ZELDA : LE JARDIN ET LE MONDE

Un essai graphique passionnant qui mène la saga légendaire de Nintendo hors des sentiers battus !

Project visual ZELDA : LE JARDIN ET LE MONDE
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ZELDA : LE JARDIN ET LE MONDE

Après Jim Carrey : L’Amérique démasquée et Speed Racer : Les Wachowski à la lumière de la vitesse, Façonnage Editions repart en campagne pour Zelda : Le Jardin et le Monde. Une exploration inédite, passionnante et illustrée du plus célèbre des jeux vidéo, redécouvert comme vous ne l’avez jamais lu et vu. Afin d'accompagner le lancement de cet ouvrage prévu pour décembre 2021 en librairie, Façonnage a besoin de vous et organise une campagne de préventes qui permettra aux contributeurs de recevoir le livre en avant-première, ainsi que des contreparties exclusives. Alors que Zelda souffle ses trente-cinq bougies cette année, Façonnage Editions est heureux et fier de présenter avec Le Jardin et le Monde son premier titre dédié au jeu vidéo. PRÉSENTATION Depuis sa création en 1986, The Legend of Zelda s’est imposé comme l’un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. En puisant une part de son inspiration dans l’art des jardins japonais, la saga culte de Nintendo a bâti un univers sophistiqué dont la mythologie se déploie dans des architectures aussi limpides que complexes. Le Jardin et le Monde jette un regard inédit sur cette grande épopée vidéoludique devenue une référence majeure du récit d’aventure. Retraçant le fil de sa création à la manière d’un traité illustré sur la construction d’un monde, ses résonances culturelles, sa philosophie et sa poétique, il raconte aussi comment Ocarina of Time, premier épisode en 3D, a initié un certain âge moderne du jeu en monde ouvert, naturaliste et immersif, où le joueur devient un promeneur au centre d’un inépuisable jardin persistant. Un ouvrage essentiel pour saisir la beauté d’une œuvre dont le langage énigmatique et symbolique éclaire la réalité. LE LIVRE Pour notre premier livre sur le jeu vidéo, nous avons souhaité d'emblée nous confronter à une grande référence populaire. L'ambition était de proposer quelque chose de nouveau, de différent, de montrer comment voir, penser et ressentir autrement, non seulement un classique, mais aussi plus largement le médium lui-même. Puisant abondamment dans la culture japonaise, l’art de ses jardins, le récit d’aventure, l’histoire de Zelda, du jeu vidéo ou du cinéma, Victor Moisan nous propose ainsi de redécouvrir cette saga légendaire tout en ouvrant à une réflexion sur les mondes ouverts. S'appuyant sur des références inédites et croisant des influences parfois étonnantes, il mêle l'expérience du joueur à une fine analyse de tout ce qui compose l'imaginaire, la conception et l'esthétique de Zelda. Composé de trois grandes parties, elles-mêmes entrecoupées par trois carnets noirs incluant les neuf donjons d’Ocarina of Time, pierre angulaire de la saga, Le Jardin et le Monde plonge le lecteur dans un univers fascinant et intrigant, ponctué de photographies prises par l'auteur à Kyoto. Sa ville, et aussi celle de Nintendo. Il fallait naturellement un livre qui soit à l’image du jeu, de son univers et de ses sources d’inspiration, tout en étant singulier, personnel, différent des précédents ouvrages autour de Zelda. C'est pourquoi nous avons imaginé quelque chose de libre mais qui résonne avec la saga ; quelque chose qui tout en s'inspirant d'une certaine traditition littéraire, évoque aussi la dimension abstraite et énigmatique du jeu vidéo des premiers temps. Contenant près de soixante dessins, esquisses, plans, tous imaginés et réalisés pour cette édition par Alex Chauvel, Le Jardin et le Monde renoue ainsi avec le récit illustré et le carnet de voyage. Il est le résultat d’une collaboration unique qui nous invite à regarder Zelda sous un autre angle, pour mieux en comprendre les origines. Accessible autant aux joueurs qu’aux lecteurs intéressés par les grands noms du jeu vidéo ou par la