 1:52 🌎 Hello retrogamers! It's time for some good news! Maybe you've already heard if you watched our F.A.Q. live show with BigKam last Saturday. Otherwise, I'm pleased to officially announce that I've ordered the first batch of Recalbox RGB JAMMA! If all goes well, the first copies will be delivered to me at the end of February, followed by the first shipments to Kiss Kiss Bank backers! If you want to know more, don't hesitate to watch the F.A.Q. replay with automatic subtitles * We represent the project in its entirety, with the latest features. * We start playing at 1:17 * F.A.Q. starts at 1:52 🇫🇷 Le tout dernier test du Recalbox RGB JAMMA par @squallrs: SquallRS sort, aujourd'hui même, un test de la version finale du Recalbox RGB JAMMA ! Un grand merci à lui pour ses tests et ses retours ! 🌎 The latest test of the Recalbox RGB JAMMA by @squallrs: Just today SquallRS released a test of the final version of the Recalbox RGB JAMMA! Many thanks to him for his tests and feedback! 🇫🇷 Les évolutions du système : - Le mode twin stick Recalbox est maintenant compatible avec les jeux qui nécessitaient deux joysticks par joueurs ! 🌎 System evolutions : - Twin stick mode Recalbox is now compatible with games that used to require two joysticks per player! 🇫🇷- De belles scanlines pour vos Naomi Si vous avez une NUC avec un adaptateur JAMMA, et que votre écran ne supporte que le 31khz, des nouveaux modes d'affichages et scanlines seront automatiquement appliqués sur les jeux 240p. Je vous laisse constater le resultat, on jurerait que c'est du 15kHz ! (photos by @amos sur NUC) 🌎 - Beautiful scanlines for your Naomi If you have a NUC with a JAMMA adapter, and your screen only supports 31khz, new display modes and scanlines will be automatically applied to 240p games. I'll let you see the result - you'd swear it was 15kHz! (photos by @amos on NUC) 🇫🇷- Évolution des Layouts NeoGeo Les layouts NeoGeo sont maintenant configurables pour chaque joueur, et un nouveau layout fait son apparition, appelé Default, et qui s'apparente à la configuration que vous auriez par défaut si vous mettiez votre slot MVS dans une borne JAMMA. 🌎 - Evolution of NeoGeo layouts NeoGeo layouts are now configurable for each player, and a new layout has been introduced, called Default, which is similar to the default configuration you'd have if you put your MVS slot in a JAMMA terminal. 🇫🇷- Mode expo Le mode expo permet de sécuriser votre borne et votre configuration en laissant les joueurs libres de sélectionner et sortir des jeux. Les menus sont désactivés, ainsi que les fonctionnalités comme les favoris. Son homologue, le mode gamecenter, vous permet de lancer un jeu et de ne pas pouvoir en sortir autrement qu'en utilisant les boutons à l'intérieur de la borne. Parfait pour reproduire le comportement d'une vraie PCB dans votre borne. 🌎 - Expo mode The expo mode secures your terminal and configuration, leaving players free to select and exit games. Menus are disabled, as are features such as favorites. Its counterpart, gamecenter mode, allows you to launch a game and not be able to exit it other than by using the buttons inside the terminal. Perfect for reproducing the behavior of a real PCB in your terminal. 🇫🇷- Automatic Blitter Certains jeux sont maintenant lancés avec une configuration automatique qui permet de s'approcher encore plus du comportement des PCB originales, en reproduisant les mêmes ralentissements dans les jeux. 🌎- Automatic Blitter Some games are now launched with an automatic configuration that brings them even closer to the behavior of the original PCBs, reproducing the same slowdowns in games. 🇫🇷 La notice : La notice officielle est en ligne. Pensez à la lire avant de commencer l'aventure Recalbox RGB JAMMA, je suis sur qu'elle répondra a la plupart de vos questions. Merci à tous ceux qui ont participé a l'élaboration de cette F.A.Q. et merci à @atomik pour ta précieuse aide sur la notice et sur tout le reste ❤️ Retrouvez la notice à l'adresse https://jamma.recalbox.com/ 🌎 The manual : The official manual is online. It will be translated soon. Don't forget to read it before starting the Recalbox RGB JAMMA adventure, I'm sure it will answer most of your questions. Thanks to all those who contributed to this F.A.Q. and thanks to @atomik for your invaluable help with the manual and everything else ❤️ You can find the instructions at https://jamma.recalbox.com/ Encore merci à tous pour votre soutien et votre patience ! Thank you all again for your support and patience!
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🇫🇷 Hello les retrogamers ! Pour commencer, bonne année à tous et meilleurs vœux de la part de toute l'équipe Recalbox. Les news de la prod Ça y est, l'ultime prototype est en route. Il contient les derniers correctifs apportés après avoir pris en compte TOUS les retours des betas testeurs. La dernière modification en date est la disparition du switch MONO/STEREO, qui est remplacé par une sélection automatique de la sortie audio: stéréo par jack si ce dernier est branché, pin stéréo ou ampli mono si le jack est débranché ! Plus rapide pour changer son Recalbox RGB JAMMA de borne :) 🇺🇸 Hello retrogamers! To begin with, a Happy New Year to all and best wishes from the entire Recalbox team. Production news The final prototype is on its way. It contains the latest corrections made after taking into account ALL feedback from beta testers. The latest change is the disappearance of the MONO/STEREO switch, replaced by an automatic selection of the audio output: stereo via jack if the latter is plugged in, stereo pin or mono amp if the jack is unplugged! Quicker to change your Recalbox RGB JAMMA terminal :) 🇫🇷 La réception du proto est pour la fin de semaine prochaine. Donc, on croise tous les doigts pour que tout soit opérationnel, si c'est le cas, la commande des boards et boitiers de production sera faite dans la foulée. Le temps de recevoir tout ça et de vous les emballer, les premiers Recalbox RGB JAMMA seraient envoyés en février, avec les envois en flux continus jusqu'à la dernière commande kisskissbankbank. Les ventilateurs, les écrans, les vis, les entretoises ont aussi été réceptionnés, il n'y aura plus qu'à visser ! 🇺🇸 Protype delivery is scheduled for the end of next week. So we're keeping our fingers crossed that everything's up and running, and if it is, we'll be ordering production boards and boxes right away. By the time all this has been received and packaged for you, the first JAMMA RGB Recalboxes will be dispatched in February, with shipments continuing in continuous flow until the last kisskissbank order. The fans, screens, screws and spacers have also been received, so all that's left to do is screw them on! 🇫🇷 Les news du système Si vous suivez déjà les copains @bigkam et @gyugyu vous avez peut-être déjà eu la news : une pléthore de jeux 3d, en particulier ceux des systèmes zn-1, zn-2, namco système 10, 11 et 12 sont maintenant compatibles avec Recalbox ! A vous les parties de Strider 2, les Tekken, Soul Edge, Ehrgeiz, Battle Arena Toshinden, Street Fighter EX et bien plus ! 🇺🇸 System news If you're already following our buddies @bigkam and @gyugyu, you may have already heard the news: a plethora of 3d games, in particular those from the zn-1, zn-2, namco system 10, 11 and 12 are now compatible with Recalbox! Now you can play Strider 2, Tekken, Soul Edge, Ehrgeiz, Battle Arena Toshinden, Street Fighter EX and much more! 🇫🇷 Nouveaux thèmes 240p D'un coup d'un seul, nos thèmeurs nous sortent non pas un mais deux nouveaux thèmes compatibles 240p pour vos bornes :) Merci à tous les deux ! 🇺🇸 New 240p themes In one fell swoop, our theme designers have released not one but two new 240p-compatible themes for your kiosks :) Thanks to both of them! Retrobase240p par Bounitos artbookcrt-240p par beudbeud 🇫🇷 Pour vous aider à patienter encore un peu jusqu'aux prochaines nouvelles, je vous laisse avec l'ami BigKam qui a fait un test complet et définitif du Recalbox RGB JAMMA dans sa version (quasi) finale : 🇺🇸 To help you wait a little longer for the next news, I'll leave you with our friend BigKam, who has done a complete and definitive test of the Recalbox RGB JAMMA in its (almost) final version: 🇫🇷 Encore un tout petit peu de patience, le Recalbox RGB JAMMA arrive pour équiper votre borne ! Merci encore à tous pour votre soutien et votre patience ! 🇺🇸 Just a little longer, the Recalbox RGB JAMMA is on its way to your terminal! Thank you all again for your support and patience!
