Clutch Collector [Culture pop]

- RETROGAMING & CULTURE POP - Clutch explore les territoires de l'imaginaire !

Project visual Clutch Collector [Culture pop]
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Clutch Collector [Culture pop]

84 PAGES - GRAND FORMAT
19 x 26.5 cm - reliure dos carré-collé - couverture 300gr


➡  Depuis huit ans, au sein des pages du magazine de poche diffusé à Toulouse, Clutch s'est régulièrement amusé à approcher différentes disciplines de la culture pop. Jeu vidéo, cinéma d'animation, cosplay, steampunk, manga et autres cultures de l'imaginaire ont toujours trouvé une place dans nos rubriques. Il était temps que nous lui consacrions une publication entièrement dédiée, au tirage limité et en grand format s'il vous plaît !



L'élan nostalgique à la base du retrogaming est une des (nombreuses) manifestations de ce qui nous unit à la culture pop. Cet amour du gros pixel constitue le dossier central de ce premier Clutch Collector. Mais parce que la culture pop est un art qui englobe tous les autres, sans distinction ni limite entre genres ou supports, ce numéro spécial ne s'adresse pas (seulement) aux gamers, chevronnés ou non.
 

À l'image du Mariokira en couverture, fusion de deux icônes pop culturelles signée de l'artiste Sylvain Sarrailh, le sommaire de cette toute nouvelle édition multiplie les passerelles entre les dimensions.

 

Pour en savoir plus sur la génèse de ce projet, on passe devant la caméra : 



❚   BANDE ANNONCE
 



 



❚   EXTRAITS

 

 



❚   LA COMPO' DE LA TEAM COLLECTOR

 

 

 

 

Allocation of funds

 

❚   POURQUOI UNE PRÉVENTE ?

En temps normal, le Clutch mensuel gratuit nous occupe trop pour pouvoir envisager sereinement des projets aussi lourds que ce Collector. Qu'est-ce qui a changé alors ? Une certaine épidémie, qui a annulé plusieurs parutions du magazine et fragilise – à l'instar de l'ensemble du secteur culturel – l'équilibre de notre société éditrice, la Scop Editions 138.


 

Certains de nos lecteurs nous ont conseillé de lancer une cagnotte de soutien pour continuer nos activités. On a préféré fouiller dans notre carton à idées, dans lequel on a retrouvé ce concept d'édition collector consacré à la culture pop.


Plutôt que d'attendre passivement un retour à la normale hypothétique, la création de cette nouvelle parution nous permet d'être dans l'action. De développer une autre identité de nos éditions. D'assouvir notre passion pour la culture, sans être tributaire d'un contexte qui nous empêche de fonctionner normalement avec nos partenaires habituels.

 

Mais le Clutch Collector implique un tout autre modèle de production. Là où le magazine mensuel de poche existe grâce à la publicité, justifiant sa gratuité pour les lecteurs, le Collector sera délibérément limité en annonces – et celles-ci seront exclusivement accordées au thème du numéro. Là où le magazine mensuel est diffusé dans des lieux culturels, le Collector atterrira tout droit... dans vos boîtes aux lettres !
 

Faire le choix de la prévente c'est aussi ce qui nous permettra de déterminer son tirage total : l'impression en local (chez nos fidèles Escourbiac, établis dans le Tarn) constitue en effet le poste de dépense le plus important de toute l'opération. Avant même la rémunération de l'équipe, rédacteurs, graphistes, commerciaux... Comme le détaille la répartition de nos charges de production dans le visuel ci-dessus, le soutien de notre communauté de lecteurs est essentiel pour mener à terme la fabrication du Clutch Collector. Mais pas seulement...


Du succès (ou non) de cette collecte dépend également la suite.
Si l'objectif initial de 100 précommandes est atteint, cela nous permet d'amortir un minimum les frais d'envoi et d'impression. Donc, de sortir le numéro avec une certaine sérénité. Au-delà de ce cap, cela nous permettra [de manger] de couvrir l'ensemble des charges. Et, surtout, de valider l'essai, de confirmer cette formule inédite.

Futurs thèmes, dossiers, articles, analyses et couvertures artistiques : nous avons déjà plusieurs idées de sujets et d'évolutions pour envisager d'autres parutions Collector, qui attendent sagement de pouvoir s'écrire noir sur blanc.

Car, tout en conservant nos valeurs de proximité, ce Clutch Collector nous ouvre la possibilité d'aller voir ailleurs, de penser des sujets qui sortent de la ligne éditoriale du magazine mensuel gratuit.

