RustiK - Parc d'Immersion

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Visuel du projet RustiK - Parc d'Immersion
Réussi
308
Contributeurs
01/03/2020
Date de fin
20 565 €
Sur 10 000 €
206 %

RustiK - Parc d'Immersion

Le Parc RustiK permettra à ses visiteurs de vivre des courts séjours touristiques dans un univers médiéval-fantastique. Dans une ancienne carrière verdoyante de plus de 35 hectares, hôtels, restaurants et équipes d’animation sont entièrement thématisés. L’objectif est de permettre l’immersion des visiteurs dans un monde propice aux aventures, aux quêtes et aux légendes.

Après avoir revêtu un costume (obligatoire), le visiteur est invité à explorer le royaume pour y découvrir ses secrets. Qu'il soit novice ou aventurier chevronné, il peut accomplir des quêtes : l’expérience est unique et réserve de multiples rebondissements.

Le visiteur n’est pas un spectateur, il est acteur de son aventure.

Les quêtes sont des missions individualisées, propres à chaque groupe de visiteurs, c'est-à-dire une succession d’objectifs à accomplir au cours du séjour pour découvrir un trésor dissimulé, résoudre des mystères. Des personnages surprenants par leurs histoires et leurs caractères vivent au sein de ce royaume... Ils accompagneront les visiteurs dans leur aventure !

RustiK, c’est de l’audace ! Avant celle des visiteurs prêts à plonger, costume sur le dos, dans un univers inconnu, il y a l’audace de nos premiers soutiens, financiers et bénévoles. Mais l'audace tient aussi dans notre volonté de limiter le nombre de visiteurs journaliers à 50 personnes par hectare, afin d'assurer une excellente qualité d’immersion. Notre modèle touristique prône l'authenticité plutôt que le gigantisme.

À quoi servira la collecte

Aujourd’hui, il ne fait plus aucun doute que dès son ouverture, le royaume de RustiK proposera à ses visiteurs de parcourir les sentiers du domaine de Terevorn, de marchander dans le village de CourtroK, de se restaurer au Relais des Veilleurs, de dormir à l’auberge de la Ramure de Fer, de méditer au SanKtuaire de Valclair et parfois même de braver la peur en Mornesouche (pour les plus téméraires !).

De fait, la qualité de l’aventure repose en partie sur la diversité et la répartition des espaces d’interaction. Chaque lieu du Parc regorge d’indices et de mystères. Ce sont des espaces et bâtiments inscrits au plan de financement comme au permis de construire. Et les travaux commencent en 2020...

Aujourd’hui, grâce à votre participation, nous comptons enrichir le contenu scénaristique du Parc par l’ajout de structures interactives additionnelles permettant de parfaire la qualité de l’immersion.

Votre soutien permettra ainsi la réhabilitation de plusieurs ruines atypiques afin qu’elles accueillent des ateliers, des personnages, des indices, des défis supplémentaires.

Ces bâtiments ne sont pas inclus dans la première phase du Parc parce que leur état actuel ne choque pas au sein d’une ambiance médiévale. Pour autant une fois leur potentiel mis en valeur par des travaux de rénovation, il viendrait ajouter du contenu expérientiel aux aventures du Parc.


Objectif I : Le Fumoir

Palier : 10 000 €

+ Organisation de la visite privée du Parc


Localisation : Sur la route du Relais des Veilleurs

Taille : 75m²

Contexte : Qu’il était doux, aux temps jadis, de humer les savoureuses vapeurs s’exhalant de l’antique Fumoir du Royaume ! Chasseurs, taverniers et manants s’agitaient en ces lieux, et sous les chairs soigneusement étalées, la flamme annonçait les festoiements à venir.

Depuis, l’ombre de la forêt de Mornesouche a pris le dessus sur ces quatre murs désormais décrépis, mais tous les habitants du Royaume rêvent, comme vous, de voir revivre ces lieux où tant de récits, de légendes, de rumeurs, de secrets, sont passés d’une oreille à l’autre...

Objectif : Espace dédié aux ateliers d’initiation.

Bonus du Royaume :

+4 points d’artisanat

+2 points de convivialité

La visite privée du Parc : En débloquant ce bâtiment, vous permettez l'organisation d'une après-midi de rencontre avec l'éKipe du parc. Un moment d'échanges où vous en saurez plus sur les secrets du Royaume aux côtés de ses personnages. (Visites organisées en Juin 2020)


Objectif II : Le Grenier

Palier : 25 000 €

+ Organisation du Kamp d'entraînement des Veilleurs


Localisation : A côté du moulin

Taille : 100m²

Contexte : Longtemps la bâtisse fut gorgée de grains et de fruits secs, de farines, de semailles, et l’on prenait grand soin de protéger le Grenier des colères du ciel, des harcèlements des rongeurs, des outrages des brigands... Pouvait-on cependant prévoir l’imprévisible ? Pouvait-on imaginer les forces à l’œuvre en cette nuit sauvage durant laquelle les réserves disparurent dans un fracas qui laissa au sol ses gardiens ? Au petit matin, ce lieu fatal était abandonné...