🇬🇧 english below Bonjour à tous ! Il est temps de faire un point sur l'avancement du projet. On commence avec l'arrivée des jetons Recalbox RGB JAMMA ! Un vrai plaisir d'ajouter des crédits sur l'Astro City avec les pièces à l'effigie du projet ! De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées dans le système : Le "Boot On Game" Vous avez été nombreux à nous demander cette fonctionnalité essentielle et originelle de la borne d'arcade : lancer automatiquement le jeu de votre choix au démarrage de la borne. C'est chose faite :) Et ça boot vite :) Si vous ajoutez à cette fonctionnalité, la désactivation des START BUTTONS PATTERNS, vous pouvez imaginer plusieurs scenarios : le mode 'Game Center': boot directement sur le jeu, START ne permet pas de quitter, les crédits sont ajoutés uniquement avec le monnayeur. le mode 'Freeplay': boot directement sur le jeu, START ne permet pas de quitter, les crédits sont ajoutés avec START+BTN1 ou avec le monnayeur. le mode 'Standard': boot directement sur le jeu, appuyez sur START pendant 3 secondes pour quitter, les crédits sont ajoutés avec START+BTN1 ou avec le monnayeur. Dans tous les cas, vous pouvez retourner au menu Recalbox à l'aide de la combinaison SERVICE + TEST (les boutons sur l'alimentation, à l'intérieur de la borne). Test par @gyugyu: Mode 4 joueurs : Testé en mode 4 joueurs (2+2) sur deux Blast City chez @bigkam : L'alerte de sous-tension: L'alimentation de votre borne se règle en fonction de la board JAMMA que vous utilisez. Mais même si vous pensez avoir une alimentation bien calibrée, il est possible que vous subissiez des sous-tensions pendant le jeu. Tout simplement parce que plus le Raspberry Pi est chargé (CPU, GPU), plus il consomme, et plus il consomme, plus la baisse de tension est élevée. (cf la news précédente pour la consommation du Pi5). Une sous-tension ralentira votre Raspberry Pi et donc les jeux. Recalbox détecte maintenant si une sous-tension est survenue depuis le démarrage et vous explique cela dans une petite popup :) Il vous suffira de remonter un peu la tension de votre alimentation pour jouer dans les meilleures conditions. L'alerte de surchauffe : Lorsque vous atteignez une certaine température, le Raspberry Pi en vient à "throttle", ce qui signifie tout simplement qu'il ralentit pour éviter la surchauffe. Une popup vous préviendra le cas échéant. PS: ça n'arrivera pas si vous avez commandé le kit avec boitier + ventilateur (cf news précédente sur l'efficacité du ventilateur) News Hardware: Lors de la dernière news, je vous disais que j'envoyais les Recalbox RGB Jamma V4.1 aux betas testeurs, pour effectuer les derniers tests avant de lancer la production. Et des retours, j'en ai eu quelques-uns :) La plupart sont vite corrigés, car ils sont logiciels et liés à Recalbox. Deux autres retours nécessitaient des modifications matérielles, qui ont été résolus depuis : Problème 1 (résolu ✅): L'ampli vidéo qui permet d'avoir une meilleure patate sur l'image et de dupliquer le signal sur deux bornes, envoyait un peu trop de patate. Il fallait donc passer par un petit réglage matériel. Problème 2 (résolu, en attente du proto): lors de la mise sous tension de certaines bornes, les Raspberry Pi 5 ne s'allumaient pas. Après quelques tests, on a découvert que les Raspberry Pi 5 restaient en veille si l'alim de la borne montait en tension trop lentement... Par exemple, l'alimentation de gauche monte en tension rapidement : le RPi5 boot. Alors que l'alimentation de droite met plus de temps à monter en tension et laisse le RPi5 en veille. Pour palier à ce problème, j'ai ajouté un circuit qui permet d'attendre une certaine tension pour alimenter le Raspberry Pi 5. Mais comme j'y étais, et que beaucoup d'entre vous m'ont demandé cette feature sur le Recalbox RGB JAMMA, j'ai ajouté une protection contre les sur-tensions. Le Raspberry Pi ne sera alimentée qu'entre 4.75V et 5.2V, c'est-à-dire l'écart de tension accepté par le Raspberry Pi et les différents composants sur le Recalbox RGB JAMMA. Impossible donc de faire courir le moindre risque a votre Recalbox RGB JAMMA si vous avez oublié de baisser la tension de votre alimentation après l'avoir monté pour faire tourner un PCB CPS2 ou 3. Plus de risque non plus sur les alimentations défectueuses qui montent en tension jusqu'à 6V, 7V, ou 8V... (true story). Votre Recalbox RGB JAMMA et votre Raspberry Pi sont SAFE. Vous pouvez donc ajouter à la liste des fonctionnalités du Recalbox RGB JAMMA: ✅ Undervoltage et Overvoltage Cut off Je vous montre tout cela dans cette petite vidéo, avec un Pi5 qui aurai définitivement rendu l'âme avec les tensions que j'ai appliquées sur l'alimentation :) Le circuit de test ressemble à ça :) Pour terminer sur la partie hardware, voici des prises de vue avec la caméra thermique. À gauche, le résultat du test de chauffe du circuit d'alimentation du RGB JAMMA qui prend 10A sur le 5V. 33 degrés max, et ce sont les câbles qui chauffent le plus avec autant de courant. C'est validé :) (pour rappel le Pi5 ne monte pas au-dessus de 2.8A) Au milieu, le RPi5 en fonctionnement normal sous un Recalbox RGB JAMMA, sans ventilateur :) À droite, la température du chat de test. Je sais que vous êtes tous impatients de recevoir votre Recalbox RGB Jamma, mais il va falloir encore patienter un peu. Ces modifications, qui étaient nécessaires pour le support du RPi5, ont retardé le projet. Les prototypes 4.2 arrivent la semaine prochaine, et j'espère donc lancer la production au plus vite après leur validation. Je vous remercie encore une fois pour votre confiance, et navré pour ce nouveau retard, mais promis, c'est pour le meilleur. Une chose est sûre : avec toutes ces améliorations non prévues dans le modèle original, le Recalbox RGB JAMMA que vous recevrez sera LA solution JAMMA la plus aboutie pour Raspberry Pi ! À très vite pour le test du prototype 4.2 ! ------------------ Hello everyone! It's time for an update on the project's progress. We start with the arrival of Recalbox RGB JAMMA tokens! It's a real pleasure to add credits to the Astro City with coins having the project logo ! New features have been added to the system: Boot On Game Many of you have asked us for this essential and original feature of the arcade cabinet: to automatically launch the game of your choice when the cabinet starts up. It's here :) And it boots fast :) If you add to this feature the deactivation of the START BUTTONS PATTERNS, you can imagine several scenarios: 'Game Center' mode: boot directly into the game, START doesn't let you quit, credits are only added with the coin acceptor. 