culture japonaise ; idéal pour tous ceux cherchant à mieux appréhender la singularité d’un médium à travers l’un de ses titres les plus emblématiques, Le Jardin et le Monde est un livre d'un nouveau genre, à la fois monographie et passionnant hommage à l'une des pièces maitresses de la culture moderne. LES CONTREPARTIES Si comme pour nos campagnes précédentes, nous avons focalisé les choses sur le livre, nous avons voulu proposer cette fois plusieurs contreparties exclusives afin de mettre en valeur le travail d'Alex Chauvel. Un set de trois marques pages impression offset - offert à tous les contributeurs avec le livre Une carte postale signée Alex Chauvel imprimée en riso chez Quintal Atelier - offert à tous les contributeurs avec le livre Un set de quatre cartes postales signées Alex Chauvel et imprimées en riso chez Quintal Atelier - pour la contrepartie "Edition Walden" Une affiche imprimée en riso par Quintal Atelier et tirée d’une des illustrations du livre signées Alex Chauvel - trois affiches au choix, pour la contrepartie 'Edition Légende" Trois affiches imprimées en riso par Quintal Atelier et tirée d’une des illustrations du livre signées Alex Chauvel - pour la contrepartie "Edition Sierpiński" Et bien sûr toujours la possibilité d’acheter Le Jardin et le Monde avec un autre livre de nos collections, pour la contrepartie "Edition Façonnage" Quelque soit la contrepartie, les frais de port sont offerts pour un envoi par Mondial Relay en France, en Belgique, au Luxembourg et aux Pays-bas. LES AUTEURS Par sa conception originale, Le Jardin et le Monde est une première dans le monde de l’édition des livres consacrés au jeu vidéo. Il réunit deux auteurs, Victor Moisan et Alex Chauvel, qui ont travaillé ensemble pour imaginer cet ouvrage. Victor Moisan Enseignant et critique, Victor Moisan écrit sur le cinéma et le jeu vidéo. Il a notamment collaboré avec Carbone, Gamekult, Chronic’art, Games ou encore Le Monde. Auteur d’un essai sur le jeu vidéo Yakuza (La Saga Yakuza. Jeu vidéo japonais au présent, Third Editions, 2020), il vit et travaille à Kyoto au Japon. Alex Chauvel Après un passage en classes préparatoires littéraires à Toulouse, Alex Chauvel intègre l'École européenne supérieure de l'Image à Angoulême ou il participe à la création des éditions polystyrène en 2010. Il vit et travaille à Berlin depuis 2013, où il officie en tant qu'auteur et illustrateur. Parmi ses parutions on peut notamment trouver Toutes les mers par temps calme (2016 - éditions polystyrène), Todd le géant s'est fait voler son slip (2017 - The Hoochie Coochie), Les Aventures de la vie (2019 - Collection RVB). Il a également scénarisé le livre Les Quatre détours de Song Jiang (2020 - éditions de la cerise - dessins de Guillaume Trouillard) et illustré Retour à Movieland (2020 - Hachette Heroes - textes de David Honnorat). LA COUVERTURE Pour chacune des couvertures de notre collection Everglades, nous travaillons avec des illustrateurs, des photographes ou des archivistes afin de trouver des images dont le rendu soit à la fois beau, original, et surtout narratif. Chaque couverture doit évoquer le début d’une histoire que nous voulons raconter à travers le livre. Pour Le Jardin et le Monde, nous avons ainsi décidé de collaborer avec Michael Dandley, artiste américain installé en Suisse dont les peintures oniriques, psychédéliques et mystérieuses, entièrement réalisées à la gouache, ont quelque chose qui nous rappelle à l’essence énigmatique des jeux vidéo des premiers temps d’où provient The Legend of Zelda. Fondée par Jérôme Dittmar, ex-rédacteur en chef de la revue Carbone et du magazine GAMES, Façonnage est une maison d’édition indépendante dédiée à la conception d’ouvrages qui, à travers l’histoire de la pop culture et ses mutations, proposent de voir le monde différemment. Actuellement deux collections ont été lancées : Everglades Une série d’essais illustrés aux couleurs pop traitant en particulier du cinéma et du jeu vidéo. Le Jardin et le Monde en fait