De fait, on ne le voit pas comme un nouveau départ. Mais comme le début d'une aventure parallèle. Une invitation à parcourir les territoires de l'imaginaire et de la culture pop.

Avec ses 84 pages en grand format (19 x 26,5 cm, reliure dos carré-collé, couverture souple 300gr), ses articles longs et la création de sa maquette, la concrétisation de ce nouvel objet est un challenge. Une prise de risque pour laquelle nous faisons appel à [votre générosité] votre curiosité !

 

 

 



❚   LES CONTREPARTIES

Cette campagne nous donne également la possibilité d'étendre notre proposition, en imaginant des compléments qui sortent de l'ordinaire : affiche A3 recto-verso des créations de l'artiste toulousain Sylvain Sarrailh, journées découvertes de jeux avec les écoles e-artsup et etpa... Nous avions à cœur de vous proposer différentes formules pour poursuivre l'expérience au-delà de la lecture.

 

 


❱    COUP DE POUCE  - 1 €

  • Un petit coup de pouce en soutien (dès 1€) !
    PAS DE CONTREPARTIE

 


❱    NOVICE  - 12 €

  • Le numéro collector et votre nom dans le magazine

 


❱   AMATEUR  - 15 €

  • Le numéro collector, votre nom 
    ✚  l'affiche recto-verso A3 

 


❱   CONFIRMÉ  - 20 €

  • Le numéro collector, votre nom, l'affiche 
    1 demie-journée de test de jeux vidéo à l'etpa ET à l'e-artsup !

 


❱   VERSUS  - 28 €

  • LE COMBO : deux numéros collector, votre nom 
    deux affiches recto-verso A3 

 


❱   CHEAT CODE  - 40 €

  • Le numéro collector, votre nom, l'affiche 
    Un coup de pouce pour soutenir les activités de Clutch !

 


❱   BONUS STAGE : EXPERT  - 50 €

  • Le numéro collector, votre nom, l'affiche

    Deux livres THIRD ÉDITIONS
    (frais de port offerts : envoi séparé du magazine)
    > L'Année Jeu Vidéo : 1992  (176 pages)  /  L'Année Jeu Vidéo : 1998 (192 pages)

 


❱   MASTER  - 400 €

  • Le numéro collector, votre nom, l'affiche
      1 page dans le collector : vous choisissez un sujet, la rédaction se charge de le traiter à sa manière !

 

 



❚   LES PALIERS

 

 

 



❚   LES PARTENAIRES DU CLUTCH COLLECTOR

 

Umeshu Lovers
Studio de création de jeux vidéo toulousain,
à l'origine du jeu d'aventure narratif Forest of Liars
https://game.forestofliars.com/

etpa
L’etpa Toulouse dispose de matériel et d’ateliers de pointe, et propose
une formation en conception & réalisation de jeux vidéo :
https://www.etpa.com/

e-artsup
Située en plein cœur de la ville, e-artsup Toulouse est une école réputée de création numérique, de design et d'arts graphiques :
https://www.e-artsup.net/campus/ecole-creation-visuelle-toulouse/

Third Editions
Maison d'édition spécialisée dans les jeux vidéo et la pop culture, installée à Toulouse :
https://www.thirdeditions.com/

Retropad
Situé au Nord de Toulouse, Rétropad réalise votre borne d’arcade de A à Z :
https://retropad.fr/

Level Up
Bar-bistrot immergé dans la pop culture pour retrouver les consoles de son enfance avec un burger :
https://leveluptoulouse.com/
 

La Bibliothèque de Toulouse
La lecture, partout, pour tous ! Avec la Médiathèque José Cabanis, la Bibliothèque d’Etude et du Patrimoine et une vingtaine de bibliothèques de quartier : https://www.bibliotheque.toulouse.fr/

 

 

 


❚   Couverture du Clutch collector par Sylvain Sarrailh  ➜ Découvrez son travail

 

 

 

 

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❱ Vente Flash - EARLY BIRD : AMATEUR

€13

Estimated delivery: April 2021

❱ Offre valable jusqu'au 20 février ❰ Le numéro Collector directement dans ta boîte aux lettres ! (frais de port offerts) Ton nom crédité dans les remerciements du numéro collector ! ✚ Une affiche recto/verso A3 (42 x 30 cm) réalisée par Sylvain Sarrailh !
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