'Freeplay' mode: boot directly into the game, START doesn't let you quit, credits are added using START+BTN1 or the coin acceptor. 'Standard' mode: boot directly into the game, press START for 3 seconds to exit, credits are added with START+BTN1 or the coin acceptor. In all cases, you can return to the Recalbox menu by pressing SERVICE + TEST (the buttons on the power supply, inside the cab). 4-player mode: Tested in 4-player mode (2+2) on two Blast City : Undervoltage warning: Your cab's power supply is adjusted according to the JAMMA board you're using. But even if you think you have a well-calibrated power supply, you may still experience undervoltage while gaming. Simply because the more the Raspberry Pi is loaded (CPU, GPU), the more it consumes, and the more it consumes, the higher the voltage drop (see previous news item on Pi5 consumption). An undervoltage will slow down your Raspberry Pi and therefore games. Recalbox now detects if an undervoltage has occurred since startup and explains this in a small popup :) All you need to do is turn up the voltage on your power supply a little, and you'll be playing in the best possible conditions. Overheating alert: When you reach a certain temperature, the Raspberry Pi "throttles", which simply means that it slows down to avoid overheating. A popup will warn you if this happens. PS: this won't happen if you ordered the kit with case + fan (see previous news on fan efficiency). Hardware news: In the last news, I told you that I was sending the Recalbox RGB Jamma V4.1 to beta testers, to carry out the final tests before going into production. And I've had some feedback :) Most were quickly corrected, as they were software-related and linked to Recalbox. Two other returns required hardware modifications, which have since been resolved: Problem 1 (solved ✅): The video amp, which gives a better patate on the image and duplicates the signal on two terminals, was sending out a bit too much patate. A small hardware adjustment was therefore necessary. Problem 2 (solved, awaiting proto): when powering up certain terminals, the Raspberry Pi 5 wouldn't switch on. After a few tests, we discovered that the Raspberry Pi 5 would remain in standby mode if the terminal's power supply ramped up too slowly... For example, the power supply on the left rises rapidly: the RPi5 boots. The power supply on the right, on the other hand, takes longer to ramp up, leaving the RPi5 in standby mode. To overcome this problem, I added a circuit that allows you to wait for a certain voltage to be reached before powering the Raspberry Pi 5. But as I was there, and many of you asked me about this feature on the Recalbox RGB JAMMA, I added an over-voltage protection. The Raspberry Pi will only be powered between 4.75V and 5.2V, which is the voltage range accepted by the Raspberry Pi and the various components on the Recalbox RGB JAMMA. So it's impossible to put your Recalbox RGB JAMMA at any risk if you've forgotten to lower the voltage of your power supply after mounting it to run a CPS2 or 3 PCB. There's no risk either with defective power supplies, which increase in voltage up to 6V, 7V or 8V... (true story). Your Recalbox RGB JAMMA and your Raspberry Pi are SAFE. So you can add to the list of Recalbox RGB JAMMA features: ✅ Undervoltage and Overvoltage Cut off I show you all this in this little video, with a Pi5 that would definitely have given up the ghost with the voltages I applied to the power supply :) The test circuit looks like this :) To conclude the hardware section, here are some shots taken with the thermal camera. On the left, the result of the heat test on the RGB JAMMA power supply circuit, which draws 10A at 5V. 33 degrees max, and these are the cables that heat up the most with so much current. It's validated :) (as a reminder, the Pi5 doesn't go above 2.8A). In the middle, the RPi5 in normal operation under a Recalbox RGB JAMMA, without fan :) On the right, the temperature of the test cat. I know you're all looking forward to receiving your Recalbox RGB Jamma, but you'll have to wait a little longer. These modifications, which were necessary to support RPi5, have delayed the project. The 4.2 prototypes arrive next week, so I hope to launch production as soon as possible after their validation. I'd like to thank you once again for your confidence, and I'm sorry for this latest delay, but I promise it's for the best. One thing's for sure: with all these improvements not included in the original model, the Recalbox RGB JAMMA you'll receive will be THE ultimate JAMMA solution for Raspberry Pi! See you soon for the 4.2 prototype test!
English below Bonjour à tous ! Le prototype V4.1, celui qui supporte le Pi5 est arrivé ce matin ! On se fait un petit unboxing et on teste ça ensemble ? Unboxing: J'ai commandé 15 prototypes, et j'en ai profité pour faire produire les dessous de verres exclusifs. Le colis pèse son poids: 35kg! D'un point de vue hardware, tout a l'air à sa place :) La première chose que je regarde lorsque je reçois les prototypes, c'est la présence de tous les éléments et leur position. Coté nouveauté, on a toute la partie Pi5 qui trouve sa place à coté du filtre audio pour le Pi4. Le switch entre les deux circuits est automatique selon le modèle du Pi pluggé au Recalbox RGB JAMMA. On ne peut pas louper les KickHarness CPS1 et 2 qui prennent pas mal de place. Et comme vous pouvez le constater, le switch pour les boutons jamma a disparu. La détection du 6ᵉ bouton sur le jamma est désormais automatique. Tout est OK, on passe au test ! Test #1 : l'alimentation Je vais commencer par alimenter le Recalbox RGB Jamma V4 avec le 12V, et vérifier que toutes les tensions sont bonnes :) Ensuite, je passe au tour du 5V, on vérifie la tension et la conso sur le Jamma. Tout est ok, on passe à la suite ! Test #2 : RPi4 On passe maintenant au test sur Pi4, le Raspberry Pi5 attendra encore un peu. Alimentation C'est le moment de voir si tout fonctionne, et ça commence par l'alimentation. Je vérifie la tension et l'intensité du courant a quelques points