Mais que la lumière, avec vous, revienne aujourd’hui sur le Grenier : il est temps de tourner la page et de lui redonner son lustre d’antan !

Objectif : Espace de support de quêtes (indices et négociations)

Bonus du Royaume :

+5 points de marchandage

+3 points d’observation

Kamp d'entraînement des Veilleurs : En débloquant ce bâtiment, vous permettez l'organisation d'une journée exceptionnelle sur le parc.  "En ces temps troublés, les Veilleurs se préparent à faire face à de graves dangers. Affûtez vos lames et venez vous entraîner à leurs côtés." (Journées organisées en Juillet 2020)


Objectif III : L'étable

Palier : 45 000 €

+ Organisation de la soirée d'Halloween "Une Nuit en Mornesouche"


Localisation : A la croisée des chemins

Taille : 100m²

Contexte : Étrange et envoûtante, cette ancienne Etable aux murs fissurés, au toit branlant, à la porte arrachée. Elle nous intrigue, on en fait le tour, et l’on passe son chemin... Mais son atmosphère nous reste en tête ! On imagine les bergères d’autrefois y amenant avec force bonne humeur leurs troupeaux repus, on devine les anciens du village profiter de son ombre au milieu de l’été, on entend les enfants qui courent s’y abriter tandis que l’orage menace... Et sous l’abri ne sont que farces, rires, sourires.

Quel actuel habitant du Royaume ne désirerait voir renaître, autant que vous, ce bien-être partagé autour d’une Etable enfin rénovée ?

Objectif : Permettre des interactions avec d’anciennes espèces animales.

Bonus du royaume :

+2 points d’affection animale

+5 points de protection contre la pluie

Soirée Halloween : En débloquant ce bâtiment, vous permettez l'organisation de la soirée exceptionnelle Halloween 2020. " En ce changement de Kalende, le bois de Mornesouche tremble au plus profond de son cœur. Une ombre s'éveille. Les Veilleurs sonnent l'appel, il est l'heure d'affronter ses peurs." (Soirée privée organisée en Octobre 2020)


Objectif IV : La Tour de Guet

Palier : 75 000 €

+ Organisation d'un week-end au bord du gouffre


Localisation : A l’orée de Mornesouche

Taille : 20m²

Contexte :

« Mornesouche, forêt maléfique... Je te vois ! Mornesouche, je te surveille ! Mornesouche, tu ne me fais pas peur ! »

Nombreuses furent les générations de braves à jeter ces mots, fièrement dressés au sommet de la Tour, face à l’orée de Mornesouche la maudite. Ils y prenaient place sous le déluge, sous la neige ou sous la canicule prometteuse d’étincelles... Alors pourquoi, un lointain matin d’automne, suspendit-on la relève ? Pourquoi associe-t-on maintenant les plus sombres légendes à la Tour de Guet délabrée ?

Bien des volontés se lèvent aujourd’hui, à côté de vous, pour y entrer à nouveau.... Pour se hisser au sommet... Pour percer le secret de la Tour de Guet, face à l’orée de Mornesouche la maudite !

Viendrez-vous à bout du tout premier Escape Vertical Game ?

Objectif : Créer un Escape Game atypique

Bonus :

+6 points d’escalade

+2 points de crochetage

Week-end au bord du gouffre : En débloquant ce bâtiment, vous permettez l'organisation d'un week-end extraordinaire. Soirée unique au bord du gouffre + Animations + Restauration + Hébergement, un moment exceptionnel à vivre avec l'éKipe pour fêter la première saison (Week-end organisé en Août 2020)



 

L'équipe

Concevoir un parc d'immersion est un travail de passion, voici quelques membres de notre équipe :

Un opération menée en partenariat avec

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>>> Pack Divin

2 000 €

Livraison estimée : septembre 2020

Pack Kontremaître ou Maître ou Kartographe Bâtisseur + donnez votre image à l’une des déités du panthéon RustiK ! Devenez un Dieu RustiK !!! Les différents peuples du royaume ont chacun leur croyance, certains de ces dieux sont bienveillants et d’autres pas. Ils sont tous représentés dans des gravures, des sculptures ou des livres, mais quelle est leur image ? Donnez à l’une des déités Rustik vos traits ou ceux d’un membre de votre entourage, que vous ferez ainsi entrer dans l’histoire du Royaume ! Rencontre avec l’équipe pour participer au choix de la divinité. Séance de photo avec l’équipe du Parc pour modéliser l’avatar de la divinité. Soumis à l’accord de cession de droit à l’image.
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