partie, ainsi que Jim Carrey : L’Amérique démasquée d’Adrien Dénouette, et Speed Racer : Les Wachowski à la lumière de la vitesse de Julien Abadie. Interférences Une série de petits livres au design tranchant et traitant de sujets d’actualité ou de société brulants vus à travers la pop culture, comme Rire au temps de la Honte : Une histoire de Louis C.K., par Guillaume Orignac, premier titre de la collection. Par goût du livre, du papier, du bel objet et pour perpétuer un certain héritage, Façonnage conçoit chacune de ses publications comme un projet graphique et éditorial à part entière pour mettre en forme la pensée de ses auteurs. Nous tentons de tracer une nouvelle voie d’ouvrages beaux, vigoureux et ambitieux à destination d’un lecteur curieux, autant à la recherche de regards insolites sur le monde, qu’en attente d’un décryptage critique affûté et engagé. D’autres projets sont actuellement en cours d’élaboration, pour de nouvelles collections, dans différents formats et sur de nouveaux continents qui incluent la fiction. ET ÇA SORT QUAND ? Le livre sera chez vous à l'issue de cette campagne, et en librairie le 3 décembre 2021. Vous avez déjà participé à une campagne précédente ? Si vous avez participé à notre campagne précédente et déjà précommandé le livre, il sera livré automatiquement chez vous. Vous pouvez toutefois aussi faire plaisir à un proche, c’est bientôt Noël. FICHE TECHNIQUE Actuellement en cours d’impression, le livre s’appuie sur un soin éditorial visant à proposer un objet graphique à la fois beau, ludique et pensé en adéquation avec son sujet : - Mise en pages élégante et dynamique du texte - Près de cinquante illustrations et dessins exclusifs conçus pour le livre - Neuf plans des donjons d’Ocarina of Time, entièrement réinterprétés - Photographies originales, prises dans les plus illustres jardins de Kyoto - Illustration originale de couverture - Couverture rabat dépliable laissant apparaître l’illustration en intégralité sur les deux côtés du livre. - Tapisserie Triforce en deuxième de couverture, spécialement conçue par notre directeur artistique, Sylvain Levrouw - Sous-couverture imprimée Pantone sur papier 180g - Impression bicolore Pantone vert fluo avec Color Library pour un rendu unique conférant au livre un graphisme pop - Tranche colorée Pantone fluo - Papier de qualité (Munken Lynx et Munken Print White) - 240 pages L’ÉQUIPE Victor Moisan : auteur Alex Chauvel : illustrateur Jérôme Dittmar : éditeur Sylvain Levrouw : design graphique et maquette Elise Lejeune : relectures et corrections Benoit Maurer : partenaire édition Note Les auteurs analysent The Legend of Zelda dans le but de mieux comprendre et partager tout ce qui compose son histoire, ses influences, son contexte, sa place dans l'histoire du jeu vidéo, à travers une réfléxion et une approche graphique originales. The Legend of Zelda est une marque déposée de Nintendo.

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En précommandant notre livre, vous aidez d’abord à soutenir un jeune éditeur indépendant qui s’engage à réaliser des ouvrages comme vous n’en trouverez nulle part ailleurs, Nous sommes une petite équipe, fortement motivée par l’envie d’offrir à ses lecteurs des livres beaux et conçus avec rigueur, ce qui a un coût. Tout l’essentiel de nos quelques bénéfices, une fois nos collaborateurs et auteurs rémunérés, sont ainsi réinjectés dans les projets suivants, avec l’espoir de grandir progressivement, sans compromis sur la qualité de ce que nous proposons. Participer à cette campagne, c’est donc nous aider à faire exister plus sereinement ce projet, l'argent collecté ayant pour objectif principal de couvrir une partie de nos frais d’impression et, si possible, de livraison. Vous investissez concrètement dans la fabrication de l’objet que vous recevrez. Et si par chance la somme excédait les frais du livre, alors elle serait automatiquement réinjectée dans de nouveaux projets.

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