importants. Tout est ok :) Alim sur RPi4: ✅ Vidéo On branche le tout, on alimente, on plug ça sur un supergun maison (parce que la borne est dans le salon, j'ai récupéré une Astro City depuis la dernière fois :D ). Synchro OK, couleurs OK. Video RPi4: ✅ Audio Le son fonctionne sur la sortie stéréo et sur la sortie mono ! C'est une bonne nouvelle pour la suite, car ça signifie que la sélection automatique du circuit audio en fonction du PI est opérationnelle, on peut être confiant sur la compatibilité avec le PI5 ! Je teste plusieurs enceintes, 4 ohms et 8 ohms, de puissance différente, et j'en profite pour pousser un peu l'ampli dans ses retranchements avec la nouvelle option dans le frontend qui permet de pousser le gain. Audio RPi4: ✅ Controls Pour tester les contrôles rien de plus simple, j'utilise les outils qu'on embarque dans Recalbox : evtest et sdl2-jstest ! Cela permet d'avoir toutes les informations sur les événements des manettes. J'en profite pour retester le mode 4 joueurs ! Controls RPi4: ✅ Tout est bon du côté RPi4 ! C'est validé ✅ Test #3 : RPi5 C'est l'heure de vérité ! Alimentation Si vous avez lu ma dernière news, vous savez déjà que le RPi5 consomme un peu plus que le RPi4. Ici, nous sommes à 1A en consommation dans le menu principal. Les alims de nos bornes sont bien plus puissantes que ça, on a encore de la marge :) Alim RPi5: ✅ Vidéo Là, il va falloir me croire sur parole, mon téléphone ne voulant plus prendre aucune vidéo correcte à cause du balayage du CRT... Voilà deux petites photos que j'ai réussi à faire entre deux balayages :) C'est validé à 100% :) Vidéo RPi5: ✅ Audio Vous vous en souvenez peut-être, l'incompatibilité entre le Recalbox RGB JAMMA et le Raspberry Pi 5 venait de l'absence du support du PWM audio sur ce dernier. Le nouveau module audio sur Recalbox RGB JAMMA module utilise l'I2S lorsque vous êtes sur PI5, pour palier à ce problème :) Comme pour le PI4, je pousse un peu le son sur mon enceinte triangle pour voir ce que ça donne :) Audio RPi5: ✅ Controls Tout est ✅ ! Conclusion Le test du Recalbox RGB JAMMA V4.1 est 100% validé sur RPi4 et RPi5. J'aurais aimé vous proposer plus de vidéos et de photos, mais soyez un peu patients, car l'étape suivante, c'est dès demain, l'envoi des prototypes aux bêta testeurs qui se feront un plaisir de vous sortir des vidéos tests, d'ici peu j'en suis sûr :) Une fois qu'ils m'auront fait leurs retours, je pourrais commencer la production du premier lot, et les premiers envois courant décembre 🤞 À bientôt pour de nouvelles infos ! -------------------- Hello everyone! The V4.1 prototype, which supports the Pi5, arrived this morning! Let's have a little unboxing and test it together? Unboxing: I ordered 15 prototypes, and took the opportunity to have the exclusive coasters produced. The package weighs a hefty 35kg! From a hardware point of view, everything seems to be in the right place :) The first thing I look at when I receive the prototypes is the presence of all the components and their position. On the novelty side, the whole Pi5 part finds its place next to the audio filter for the Pi4. The switch between the two circuits is automatic, depending on the model of Pi plugged into the Recalbox RGB JAMMA. You can't miss the Kickharness CPS1 and 2, which take up a lot of space. And as you can see, the switch for the jamma buttons has disappeared. Detection of the 6ᵉ button on the jamma is now automatic. All OK, let's get on with the test! Test #1: power supply I'll start by powering the Recalbox RGB Jamma V4 with the 12V, and checking that all voltages are good :) Then I'll switch over to the 5V, and check the voltage and power consumption on the Jamma. Everything's ok, let's move on! Test #2: RPi4 We now move on to testing the Pi4, the Raspberry Pi5 will have to wait a little longer. Power supply It's time to check that everything's working, starting with the power supply. I check the voltage and current at a few key points. Everything's ok :) Power supply on RPi4: ✅ Video Plug it all in, power it up, plug it into a homemade supergun (because the terminal is in the living room, I picked up an Astro City since last time :D ). Synchro OK, colors OK. Video RPi4: ✅ Audio Sound works on both stereo and mono outputs! This is good news for the future, as it means that the automatic selection of the audio circuit according to the PI is operational, so we can be confident of compatibility with the PI5! I test several loudspeakers, 4 ohms and 8 ohms, of different power ratings, and take the opportunity to push the amp a little further, using the new option in the frontend to boost gain. Audio RPi4: ✅ Controls Testing the controls couldn't be easier: I use the tools included with Recalbox: evtest and sdl2-jstest! This gives you all the information you need on controller events. I'm also retesting the 4 player mode! Controls RPi4: ✅ All is good on the RPi4 side! It's validated ✅ Test #3: RPi5 It's the moment of truth! Power supply If you read my last news, you already know that the RPi5 consumes a little more power than the RPi4. Here, we're at 1A consumption in the main menu. The power supplies in our terminals are much more powerful than that, so we've still got some margin :) RPi5 power supply: ✅ Video You'll have to take my word for it, my phone won't take any proper video because of the CRT scan... Here are two little photos I managed to take between two scans :) It's 100% validated :) RPi5 video: ✅ Audio As you may remember, the incompatibility between the Recalbox RGB JAMMA and the Raspberry Pi 5 stemmed from the lack of audio PWM support on the latter. The new audio module on the Recalbox RGB JAMMA module uses I2S when you're on PI5, to overcome this problem :) As with the PI4, I'm pushing the sound a bit on my triangle speaker to see what it sounds like :) Audio RPi5: ✅ Controls Everything is ✅ ! Conclusion The Recalbox RGB JAMMA V4.1 test is 100% validated on RPi4 and RPi5. I would have liked to offer you more videos and photos, but please be patient, as the next step is to send the prototypes to the beta testers tomorrow, who will be happy to provide you with test videos in the near future, I'm sure :) Once they've given me their feedback, I'll be able to start production of the first batch, and the first shipments in December 🤞 See you soon for more news!
