TagAnimo

Associer un livre relié à une application pour Smartphone, la réalité augmentée pour apprendre à manipuler les lettres en s'amusant.

Visuel du projet TagAnimo
Échoué
5
Contributeurs
20/11/2014
Date de fin
170 €
Sur 5 000 €
3 %

Personne n'a laissé de commentaire pour l'instant.