English below. Hello les retrogamers ! Bonnes nouvelles ! Les derniers protos du Recalbox RGB JAMMA compatibles Rasbperry Pi 5 arrivent la semaine prochaine ! Du coup, j'en profite pour peaufiner.... et tester le système (je vous en parle bientôt), et le hardware. J'en profite aussi pour répondre à une question qui revient souvent depuis l'annonce du Pi 5 : notre système de refroidissement du RGB JAMMA sera-t-il suffisant pour le nouveau Raspberry Pi 5 ? Réponse dans cet article ! Je vous propose de m'accompagner dans mon processus de validation lors d'une utilisation avec le Pi5 sur une board modifiée pour l'occasion. (et on va en profiter aussi pour pousser un peu le Pi5 et regarder en détail sa consommation non ?) Avant de nous lancer, si vous êtes dans le coin de Châteaurenard (13) ce weekend, pensez à venir nous faire un petit coucou au Castle Geek Festival! Vous pourrez tester Recalbox RGB JAMMA sur un Pi5 dans son environnement naturel : une Astro City :) Allons-y ! Le ventilateur est en mode PUSH, il pousse l'air vers le CPU du Raspberry Pi. Il consomme 80mA pour une puissance de 0.4W. Le protocole de test est le suivant : je vais tester le refroidissement sur plusieurs jeux et configs du Pi5 le ventilateur tournera en continu et sera branché sur le pin 5V le Raspberry Pi 5 et le Recalbox RGB JAMMA sont à l'air libre (les tests dans le boitier ont déjà été faits et n'ajoutent que quelques degrés), dans une pièce à température ambiante. Je testerai les deux jeux suivants : Muchi Muchi Pork!, simplement parce qu'il était un de ceux qui nous donnaient du fil à retordre sur Rasbperry Pi 4, même en overclockant. Il utilise un core à 100% sur Pi4. Je laisse tourner le mode demo. SoulCalibur sur Dreamcast, qui va nous permettre de faire chauffer un peu le GPU, vous allez voir. Je lance une partie à chaque fois pour avoir un stage complet affiché à l'écran. Test 1 : On teste les jeux sur une configuration vanilla. C'est parti pour le test de base, on lance le jeu en mode demo pendant 120 secondes, et on mesure la température toutes les secondes. Le résultat en images : Je vous le dis, on pourrait s'arrêter là. La température ne dépasse pas 38 degrés en plein jeu. Même si certains jeux vont demander un petit peu plus de ressources que les deux jeux sélectionnés, ils sont quand même assez représentatifs d'une utilisation CPU pour l'un et GPU pour l'autre. Mais je vous connais, on continue :D J'en profite pour voir à quel point le CPU est chargé sur Mushi Mushi Pork et là c'est la surprise : Alors que le jeu tourne à 60FPS, le thread principal ne prend pas plus que 60% du CPU, le Pi5 est vraiment impressionnant. On en profite pour voir combien consomme le tout (Pi5 + Jamma + Ventilateur): Même pas 1 ampère (les deux jeux consomment à peu prêt la même chose) Voilà qui devrait rassurer les nombreuses personnes qui me posaient la question sur la capacité d'une alimentation JAMMA à alimenter le Pi5. On n'a pas encore croisé d'alim JAMMA qui fasse moins de 6AMP sur le 5V. Test 2 : Unleash the framerate Pour le second test, on va essayer de rester dans une configuration qui ne soit pas virtuellement surchargée (comme on le fera ensuite), mais qui pousse quand même un peu le Pi5 pour voir si la température suit. Pour cela, on débloque le framerate. La synchro vidéo et audio sont désactivés, et là, on laisse la puissance du Pi5 s'exprimer :) Ça donne ça, et c'est filmé en vitesse réelle : Le CPU et/ou le GPU vont donc être beaucoup plus sollicités que quand le framerate est bloqué a 60FPS. Profitons-en pour mettre de côté deux infos importantes : MushiMushi Pork monte à un framerate moyen de 141FPS en unleashed SoulCalibur monte a 294FPS 🤯 en unleashed On mesure la température, avec ces deux jeux qui vont finalement utiliser un CPU au maximum pour l'un et le GPU au maximum pour l'autre. Pas mal ! On ne dépasse pas les 47 degrés, et on voit déjà que Soul Calibur pousse un peu plus le tout :) La consommation monte a 1.2A. Test 3 overclock + unleash Soyons honnêtes : le Pi5 est déjà hyper rapide, permet de faire tourner à 60fps la plupart du catalogue Recalbox, mais ça ne nous suffit pas. Certaines configurations d'overclock ont été testées depuis la sortie du Pi5, qui par défaut tourne à 2.4GHz pour le CPU et 800MHz pour le GPU. On a vu des fifous monter à 3GHz. Comme l'objectif est quand même de valider le ventilo, je ne vais pas y aller par 4 chemins : j'overclock à 2.8GHz le CPU (j'ai testé le 3GHz mais le système n'était pas stable) et à 1GHz le GPU. Et on voit ce que ça donne :D La température sur le frontend, en idle (au repos), est à 35 degrés. Et voilà :) On ne monte pas à plus de 55 degrés :) J'en conclus que le ventilateur est assez efficace pour une utilisation standard des jeux 2D et 3D sur RPi5. D'un point de vue conso, on est à 1.5Amp de moyenne, soit entre 7 et 8 Watts. Ça reste tout à fait raisonnable vu la capacité des alimentations Jamma. On est peu aussi en déduire que sans brancher de device USB gourmand, une alim de Pi4 ferait grandement l'affaire pour un Pi5. Reparlons un peu du framerate qu'on avait retrouvé dans le test numéro 2: MushiMushi Pork sans overclock = 141FPS SoulCalibur sans overclock = 294FPS Sur les derniers tests, le framerate a sensiblement augmenté, c'est le moment de voir si l'overclock a été utile ! MushiMushi Pork avec overclock = 165FPS soit +16.5% SoulCalibur sans overclock = 308FPS soit +4.7% L'overclock profite bien plus à Mushi Pork qui utilise lourdement le CPU, qu'a SoulCalibur, qui profite très légèrement de l'overclock CPU + GPU. Informations à mettre de côté pour les futurs tests :) Bon allé... bien entendu qu'on ne va pas s'arrêter là. Il nous reste deux tests à faire, et même si je vais m'égarer un peu sur l'overclock et la consommation du Pi5, cela reste toujours dans l'optique de valider le modèle du ventilateur sélectionné :) Test 4: on charge au maximum, ça va chauffer. (sans overclock) Jusque-là, nous sommes restés dans un contexte d'un seul jeu lancé, sans surcharge 'manuelle' du processeur. Passons à autre chose. Gardez-en tête qu'aucun émulateur dans Recalbox (et ailleurs) ne chargera le CPU et le GPU de cette façon-là. Même avec des options hyper gourmandes. On cherche juste à voir jusqu'où on peut aller :D On va donc lancer quelques process qui vont charger les CPU en plus de SoulCalibur en mode unleashed. L'objectif est de charger à 100% les CPU et le GPU. Let's go: Là, on ne joue plus dans la même cour. La température monte très vite au-dessus de 60 degrés et se stabilise vers les 65. C'est plus chaud que tout à l'heure, mais c'est un super résultat. Ne pas dépasser les 70 degrés en full charge, c'est super ! Je vous rappelle que le Pi5 laisse monter la température à 85° avant de throttler (ralentir) pour éviter la surchauffe. Alors à 65°, on a de la marge ! Pour ce qui est de la conso, on côtoie les 2amp. Ça commence à donner, mais rien d'insurmontable pour nos alims :) Test 5: on charge au maximum en overclockant. Et clairement, on sait que ça ne va pas passer, et c'est normal :) Pour terminer, on va pousser le test au max: on overclock a fond, et on pousse les CPU et le GPU a fond. Je répète encore une fois, pour ceux qui n'ont pas suivi au fond ;), que cette configuration est vraiment vouée à des fins de recherche et de curiosité, et que les résultats n'entrent pas en compte dans le choix du ventilateur. Allez, on repasse en full overclock et on charge les CPU et le GPU, et on laisse chauffer la bête :) Tous les CPU sont à 100%: Et comme on s'y attendait: Ça chauffe :) Le Raspberry Pi a un système de throttle qui permet de diminuer la fréquence de fonctionnement du CPU lorsqu'il dépasse une certaine température. Le premier palier est à 80°, c'est le soft throttle. À 85°, il ralentit encore plus. C'est pour cela que vous ne verrez jamais la température monter au-dessus de 85°. Ici, nous avons atteint le premier palier, et on peut le vérifier facilement grâce à la commande vcgencmd suivante : 0x80000 signifie que la première limite de température a été atteinte, mais pas la seconde. Et pour finir, il nous restait la consommation: 2.6A Avec une alim JAMMA, toujours pas de soucis :) Par contre avec une alimentation RPi4 de 3A on commence à être limite limite :) Pensez à prendre un kit avec l'alimentation 5A si vous achetez votre Pi5 bientôt et que vous comptez l'utiliser aussi en dehors de votre borne :) La conclusion est la même depuis les premiers tests : le ventilateur fait très bien son taff, je valide ! Mais on peut y ajouter : L'overclock n'est pas nécessaire pour l'instant sur le RPi5 + RGB JAMMA. Je vous conseille de rester en vanilla à 2.4GHz. La consommation du Pi5 reste raisonnable par rapport à sa puissance : entre 1 et 2.5 ampères. Pour supporter un overclock extrême avec une charge énorme sur le CPU, il sera nécessaire de passer par un système de refroidissement avec dissipateur thermique et un ventilateur puissant. Si vous êtes arrivés jusqu'ici, déjà bravo et merci :) J'espère que cette news vous a plu. Je reviens très vite avec un unboxing + test du dernier proto. PS: Voulez-vous en savoir plus ? Pensez à visionner les vidéos de tests de Recalbox sur Pi5 : https://youtube.com/playlist?list=PL2oNQ0AT7fx3Q0mr9_aDm9rUcmfQP4RxQ&si=vABxdXoGtXG8VXDQ ------------------------------- Hello retrogamers! Good news! The latest Rasbperry Pi 5-compatible Recalbox RGB JAMMA prototypes arrive next week! So I'm taking the opportunity to fine-tune.... and test the system (I'll tell you about it soon), and the hardware. I'm also taking the opportunity to answer a question that's been coming up a lot since the Pi 5 was announced: will our RGB JAMMA cooling system be sufficient for the new Raspberry Pi 5? Answer in this article! I invite you to join me in my validation process during use with the Pi5 on a board modified for the occasion. (And let's take this opportunity to push the Pi5 a little and take a closer look at its power consumption, shall we?) The fan is in PUSH mode, pushing air towards the Raspberry Pi CPU. It consumes 80mA for a power of 0.4W. The test protocol is as follows: I'm going to test the cooling on several Pi5 games and configurations the fan will run continuously and will be connected to pin 5V the Raspberry Pi 5 and the Recalbox RGB JAMMA are in the open air (the tests in the case have already been done and only add a few degrees), in a room at room temperature. I'll be testing the following two games: Muchi Muchi Pork! simply because it was one of those that gave us a hard time on the Rasbperry Pi 4, even when overclocked. It uses a 100% core on Pi4. I'll leave the demo mode running. Soulcalibur on Dreamcast, which will allow us to warm up the GPU a bit, you'll see. I launch a game each time to have a complete stage displayed on screen. Test 1: Testing games on a vanilla configuration. Here we go for the basic test, launching the game in demo mode for 120 seconds, and measuring the temperature every second. The result in picture: I'm telling you, we could stop here. The temperature does not exceed 38 degrees in the middle of a game. Even if some games will require a little more resources than the two selected, they're still fairly representative of CPU usage for one and GPU usage for the other. But I know you, let's keep going :D I take this opportunity to see how busy the CPU is on Mushi Mushi Pork, and I'm in for a surprise: With the game running at 60FPS and the main thread taking up no more than 60% of the CPU, the Pi5 is truly impressive. We take this opportunity to see how much power the whole thing consumes (Pi5 + Jamma + Fan): Not even 1 ampere (both sets consume about the same). This should reassure the many people who asked me about the ability of a JAMMA power supply to power the Pi5. We haven't yet come across a JAMMA power supply that does less than 6AMP on 5V. Test 2: Unleash the framerate For the second test, we're going to try and stay in a configuration that isn't virtually overloaded (as we'll do next), but which still pushes the Pi5 a little to see if the temperature keeps up. To do this, we're unlocking the framerate. Video and audio sync are deactivated, and the power of the Pi5 is allowed to express itself :) The CPU and/or GPU will therefore be put under much greater strain than when the framerate is locked at 60FPS. Let's take this opportunity to set aside two important pieces of information: MushiMushi Pork climbs to an average framerate of 141FPS in unleashed mode SoulCalibur climbs to 294FPS 🤯 unleashed We're measuring the temperature, with these two games that will ultimately use the CPU to the max for one and the GPU to the max for the other. Not bad! We don't go over 47 degrees, and we can already see that Soul Calibur is pushing the envelope a bit :) Power consumption rises to 1.2A. Test 3 overclock + unleash Let's be honest: the Pi5 is already super-fast, running most of the Recalbox catalog at 60fps, but that's not enough for us. Some overclock configurations have been tested since the release of the Pi5, which by default runs at 2.4GHz for the CPU and 800MHz for the GPU. We've seen a few guys go up to 3GHz. As the aim is to validate the fan, I'm not going to beat about the bush: I overclock the CPU to 2.8GHz (I tested 3GHz but the system wasn't stable) and the GPU to 1GHz. See what happens :D The temperature on the frontend, idle, is 35 degrees. Et voilà :) We're not going above 55 degrees :) I conclude that the fan is quite efficient for standard use of 2D and 3D games on RPi5. From a power consumption point of view, we're averaging 1.5Amp, or between 7 and 8 Watts. This is quite reasonable, given the capacity of Jamma power supplies. We can also deduce that, without connecting a greedy USB device, a Pi4 power supply would do the trick for a Pi5. Let's take another look at the framerate we found in test number 2: MushiMushi Pork without overclock = 141FPS SoulCalibur without overclock = 294FPS In the latest tests, the framerate has increased significantly, so it's time to see if the overclock has helped! MushiMushi Pork with overclock = 165FPS (+16.5%) SoulCalibur without overclock = 308FPS (+4.7%) The overclock benefits Mushi Pork, which makes heavy use of the CPU, far more than SoulCalibur, which benefits very slightly from the CPU + GPU overclock. Information to put aside for future tests :) Well... of course we're not stopping here. We've still got two more tests to do, and even if I'm going to stray a little on the Pi5's overclock and power consumption, it's always with a view to validating the selected fan model :) Test 4: Maximum load, it's going to get hot (without overclock) So far, we've stayed within the context of a single running game, with no 'manual' CPU overload. Let's move on. Bear in mind that no emulator in Recalbox (or elsewhere) will load the CPU and GPU in this way. Even with the most demanding options. We're just trying to see how far we can go :D So we're going to run a few processes that will load the CPUs in addition to SoulCalibur in unleashed mode. The aim is to load the CPUs and GPU to 100%. Let's go: We're not in the same league here. The temperature quickly climbs above 60 degrees and stabilizes at around 65. It's hotter than before, but it's a great result. Not exceeding 70 degrees on a full charge is great! I remind you that the Pi5 lets the temperature rise to 85° before throttling (slowing down) to avoid overheating. So at 65°, there's plenty of margin! As for power consumption, we're close to 2 amps. It's starting to give, but nothing insurmountable for our power supplies :) Test 5: overclocking at maximum load. And clearly, we know it's not going to work, and that's normal :) Finally, let's push the test to the max: we overclock to the max, and push the CPU and GPU to the max. I'll repeat once again, for those who haven't been following along ;), that this configuration is really for research and curiosity purposes, and that the results don't enter into the choice of fan. Let's go back to full overclock and load the CPUs and GPU, and let the beast warm up :) All CPUs are at 100%: And as expected: It heats up :) The Raspberry Pi has a throttle system that reduces the CPU's operating frequency when it exceeds a certain temperature. The first stage is at 80°, the soft throttle. At 85°, it slows down even further. That's why you'll never see the temperature rise above 85°. Here, we've reached the first stage, and we can easily check this with the following vcgencmd command: 0x80000 means that the first temperature limit has been reached, but not the second. Finally, there was the power consumption. With a JAMMA power supply, still no worries :) On the other hand, with a 3A RPi4 power supply, we're starting to hit the limit :) Don't forget to get a kit with a 5A power supply if you buy your Pi5 soon and intend to use it outside your cab too :) The conclusion has been the same since the first tests: the fan does its job very well, I'm happy to say! But we can add: Overclocking is not currently required on the RPi5 + RGB JAMMA. I advise you to stay in vanilla at 2.4GHz. The Pi5's consumption remains reasonable in relation to its power: between 1 and 2.5 amps. To support an extreme overclock with a huge load on the CPU, you'll need a cooling system with a heatsink and a powerful fan. If you've made it this far, well done and thank you :) I hope you enjoyed this news. I'll be back very soon with an unboxing + test of the latest proto. PS: Want to know more? Check out the Recalbox test videos on Pi5: https://youtube.com/playlist?list=PL2oNQ0AT7fx3Q0mr9_aDm9rUcmfQP4RxQ&si=vABxdXoGtXG8VXDQ
English below. 🇫🇷 Chères et chers backers, L'arrivée du Raspberry Pi 5 a été annoncée ce matin 🔥 ! Et la première question que tout le monde se pose ici est la suivante : est-ce que Recalbox RGB JAMMA sera compatible ?! Laissez-moi vous raconter pourquoi il ne l'est pas (encore ...) : Le Raspberry Pi 5 apporte de nombreux changements et une performance accrue, comme vous pourrez le découvrir sur notre blogpost dédié à sa sortie ou sur notre vidéo youtube Cependant, il lui manque un élément crucial : le jack. Et le jack ayant disparu, nous avons perdu par la même le driver audio qui était intégré à son gpu. Cela signifie que, pour l'instant, tous les hats utilisant le son en PWM sont incompatibles avec le Raspberry Pi 5. J'utilise les mots "pour l'instant", parce qu'un driver PWM audio pourrait revoir le jour, au niveau du CPU cette fois. Mais laissez aussi moi vous raconter pour il le sera lorsque vous recevrez le votre : Lorsque j'appris la sortie du Raspberry Pi 5, la hype était totale. Lorsque j'ai compris que le Recalbox RGB JAMMA et Dual ne seraient pas compatibles en l'état, j'ai appelé quelques-uns d'entre vous, et je vous ai proposé deux options : - rester sur le modèle compatible Pi4 et garder une date de livraison rapide - prendre le temps de rendre compatible le Recalbox RGB JAMMA avec le Pi5, ce qui impactera la date d'expédition. Les réponses furent unanimes. ON VEUT LE SUPPORT PI5. J'ai donc travaillé sur une option qui permettrait d'avoir le support Pi4 + Pi5 sur la même board, sans avoir à attendre l'arrivée d'un potentiel driver, et pour cela, j'ai désigné une board de test pour vérifier la faisabilité de l'évolution : Et bonne nouvelle, ça fonctionne exactement comme prévu ! En plus : - le pi5 profitera d'un son d'une qualité sans précédant ! - le switch sera automatique suivant le Pi sur lequel le Recalbox RGB JAMMA sera branché ! - il n'y aura, bien entendu, aucun surcout pour les backers kisskissbankbank. - le boitier sera bien entendu 100% compatible Raspberry Pi 3/4/5 Le prix à payer : une livraison retardée pour décembre 2023. Et ça vaut le coup, étant donné le gain de performance apporté par le PI5 ! Le prototype ultime arrive bientôt, et voici sa prévisualisation en 3D : Je vous remercie encore une fois pour votre confiance, votre soutien et votre patience. Restez à l'affût pour plus de mises à jour et d'annonces palpitantes. Un grand merci à vous tous ! ----------- 🌎 Dear backers, The arrival of the Raspberry Pi 5 was announced this morning 🔥 ! And the first question on everyone's mind here is: will Recalbox RGB JAMMA be compatible?! Let me tell you why it isn't (yet ...) : The Raspberry Pi 5 brings many changes and increased performance, as you can discover on our blogpost dedicated to its release. However, it's missing one crucial element: the jack. And with the jack gone, we've also lost the audio driver that was built into its gpu. This means that, for the time being, all hats using PWM sound are incompatible with the Raspberry Pi 5. I use the words "for the time being", because a PWM audio driver could be born again, this time at CPU level. But let me also tell you what it will be like when you get yours: When I heard about the Raspberry Pi 5, the hype was total. When I realized that the Recalbox RGB JAMMA and Dual would not be compatible as is, I called a few of you, and offered you two options: - stick with the Pi4-compatible model and keep an early delivery date - take the time to make the Recalbox RGB JAMMA compatible with the Pi5, which will have an impact on the shipping date. The responses were unanimous. WE WANT PI5 SUPPORT. So I worked on an option that would allow us to have Pi4 + Pi5 support on the same board, without having to wait for the arrival of a potential driver, and to do this, I designated a test board to check the feasibility of the evolution: And the good news is that it works exactly as planned! Plus : - the pi5 will enjoy unprecedented sound quality! - the switch will be automatic, depending on which Pi the Recalbox RGB JAMMA is connected to! - there will, of course, be no extra cost for kisskissbank backers. - the case will of course be 100% Raspberry Pi 3/4/5 compatible The price to pay: a delayed delivery date of December 2023. And it's worth it, given the performance gains brought by the PI5! The ultimate prototype is coming soon, and here's its 3D preview: Thank you once again for your confidence, support and patience. Stay tuned for more updates and exciting announcements. Many thanks to all of you! digitalLumberjack
English below 🇫🇷 Chers amis, Vous avez été près de 700 à une nouvelle fois nous faire confiance pour notre nouveau hardware Recalbox, et nous vous en remercions profondément. Grâce à votre soutien, le Recalbox RGB JAMMA va pouvoir voir le jour, et de la plus belle des manières ! En effet, votre enthousiasme et votre engouement nous ont donné envie de nous surpasser durant la période du financement, afin de vous réserver quelques surprises et vous proposer encore plus que ce qui était prévu à la base ! Voici donc un résumé les caractéristiques finales du Recalbox RGB JAMMA que vous allez recevoir dans quelques semaines : Plug and Play ZERO CONFIG : vous branchez vous jouez ! 15/31kHz pixel et frequency perfect : affichage identique à l'original NOUVEAU : mode multisync (vos jeux 240p sont lancés en 15khz et vos jeux 480p sont lancés en 31khz... automatiquement sur les bornes compatibles !) 0.5ms input lag : le plus faible input lag jamais enregistré sur RPi NOUVEAU : Mode 3/6 boutons (avec détection automatique !) : compatible avec le standard JAMMA original ou modifié NOUVEAU : KickHarness CPS1 et désormais CPS2 ! Configuration automatique des boutons pour TOUS les jeux arcade et console ! Choix du layout des boutons de la NeoGeo (square / line) Ampli mono de 15 watts : envoie un son mono au JAMMA... Interrupteur MONO/STEREO : ...ou stéréo sur un ampli externe (via la sortie JACK) Compatible Raspberry Pi 4/400/3. Prise en charge du nouveau mode TATE (totalement automatique !) Emplacement pour ventilateur de 40 mm avec démarrage automatique dès 60° extinction sous les 50°. 100% overclock friendly ! Start Button Patterns (pour palier à l'absence du HotKey) Voltage Barrier : boutons d'angle/de service/de test compatibles 5v/12v NOUVEAU : diodes de protection contre le branchement du peigne JAMMA à l'envers Boîtier imprimé en résine (si pris en option) Écran OLED d'information avec signal vidéo généré (si pris en option) Lancement automatique du jeu de votre choix (pour faire une borne dédiée) NOUVEAU : ajout du mode 4 joueurs pour tous ! NOUVEAU : ajout d'un ampli vidéo (pour splitter la vidéo entre 2 bornes / être 100% compatibles avec toutes les platines arcade) NOUVEAU : le chan discord dédié 100% #RecalboxRGBJAMMA ! ⁠Recalbox⁠🕹recalbox-rgb-jamma ET MAINTENANT ? Voici le planning des prochaines étapes, avec une estimation du timing : ✅ Finalisation de la board avec toutes les nouvelles features ✅ Commande des prototypes finaux Ajustement / correction et nouvelle commande de protos (uniquement si problème détecté) (SEPTEMBRE) Lancement de la production de vos Recalbox RGB JAMMA ! (SEPTEMBRE) Réception et tests qualité de vos Recalbox RGB JAMMA (OCTOBRE) Finalisation de la version de RecalboxOS 100% compatible Recalbox RGB JAMMA (AOUT-OCTOBRE) Expédition de vos commandes (OCTOBRE-NOVEMBRE) Disponibilité au grand public sur recalbox.com ensuite. Bien évidemment durant tout ce laps de temps, nous restons à votre entière disposition sur notre serveur Discord (chan #RecalboxRGBJAMMA) pour répondre à toutes vos questions et lire tous vos feedbacks ! ⁠Recalbox⁠🕹recalbox-rgb-jamma Note de digitalLumberjack: si vous voulez en savoir plus sur la latence et l'input lag sur le JAMMA et sur nos méthodes de mesures, n'hésitez pas à jeter un œil à notre dossier sur la latence : https://www.recalbox.com/fr/blog/2023-07-19-input-lag-and-latency/ Merci encore pour votre confiance et votre soutien. Longue vie à l'arcade et au rétrogaming ! L'équipe Recalbox. ------------------------- 🌎 Dear friends, Nearly 700 of you have once again shown your confidence in our new Recalbox hardware, and we'd like to thank you sincerely. Thanks to your support, the Recalbox RGB JAMMA is going to see the light of day, and in the best possible way! In fact, your enthusiasm and commitment have inspired us to go the extra mile during the funding period, so that we can offer you a few surprises and even more than originally planned! Here's a summary of the final features of the Recalbox RGB JAMMA you'll be receiving in a few weeks' time: Plug and Play ZERO CONFIG: you plug and play! 15/31kHz pixel and frequency perfect: display identical to the original NEW: multisync mode (your 240p games are launched at 15khz and your 480p games are launched at 31khz... automatically on compatible cabs!) 0.5ms input lag: the lowest input lag ever recorded on RPi NEW: 3/6-button mode (with automatic detection!): compatible with the original or modified JAMMA standard NEW: KickHarness CPS1 and now CPS2! Automatic button configuration for ALL arcade and console games! Choice of NeoGeo button layout (square / line) 15-watt mono amp: sends mono sound to the JAMMA... MONO/STEREO switch: ...or stereo on an external amp (via JACK output) Raspberry Pi 4/400/3 compatible Support for the new TATE mode (fully automatic!) Slot for 40 mm fan with automatic start at 60° and shutdown below 50°. 100% overclock friendly! Start Button Patterns (to compensate for the absence of HotKey) Voltage Barrier: 5v/12v compatible corner/service/test buttons NEW: diodes to protect JAMMA from being plugged in upside down Resin-printed case (optinal) OLED information display with generated video signal (optional) Automatic launch of the game of your choice (to create a dedicated cab) NEW: 4-player mode added for all! NEW: addition of a video amplifier (to split video between 2 terminals / be 100% compatible with all arcade cabs) NEW: dedicated 100% #RecalboxRGBJAMMA chan discord! Recalbox🕹recalbox-rgb-jamma WHAT'S NEXT? Here's the schedule of the next steps, with an estimate of the timing: ✅ Finalizing the board with all the new features ✅ Order final prototypes Adjustment/correction and reordering of prototypes (only if problem detected) (SEPTEMBER) Start production of your Recalbox RGB JAMMA! (SEPTEMBER) Receipt and quality testing of your Recalbox RGB JAMMA (OCTOBER) Finalization of RecalboxOS version 100% compatible with Recalbox RGB JAMMA (AUGUST-OCTOBER) Dispatch of your orders (OCTOBER-NOVEMBER) Availability to the general public on recalbox.com thereafter. Of course, during this time, we'll be happy to answer your questions and read your feedback on our Discord server (chan #RecalboxRGBJAMMA)! Recalbox🕹recalbox-rgb-jamma Note from digitalLumberjack: if you'd like to find out more about latency and input lag on JAMMA and our measurement methods, please take a look at our latency blog post: https://www.recalbox.com/blog/2023-07-19-input-lag-and-latency/ Thanks again for your trust and support. Long live arcade and retrogaming! The Recalbox team.
English Below 🇫🇷 Chers backers, Un immense merci pour votre précieux soutien à notre campagne de financement du Recalbox RGB JAMMA ! Grâce à vous, nous avons atteint (il y a déjà quelques jours) les 40 000 euros, débloquant ainsi le stretch goal du Kick Harness CPS2, qui sera donc présent sur toutes les boards. Prochaine étape: le support du mode 4 joueurs pour profiter entre autres de TMNT, Simpson Arcade avec vos amis. On compte sur vous pour en parler autour de vous ! Merci encore pour votre confiance et votre incroyable soutien ! L'équipe Recalbox. PS: Les Rasbperry Pi 4 que nous recommandons (2Go) sont de nouveaux disponibles un peu partout à des prix raisonables, c'est le moment d'en profiter ! Dispo chez kubii.com pour les européens :) 🌎 Dear backers, A huge thank you for your invaluable support of our Recalbox RGB JAMMA fundraising campaign! Thanks to you, we've reached (a few days ago) the 40,000 euro mark, unlocking the stretch goal for Kick Harness CPS2, which will now be available on all boards. Next step: support for 4-player mode, so you can enjoy TMNT, Simpson Arcade and more with your friends. We're counting on you to spread the word! Thanks again for your trust and incredible support! The Recalbox team. PS: The Rasbperry Pi 4 we recommend (2GB) are available again everywhere at reasonable prices, so now's the time to take advantage! Available at kubii.com for europeans :)